Ongamenet Starleague
The Ongamenet Starleague (OSL)는 대한민국의 케이블 TV에서 방송된 최고의 프로페셔널 스타크래프트 개인 리그였다. 이스포츠의 부상에 기초적인 힘을 제공했으며, StarCraft: Brood War에서 StarCraft II로 전환한 후 2012년에 막을 내렸다.

| 설립 | 1999년 |
|---|---|
| 첫 개최 | 1999년 |
| 마지막 시즌 | 2012년 |
| 게임 | StarCraft: Brood War, StarCraft II: Wings of Liberty |
| 방송사 | OnGameNet (OGN) |
| 총 상금 | 2,283,702.52 달러 (44개 대회) |
| 특별 상 | Golden Mouse (OSL 3회 우승 시 수여) |
| 상태 | 종료됨 |
기원과 초기 성장
Ongamenet Starleague는 1999년 투니버스의 프로그램으로 시작했으며, 대한민국에서 스타크래프트의 큰 인기와 다른 한국 채널에서의 방송 게임 성공을 활용했다. 이 리그는 작은 상금과 열성적인 팬층으로 겸손하게 시작했다. 2000년, 이 리그는 자체 전용 게임 채널인 OnGameNet으로 분리되었으며, 이 채널이 OSL의 방송 본거지가 되었다. 이 조치는 국내에서 프로 게임 방송을 제도화했다.
리그의 인기는 2001년 Boxer로 알려진 선수 임요환의 부상과 함께 급증했다. 그가 테란 종족과 드랍십 전술을 사용하여 장진남을 상대로 3대0 승리를 거둔 HanbitSoft Starleague에서의 압도적인 활약은 대중의 주요 관심을 끌었다. Boxer는 이후 Coca-Cola Starleague에서 Yellow로 알려진 홍진호를 상대로 승리하고, 2001 Sky Starleague에서 Garimto로 알려진 김동수에게 준우승하며 성공을 이어갔다. 이때 우승 상금은 약 2만 달러에 해당하는 2천만 원으로 성장했다.
프로 게이머들은 SK Telecom, KT Rolster와 같은 주요 한국 기업의 지원을 받는 팀으로 조직되었다. 상금, 계약, 후원이 크게 증가했으며, 리그는 프랑스의 Elky로 알려진 Bertrand Grospellier와 캐나다의 Grrrr...로 알려진 Guillaume Patry와 같은 외국인 경쟁자들을 끌어들이기 시작했다. 이 리그는 첫 7년 동안 대부분의 다른 프로 스포츠보다 더 많은 시청자를 확보하며 한국의 주요 스포츠로 발전했다.
황금기와 문화적 영향
2000년대 중반까지 Ongamenet Starleague는 대한민국에서 문화적 현상이 되었다. 결승전은 정기적으로 5만 명 이상의 라이브 관중을 끌어모았으며, 전국적으로 수백만 명이 더 TV로 시청했다. SK Telecom T1과 KT Rolster 간의 관련 Proleague 결승전은 12만 명의 팬을 끌어모았다. 리그의 시청률은 많은 전통적인 프로 스포츠 방송을 넘어섰다. Boxer와 같은 최고 선수들은 50만 명 이상의 등록 팬을 확보했다.
리그는 2003 MyCube Starleague의 세련된 프레젠테이션과 독특한 빨강, 검정, 하양의 엠블럼으로 예시되는 자체적인 시각적 정체성을 발전시켰다. 이 이벤트는 훨씬 더 세련된 오프닝 컴퓨터 생성 시네마틱을 특징으로 했다. 상금은 2001 Coca-Cola 대회 이후 두 배 이상 증가했으며, OnGameNet 스튜디오는 성장하는 관중을 수용하기 위해 개조되었다. 붐을 일으키는 팀 장면과 프로 게임 팀의 부상에 대응하여, OnGameNet은 2003년 팀 기반 파생 리그로 Proleague를 시작했으며, 이 리그는 일반 Starleague보다 최소 두 배 긴 시즌을 특징으로 했다.
Golden Mouse와 다중 챔피언
OSL은 다중 챔피언십 우승을 위한 권위 있는 상 시스템을 확립했다. 세 번의 Ongamenet Starleague에서 우승한 선수는 특별한 Golden Mouse 트로피를 받았다. 단 네 명의 선수만이 이를 달성했다. NaDa로 알려진 이윤열이 처음으로, 2002 Panasonic Starleague, 2004 IOPS Starleague, 2006 Shinhan Bank Starleague에서 우승했다.
JulyZerg로 알려진 박성준은 2004 Gillette Starleague, 2005 EVER Starleague, 2008 EVER Starleague에서의 승리로 그의 Golden Mouse를 획득했다. Jaedong으로 알려진 이재동은 빠르게 연속으로 세 번의 OSL 타이틀을 획득했는데, 2007 EVER Starleague, 2009 Batoo Starleague, 2009 Bacchus Starleague에서 우승했다. Flash로 알려진 이영호는 이 그룹을 완성했으며, 2008 Bacchus Starleague, 2009 EVER Starleague, 2010 Korean Air 2 Starleague에서 챔피언십을 우승했다.
더 높은 단계의 업적이 5회 우승을 위한 Platinum Mouse와 7회 우승을 위한 Diamond Mouse로 확립되었다. 어떤 선수도 이 상을 받은 적이 없다. 이 마우스를 추구하는 것은 리그의 최고 선수들의 경력에서 중심적인 내러티브가 되었으며, 개인 토너먼트 우승에 장기적인 명예의 층을 추가했다.
토너먼트 구조와 주요 이벤트
Ongamenet Starleague는 반년마다 열리는 개인 리그로 운영되었다. 이 리그는 브래킷 형식을 따랐으며, 2009 Bacchus OSL, 2009 Ever OSL, 2010 Korean Air OSL, 그 두 번째 시즌, 2010 Bacchus OSL, 2011 Jin Air OSL, 2012 tving OSL을 포함한 수많은 이벤트에 대한 상세한 브래킷이 기록되었다. 이 리그는 팀 기반 Proleague와 구별되었으며, 오직 개인 선수의 성과와 챔피언십 타이틀에만 초점을 맞췄다.
Brood War 시대의 결승전은 주요 이벤트가 되었다. 2012 tving OSL 결승전은 리그 역사상 첫 번째이자 유일한 재대결 결승전으로 주목할 만했으며, JangBi로 알려진 허영무와 Fantasy로 알려진 정명훈이 출전했다. 이 구조는 강렬한 라이벌리를 만들고 트로피를 들어올린 개인 챔피언들에게 명성을 집중시켰다. 각 토너먼트는 스폰서의 이름을 따서 명명되었으며, HanbitSoft와 Coca-Cola에서 Bacchus, Korean Air, Shinhan Bank와 같은 주요 브랜드에 이르기까지 리그의 상업적 성장을 보여주었다.
StarCraft II로의 전환과 종료
10년 이상 프로페셔널 StarCraft: Brood War를 정의한 후, OSL은 2012년 6월 5일에 중대한 변화를 발표했다. 34번째 Starleague인 TVing Starleague가 마지막 Brood War 이벤트가 될 것이라고 공식 선언되었다. 리그는 다음 시즌을 위해 완전히 StarCraft II: Wings of Liberty로 전환하여 Brood War를 뒤로할 예정이었다.
이 전환은 StarCraft II의 생애 주기에서 비교적 늦게 발생했다. OnGameNet의 새 게임 채택이 늦어짐에 따라, StarCraft II: Wings of Liberty의 수명 동안 단 하나의 OSL만이 운영되었다. 리그는 이후 2012 시즌 이후로 폐지되어 한국 이스포츠의 기초적인 시대의 끝을 표시했다. 44개 토너먼트에 걸친 총 기록된 상금은 220만 달러를 넘었다. OSL의 종료는 새로운 게임과 플랫폼을 향한 한국 이스포츠 장면의 더 넓은 변화와 맞물렸다.
유산과 이스포츠 역사 속 위치
Ongamenet Starleague는 가장 오래되고 영향력 있는 프로 게임 리그 중 하나로 남아 있다. 이 리그는 대한민국에서 이스포츠를 합법적인 대중 오락 형태로 확립하는 주요 동력이었으며, 잘 알려진 유명인을 창출하고 대규모 텔레비전 경쟁의 실현 가능성을 입증했다. 이 리그는 비디오 게임 토너먼트가 경기장 규모의 군중과 수백만 명의 텔레비전 시청자를 끌어들일 수 있음을 보여주었다.
라이벌인 MBCgame Starleague와 함께, OSL은 실시간 전략 이스포츠에서의 제작 품질, 선수 스타덤, 경쟁적 명예의 기준을 설정했다. Golden Mouse와 같은 잘 알려진 상을 포함한 개인 리그 경쟁의 모델은 여전히 벤치마크로 남아 있다. OSL의 역사는 스타크래프트와 경쟁적 게임의 글로벌 성장 이야기에 필수적이며, 프로 리그가 어떻게 조직되고 방송될 수 있는지에 대한 직접적인 청사진 역할을 했다. 이 리그는 전용 텔레비전 채널이 단일 게임을 중심으로 스포츠 기관을 구축할 수 있는 방법을 보여주었다.
자주 묻는 질문
Ongamenet Starleague는 무엇이었나요?
Ongamenet Starleague (OSL)는 스타크래프트를 위한 대한민국의 프로페셔널 개인 리그로, 처음에는 Brood War, 나중에는 StarCraft II를 위해 운영되었다. OnGameNet 케이블 채널에서 방송되었으며, 1999년으로 거슬러 올라가는 이스포츠 초기 성장의 주요 동력이었다.
OSL은 언제 시작하고 끝났나요?
리그는 1999년에 시작되어 2012 시즌 이후 폐지될 때까지 운영되었다. 마지막 시즌을 위해 StarCraft: Brood War에서 StarCraft II: Wings of Liberty로 전환했으며, 마지막 Brood War 이벤트는 2012 TVing Starleague였다.
Golden Mouse 상은 무엇인가요?
Golden Mouse는 세 번의 Ongamenet Starleague 챔피언십에서 우승한 선수에게 수여되는 특별 트로피였다. 단 네 명의 선수만이 이를 달성했다: NaDa, JulyZerg, Jaedong, Flash. 5회와 7회 우승을 위한 상인 Platinum Mouse와 Diamond Mouse도 만들어졌지만, 수상된 적은 없다.
유명한 OSL 챔피언은 누구인가요?
주목할 만한 챔피언으로는 2001년에 리그를 대중화한 임요환 (Boxer)과 네 명의 Golden Mouse 수상자: 이윤열 (NaDa), 박성준 (JulyZerg), 이재동 (Jaedong), 이영호 (Flash)가 있다. Elky와 Grrrr...와 같은 외국인 선수들도 경쟁했다.
OSL은 왜 끝났나요?
리그는 2012 시즌 이후 종료되었다. StarCraft: Brood War에서 StarCraft II: Wings of Liberty로 방금 전환했지만, 새 게임에서 단 하나의 토너먼트만 운영한 후 폐지되었다. StarCraft II로의 늦은 전환과 변화하는 이스포츠 장면이 그 종료에 기여했다.
출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.





