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대회

Liga Latinoamérica

Liga Latinoamérica(LLA)는 히스패닉 아메리카를 위한 최고 수준의 프로 리그 오브 레전드 대회였다. 라이엇 게임스 라틴 아메리카가 운영하며, 2019년부터 2024년 결말까지 지역 최고의 인재를 통합했고, 이후 팀들은 더 넓은 범미주 리그로 통합되었다.

Liga Latinoamérica
사진: escharts.com
설립2019
첫 개최2019
마지막 개최2024
게임League of Legends
개발사Riot Games
상금$612,977 (총액)
형식오프닝 및 클로징 시즌
최종 우승팀Estral Esports (클로징 2024)

기원과 통합

라이엇 게임스는 2018년 5월 Liga Latinoamérica 계획을 발표했다. 이 리그는 지역의 두 개별 대회인 Liga Latinoamérica Norte(LLN)와 Copa Latinoamérica Sur(CLS)를 단일 통합 최상위 리그로 병합하기 위해 만들어졌다. 이 통합은 북부와 남부 지역 팀들을 하나의 깃발 아래 모아 히스패닉 아메리카 전역의 경쟁 생태계를 강화하는 것을 목표로 했다.

첫 시즌은 2019년에 시작되어 라틴 아메리카 리그 오브 레전드의 새로운 시대를 열었다. 리그는 오프닝 시즌과 클로징 시즌으로 나뉜 연간 주기로 운영되었으며, 각 시즌은 자신의 플레이오프 토너먼트로 끝나 챔피언을 배출했다.

경쟁 구조

표준 LLA 시즌 형식은 그룹 스테이지와 플레이오프 스테이지로 구성되었다. 그룹 스테이지 동안 6개 팀이 더블 라운드 로빈으로 경쟁했으며, 모든 경기는 3판 2선승제였다. 팀들은 각 경기 승리마다 1점을 획득했다. 이 스테이지에서 상위 팀들이 플레이오프에 진출했다.

플레이오프 형식은 시간이 지남에 따라 진화했다. 최종 형태에서는 상위 6개 팀이 더블 엘리미네이션 브래킷을 사용했으며, 모든 플레이오프 경기는 5판 3선승제였다. 2024년 마지막 클로징 스플릿을 위해 플레이오프는 4개 팀만 포함하는 더블 엘리미네이션 브래킷으로 축소되었다. 2019년과 같은 초기 시즌에는 6개 팀을 위한 표준 싱글 엘리미네이션 브래킷을 사용했다.

승격과 강등

존재 기간 대부분 동안 LLA는 더 넓은 라틴 아메리카 장면과 연결하기 위해 승격 및 강등 시스템을 유지했다. 각 연간 주기 말에 팀들은 두 스플릿에 걸친 성적을 바탕으로 성과 점수를 부여받았다. 클로징 스플릿 후 총점이 가장 낮은 두 팀은 강등전을 치렀다.

이 팀들은 LLA 자리를 유지할 기회를 위해 두 지역 하위 리그인 Liga Regional Norte와 Liga Regional Sur의 우승자들과 맞붙었다. 이 시스템은 최상위 리그를 멕시코, 중앙아메리카, 카리브해, 콜롬비아, 에콰도르, 아르헨티나, 페루, 볼리비아, 파라과이, 우루과이 전역의 대회와 연결했다. 승격 토너먼트는 특정 상황, 팀 추방 및 리그의 임박한 합병으로 인해 2023년과 2024년 시즌에 취소되었다.

한 시대의 종말

Liga Latinoamérica는 2024 시즌 후 운영을 중단했다. 이 결말은 라이엇 게임스가 League of Legends Championship of The Americas라는 범미주 리그를 만들기 위한 더 큰 구조 조정의 일부였다. 세 LLA 팀이 이 새로운 대회에 합류했으며, 북부 라틴 아메리카 팀 하나는 북부 콘퍼런스에, 남부 라틴 아메리카 팀 두 개는 남부 콘퍼런스에 참가했다.

2026년에 범미주 리그 자체가 LCS와 CBLOL로 다시 분리되었다. LLA는 별개의 개체로 복원되지 않았다. 대신 라틴 아메리카 팀들은 이 두 주요 리그의 생태계 내에서 경쟁을 계속했으며, 북부 지역 팀들은 LCS에서, 남부 지역 팀들은 CBLOL에서 활동하며 독립적인 LLA 대회를 공식적으로 종료했다.

유산과 의의

6년간의 운영 동안 LLA는 히스패닉 아메리카의 리그 오브 레전드 인재를 위한 결정적인 증명의 장이었다. 이전에 분리된 지역을 통합하는 데 성공한 구조화된 전문 플랫폼을 제공했다. 리그의 연간 두 스플릿 형식은 2022년 클로징 시즌 결승전이 멕시코시티에서 열리는 것과 같이 일관되고 고위험 경쟁 일정을 만들었다.

토너먼트 전체 기록 상금 총액이 60만 달러를 넘었지만, 리그의 더 큰 가치는 정상으로 가는 명확한 경로를 확립하는 데 있었다. 이는 지역의 팬층을 사로잡는 라이벌리와 스토리를 육성하며 라틴 아메리카 이스포츠의 응집력 있는 정체성을 구축했고, 이후 팀들이 더 큰 미국 리그로 통합되기 전까지 그 역할을 했다.

자주 묻는 질문

Liga Latinoamérica는 무엇이었나요?

Liga Latinoamérica는 히스패닉 아메리카를 위한 최고 수준의 프로 리그 오브 레전드 리그로, 라이엇 게임스 라틴 아메리카가 운영했다. 2019년부터 2024년까지 운영되었다.

LLA는 왜 끝났나요?

LLA는 2024 시즌 후 새로운 범미주 리그로의 합병의 일부로 끝났다. 그 팀들은 League of Legends Championship of The Americas에 합류했고, 그 리그가 나중에 분리되었을 때 LLA는 부활하지 않았다.

LLA의 형식은 무엇이었나요?

매년 오프닝 시즌과 클로징 시즌이 있었다. 각 시즌은 일반적으로 6개 팀이 참가하는 더블 라운드 로빈 그룹 스테이지와 플레이오프 스테이지로 구성되었다. 플레이오프는 종종 상위 팀들을 위한 더블 엘리미네이션 브래킷을 사용했다.

LLA는 어떤 지역을 포함했나요?

LLA는 히스패닉 아메리카를 포함했다. 이는 전 LLN 지역(멕시코, 중앙아메리카, 카리브해, 콜롬비아, 에콰도르 등)과 전 CLS 지역(아르헨티나, 페루, 볼리비아, 파라과이, 우루과이 등)을 아우른다.

LLA 폐쇄 후 팀들은 어떻게 되었나요?

세 LLA 팀이 범미주 League of Legends Championship of The Americas에 합류했다. 2026년 이후 라틴 아메리카 팀들은 LCS(북부 지역용)와 CBLOL(남부 지역용) 생태계 내에서 경쟁을 계속했다.

출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.

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