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대회

Esports Nations Cup

Esports Nations Cup는 선수들이 소속 클럽이 아닌 국가를 대표하여 경쟁하는 다가오는 국제 멀티 타이틀 대회입니다. 리야드에 기반을 둔 Esports Foundation이 주최하며, 2년마다 열리는 글로벌 국가대항전으로 기획되어, e스포츠에서 국가적 자부심을 위한 정기적인 세계 대회가 될 예정입니다.

Esports Nations Cup
사진: esportsnationscup.com
첫 개최2027년 11월 (2026년 11월에서 연기됨)
주최 기관Esports Foundation (EF)
개최지사우디아라비아 리야드 (초대 대회)
개최 빈도2년마다 (격년제)
대회 형식멀티 타이틀, 국가대표팀 경쟁
지역7개 (북아메리카, 남아메리카, 유럽, 중동 및 북아프리카, 아프리카, 아시아, 동남아시아 및 오세아니아)
예정된 종목16개 타이틀
우승 선수 상금타이틀당 선수 1인당 5만 달러

기원과 발표

Esports Nations Cup는 2025년 8월 말 사우디아라비아 리야드에서 열린 New Global Sports Conference에서 처음 발표되었습니다. 이 대회는 Esports World Cup도 주최하는 리야드 기반 비영리 단체 Esports Foundation에 의해 구상되었습니다. 발표는 이를 최초의 글로벌 정기 멀티 타이틀 국가대항 e스포츠 대회로 위치지었으며, Electronic Sports World Cup, IESF World Championships, World Cyber Games와 같은 과거 대회가 차지하던 공백을 메우는 역할을 할 것으로 보였습니다.

초기 기대에 따르면 이 행사에는 100개국 이상에서 온 1,500명 이상의 선수들이 약 15개 종목에서 경쟁할 예정이었습니다. 비전은 리야드에서 2026년 11월 시작하여 개최 도시를 순환하는 격년제 대회였습니다. 이 개념은 분석적 관심을 받았으며, 일부 논평가들은 실행과 게임 선정이 팬들의 관심과 맞물린다면 국가 대 국가 형식이 e스포츠에서 효과가 있을 수 있다고 주장했습니다.

연기와 2027년까지의 길

2026년 8월 18일, Esports Foundation은 주요 변경 사항을 발표했습니다. 원래 2026년 11월로 예정되었던 초대 Esports Nations Cup이 2027년 11월로 연기되었습니다. 공식적인 이유는 광범위한 지역 상황에 대한 지속적인 평가였으며, 이는 2026년 이란 전쟁에 대한 대응이었습니다. 재단은 대회가 그에 걸맞은 규모와 수준으로 진행될 수 있도록 핵심 이해관계자들과의 협의 후 결정이 내려졌다고 밝혔습니다.

이 연기 발표 시점까지 거의 모든 종목의 예선이 마무리된 상태였습니다. 대회 구조, 16개 게임 라인업 및 파트너십 계약은 대부분 준비되어 있었습니다. 새로운 일정은 2027년 데뷔를 위한 무대를 마련했으며, 재단은 Esports Nations Cup 2027로 가는 길이 국가대표팀 파트너 및 매니저 선정을 포함한 다음 장으로 공식적으로 진입했다고 발표했습니다.

대회 구조와 지역 체계

Esports Nations Cup는 북아메리카, 남아메리카, 유럽, 중동 및 북아프리카 지역, 아프리카, 아시아, 동남아시아 및 오세아니아라는 7개의 정의된 글로벌 지역에서 온 국가대표팀을 중심으로 구성됩니다. 이 국가들은 National Team Partner라고 불리는 파트너 조직 또는 개인에 의해 대표됩니다. 이러한 파트너에는 국가 e스포츠 협회, 전통 스포츠 조직, 개별 e스포츠 클럽, 비정부 기구 및 에이전시가 포함될 수 있습니다.

예선 시스템은 다층적인 경로를 결합합니다. 글로벌 랭킹, 지역 예선, 와일드카드, 연대 배치가 결합되어 있습니다. 주요 규칙은 각 대회 참가 자리의 50%가 자동 예선권으로 채워져야 한다는 것입니다. 또한 국가 대표성을 보장하기 위해 각 종목의 로스터는 단일 클럽 출신 선수가 압도적 다수를 차지할 수 없습니다. 형식에는 또한 대부분의 종목에 대해 지역 와일드카드 슬롯이 포함되어 있어, 예선을 통과하지 못한 특정 지역의 최고 팀이 참가할 수 있도록 설계되었습니다. 연기된 2026년 대회의 경우, 이 와일드카드는 걸프 협력 회의 지역에 배정되었습니다.

게임, 개발 파트너 및 아디다스 계약

초대 대회는 16개 게임을 특징으로 할 예정이었으며, 마지막 타이틀은 2026년 4월 7일에 공개되었습니다. Mobile Legends: Bang Bang은 2026년 1월 25일 자카르타에서 열린 M7 World Championship 기간 중 ENC에 처음으로 확정된 게임이었습니다. 이 행사는 주요 비디오 게임 퍼블리셔 및 플랫폼 컨소시엄인 Electronic Arts, Krafton, Moonton, SNK, Tencent, Ubisoft 및 온라인 체스 플랫폼 Chess.com과 공동 개발 중입니다.

아디다스와의 획기적인 파트너십은 대회의 프레젠테이션 측면에서 중요한 진전을 나타냅니다. 이 계약으로 초대 대회의 모든 팀이 맞춤형 아디다스 국가 유니폼을 착용하게 되며, 100개 이상의 국가와 지역이 참여합니다. 이 파트너십은 e스포츠, 문화, 엔터테인먼트, 스포츠의 융합을 지원하는 것을 목표로 합니다. Team France가 파리 샹젤리제에서 공개한 아디다스 유니폼을 처음으로 선보였습니다. 프랑스 스트리머 Kamel Kameto Kebir는 동시에 Team France의 공식 대사로 임명되어 프랑스 e스포츠 커뮤니티와의 연결고리를 국가대표팀의 여정에 가져왔습니다.

대한민국 국가대표팀 파트너 논란

2026년 3월, National Team Partner 선정 과정의 일환으로 한국e스포츠협회가 대한민국의 National Team Partner로 선정되었습니다. 이로써 KeSPA는 대회의 모든 종목에 대한 대한민국 코치 및 로스터 선정에 대한 완전한 권한을 부여받았습니다. 그러나 2026년 4월 서울스포츠의 보도에 따르면 중요한 갈등이 있었습니다. Esports Foundation은 특정 선수들이 일부 종목의 대한민국 로스터에 포함되도록 요청했습니다.

KeSPA는 자체 선발 과정을 고수하며 이 요청을 거부했습니다. 상황은 한국체육회가 KeSPA와 같은 공식적인 수단을 통해 선발되지 않은 선수들은 태극기 아래에서 경쟁하거나 국가대표로 불리는 것이 금지될 것이라고 밝히면서 격화되었습니다. 이에 대응하여 Esports Foundation은 KeSPA를 대한민국의 National Team Partner로 진행하지 않겠다는 성명을 발표했습니다. 이 공개적인 분쟁 이후, 두 조직은 나중에 Esports Nations Cup에 대한 KeSPA의 복귀에 합의했습니다.

경쟁 형식과 경제적 모델

Esports Nations Cup는 4주간의 행사로 구성되며, 초대 대회는 11월 2일에 시작할 예정이었습니다. 경쟁 형식은 게임마다 다릅니다. 예를 들어, Counter-Strike 2 토너먼트는 6개 팀씩 4개 조의 조별 리그로 시작하여 라운드 로빈, 베스트 오브 원 경기를 치릅니다. 상위 16개 팀은 단판 승부의 플레이오프 브래킷으로 진출하며, 여기서 시리즈는 베스트 오브 쓰리로 진행되고, 베스트 오브 파이브의 그랜드 파이널로 마무리됩니다. 마찬가지로 Rocket League 대회는 6개 팀씩 8개 조로 시작하는 48개 팀이 참가합니다.

이 대회는 표준화되고 보장된 상금 구조를 도입합니다. 선수들은 모든 게임에서 동일한 순위별 보상을 받으며, 각 타이틀의 우승자는 선수 1인당 5만 달러를 받습니다. 이 모델은 특정 e스포츠 종목에 관계없이 재정적 인정이 일관되도록 보장합니다. 이 행사의 목표는 글로벌 무대에서 실력과 국가 간 경쟁을 시험하는 것으로, 선도적인 e스포츠 국가들의 전통적인 지역적 우위에 도전하며 지역별 한 라인업을 서로 맞붙게 하는 것입니다.

반응과 업계 맥락

Esports Nations Cup 개념에 대한 초기 반응은 엇갈렸습니다. Mike Stubbs의 분석은 국가 대 국가 형식이 실행과 게임 선정이 적절하다면 e스포츠에서 효과가 있을 잠재력이 있다고 주장했습니다. Sheep Esports와 같은 매체는 이 개념을 환영하지만 최종 게임 목록, 예선 세부 사항, 국가대표팀 거버넌스와 같은 핵심 세부 사항이 출시 시점에 완전히 공개되지 않았다고 지적했습니다.

이 대회는 Esports World Cup의 확장에 이은 사우디아라비아의 글로벌 e스포츠 영향력 확대라는 더 넓은 맥락 안에 존재합니다. Esports Nations Cup는 엘리트 경쟁을 국가적 자부심을 중심으로 재구성하여 업계의 결정적 순간을 만들고자 합니다. 152개국 이상의 국가와 지역에서 630건 이상의 National Team Partner 및 Manager 역할 지원서가 접수되면서, 주최 측은 이 행사를 고향을 궁극의 무대에서 대표한다는 꿈에 힘입은 글로벌 운동으로 규정했습니다.

자주 묻는 질문

첫 Esports Nations Cup는 언제 열리나요?

초대 Esports Nations Cup는 2027년 11월 사우디아라비아 리야드에서 열릴 예정입니다. 원래는 2026년 11월로 계획되었으나, 2026년 이란 전쟁을 포함한 지역 상황 평가에 따라 2026년 8월에 연기되었습니다.

Esports Nations Cup는 얼마나 자주 열리나요?

Esports Nations Cup는 격년제 행사로 기획되어, 2년마다 열립니다. 리야드에서의 첫 행사 이후, 이 2년 주기 아래 순환 개최 도시에서 향후 대회가 열릴 것입니다.

Esports Nations Cup에는 어떤 게임들이 포함되나요?

초대 대회는 16개의 e스포츠 타이틀을 특징으로 할 예정이었습니다. Mobile Legends: Bang Bang이 2026년 1월에 처음 발표된 게임입니다. 16개 게임의 최종 목록은 2026년 4월에 공개되었으나, 재조정된 2027년 대회의 구체적인 타이틀은 아직 확정되지 않았습니다.

선수들은 어떻게 Esports Nations Cup에 참가 자격을 얻나요?

예선은 글로벌 랭킹, 지역 예선, 와일드카드, 연대 배치를 포함한 다중 경로 시스템을 사용합니다. 참가 자리의 50%는 자동 예선권입니다. 주요 규칙은 국가대표 로스터가 단일 클럽 출신 선수가 압도적 다수를 차지하는 것을 방지합니다. 또한 대부분의 종목에 지역 와일드카드 슬롯이 제공됩니다.

대한민국 논란은 무엇이었나요?

Esports Foundation이 특정 선수들을 대한민국 로스터에 추가해 달라고 요청했을 때 논란이 발생했습니다. 국가 파트너인 KeSPA는 자체 선발 과정을 고수하며 이를 거부했습니다. 한국체육회가 KeSPA를 지지하면서, Esports Foundation은 KeSPA를 제외시키기로 했으나, 이후 양측이 KeSPA의 복귀에 합의했습니다.

출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.

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