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Valorant

Valorant는 라이엇 게임즈가 개발한 무료 전술 히어로 슈터로, 2020년 출시되었다. 카운터 스트라이크 시리즈의 정밀한 총격전과 캐릭터 능력을 결합하여 경쟁적인 경험을 선사한다. 이 게임은 구조화된 프로 서킷을 갖춘 주요 글로벌 e스포츠로 성장했다.

Valorant
사진: Riot Games / Wikimedia Commons (Public domain)
개발사Riot Games
출시일2020년 6월 2일 (Windows)
플랫폼Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Mobile (China 2025년부터)
게임 모드Unrated, Competitive, Spike Rush, Swiftplay, Premier, Deathmatch, Team Deathmatch, Escalation, Replication, Skirmish, Snowball Fight, All Random One Site, Knockout
Agent29 (2026년 5월 기준)
주요 e스포츠 서킷Valorant Champions Tour (VCT)

핵심 게임플레이와 메커니즘

Valorant는 근미래 세계를 배경으로 한 5대5 전술 슈터다. 각 플레이어는 고유 능력 세트를 가진 캐릭터인 Agent를 선택한다. 매치는 라운드제로 진행되며, 한 팀은 공격, 다른 팀은 수비를 맡는다. 공격 팀의 목표는 지정된 사이트에 Spike라는 장치를 설치하고 폭발할 때까지 보호하는 것이다. 수비 팀은 모든 공격자를 제거하거나, Spike를 해체하거나, 라운드 타이머가 만료되도록 방지해야 이를 막는다. 라운드 타이머는 100초 동안 지속된다.

게임 내 경제 시스템이 전략의 핵심이다. 플레이어는 이전 라운드 결과, 확보한 킬 수, 완료한 목표에 따라 크레딧을 획득한다. 이 크레딧은 각 라운드 시작 시 무기, 방어구, 능력 충전을 구매하는 데 사용된다. 무기는 보조 권총부터 기관단총, 산탄총, 기관총, 돌격소총, 저격소총 같은 주 무기까지 다양하다. 각 무기는 정확하게 사격하기 위해 플레이어가 제어해야 하는 발사 패턴을 가지고 있다. 모든 플레이어는 라운드 시작 시 클래식 권총과 하나 이상의 시그니처 능력 충전을 가지고 시작한다.

Agent는 게임플레이를 통해 해금된다. 계정 생성 시 5명이 제공되며, 나머지는 Kingdom Credits라는 게임 내 화폐로 구매할 수 있다. Kingdom Credits는 게임을 플레이하거나 일일 및 주간 임무를 완료하여 획득한다. 새로운 Agent가 출시된 후 처음 28일 동안은 현금으로 구매하는 Valorant Points, Agent Recruitment Events, 또는 활성 Xbox Game Pass 구독을 통해서만 해금할 수 있다. 각 Agent는 충전이 필요한 능력과 킬, 사망, 맵의 오브 수집을 통해 충전되는 궁극기를 가지고 있다.

주요 및 경쟁 모드

표준 Unrated 모드는 25라운드 선승제 매치로, 13라운드를 먼저 이기는 팀이 승리한다. 점수가 12대12가 되면 단일 서든데스 라운드로 승부가 결정된다. 이 모드에서는 팀이 항복 투표를 할 수 있으며, 4표의 찬성이 필요하다. 더 빠른 경험을 위해 Swiftplay는 이를 9라운드 선승제 형식으로 압축하며, 5라운드를 먼저 이기는 팀이 승리하고 게임당 평균 약 15분이 소요된다. Swiftplay의 경제는 가속화되어 플레이어가 더 일찍 더 많은 크레딧을 받는다. Spike Rush는 더 빠른 7라운드 선승제 모드로, 모든 공격자가 Spike를 휴대하고, 무기는 매 라운드마다 무작위로 지급되며, 궁극기를 제외한 모든 능력이 완전 충전된 상태로 시작한다.

Competitive 모드는 랭크 사다리로, 참여하려면 플레이어가 계정 레벨 20에 도달해야 한다. Unrated와 동일한 핵심 규칙을 사용하지만, Iron부터 Radiant까지 승리 기반 랭킹 시스템을 특징으로 한다. Radiant를 제외한 모든 랭크에는 3개의 티어가 있다. Radiant는 지역별 상위 500명의 플레이어를 위해 예약되어 있다. Competitive의 연장전은 2점 차 승리 형식을 사용한다. 12대12에서 팀은 한 팀이 2라운드 차이로 앞설 때까지 공격과 수비를 번갈아 가며 라운드를 진행한다. 각 연장전 라운드는 플레이어에게 고정된 금액과 약 절반의 궁극기 충전량을 제공한다. 연장전 라운드 한 쌍이 끝난 후 플레이어는 무승부 투표를 할 수 있다.

Premier 모드는 공식 프로 진출 경로 시스템 역할을 한다. 플레이어는 5인 팀을 구성하여 몇 주 동안 지속되는 시즌 동안 디비전에서 경쟁한다. 다른 모드와 달리 맵에 대한 픽앤밴 시스템을 특징으로 한다. 각 시즌의 상위 팀은 디비전 챔피언십에 진출하며, 우승자는 해당 지역의 Challengers 리그로의 승격을 획득한다. 이 리그는 더 넓은 VCT 생태계의 일부다.

대체 및 한정 시간 모드

연습 및 캐주얼 플레이를 위해 Valorant는 여러 영구 대체 모드를 제공한다. Deathmatch는 14명의 플레이어가 참여하는 프리포올 모드로, 먼저 40킬을 달성하는 플레이어가 승리한다. 능력은 비활성화되며, 플레이어는 무작위 Agent로 생성되고 모든 무기를 구매할 수 있는 무제한 크레딧을 가진다. Team Deathmatch는 특별히 설계된 5개의 맵에서 진행되는 5대5 모드다. 100킬을 먼저 달성하는 경주로, 플레이어는 선택한 Agent의 능력을 사용한다. 매치는 점점 더 강력한 무기가 제공되는 4단계로 나뉜다.

Escalation은 팀이 킬을 통해 12개의 무기 세트를 무작위로 진행하는 팀 기반 건 게임이다. 능력은 비활성화되지만, 일부 Agent 능력이 무기로 포함된다. Replication은 투표로 결정된 단일 Agent를 전체 팀이 플레이하는 모드였다. 이 모드는 7.0 패치에서 제거되었다. 2025년에 도입된 Skirmish는 작은 아레나에서 1대1부터 5대5까지의 맞대결을 위한 맞춤형 모드로, 경제 시스템이 없고 라운드 제한 시간이 무제한이다.

이 게임은 자주 한정 시간 모드를 도입한다. Snowball Fight는 플레이어가 눈덩이 발사기만 사용하는 시즌 한정 Team Deathmatch다. All Random, One Site는 맵당 한 개의 폭탄 사이트만 열려 있는 빠른 5대5 모드로, 플레이어는 매 라운드마다 무작위 Agent를 받으며 경제 시스템이 없다. Knockout은 Team Deathmatch 맵에서 진행되는 제거 모드로, 적을 죽이면 쓰러진 팀원이 부활하며, 매치는 7라운드 선승제다.

Agent 명단과 전략적 역할

Valorant의 전략적 깊이는 팀 내 기능을 정의하는 네 가지 역할 중 하나에 속하는 다양한 Agent 명단에서 비롯된다. 2026년 5월 기준으로 게임에는 29명의 Agent가 있다. Duelist는 라이엇에 의해 자급자족하는 프래거로 설명되며, 팀을 위해 폭탄 사이트를 공격하고 진입하는 데 특화되어 있다. 그들의 능력은 종종 공격적인 플레이와 교전에서의 개인적인 영향력을 창출하는 데 초점을 맞춘다.

Initiator는 팀의 선봉으로, 정보 수집, 수비자 교란, 팀원이 공격할 수 있는 기회를 창출하는 능력을 사용한다. Controller는 전장을 형성하는 데 필수적이며, 연막과 시야 차단 유틸리티를 사용해 시야를 차단하고 맵의 주요 지역을 통제한다. Sentinel은 방어의 핵심으로, 지역 점유, 사이트 고정, 치료, 함정 또는 정보 수집 도구를 통한 지원 제공에 특화되어 있다. 팀의 구성, 즉 이러한 역할의 균형은 매치 전 전략의 기본적인 부분이다. 궁극기 능력은 전투와 오브를 통해 충전되어 강력하고 라운드를 바꿀 수 있는 순간을 제공한다.

개발 역사와 플랫폼 확장

Valorant의 개발은 2014년에 시작되었다. 이 게임은 2019년 Project A라는 코드명으로 처음 티저된 후 2020년 6월 2일 Windows용으로 정식 출시되었다. 이 게임은 무료 플레이 타이틀로 구축되었으며, 카운터 스트라이크 시리즈의 구매 메뉴, 반동 패턴, 이동 시 명중률 저하 메커니즘에서 직접적인 영감을 받았으며, 히어로 기반 능력의 층을 추가했다.

이 게임은 이후 다른 플랫폼으로 확장되었다. PlayStation 5 및 Xbox Series X/S용 콘솔 버전은 2024년 6월에 출시되었다. 이러한 버전은 PC 클라이언트와의 크로스플레이를 지원하지 않으며, 별도의 경쟁 환경을 유지한다. 모바일 버전인 Valorant Mobile은 2025년 8월 19일 중국에서 먼저 출시되었으며, 글로벌 출시는 이후 날짜로 계획되어 있다. 핵심 게임은 새로운 Agent, 맵, 밸런스 변경, 게임 모드를 도입하는 정기 업데이트로 계속 발전하며, 선도적인 전술 슈터로서의 위치를 유지하고 있다.

게임 내 경제 및 해금 시스템

경제 시스템은 Valorant에서 전략의 중요한 층이다. 각 라운드 시작 시 플레이어는 크레딧을 사용하여 무기, 방어구, 추가 능력 충전을 구매한다. 크레딧 수입은 이전 라운드 결과에 따라 결정되며, 승리가 패배보다 더 많은 크레딧을 부여하고, 킬 및 스파이크 행동에 대한 보너스가 추가된다. 이 시스템은 팀이 라운드에 걸쳐 자원을 관리하고, 언제 풀 구매를 할지, 돈을 아낄지, 또는 더 저렴한 무기로 강제 구매를 할지 계획하도록 만든다.

진행 및 콘텐츠 해금은 두 가지 화폐에 연결된다. Kingdom Credits는 게임 플레이와 미션 완료를 통해 자유롭게 획득한다. 이는 초기 5명을 넘어서는 새로운 Agent를 해금하고 코스메틱 아이템을 구매하는 데 사용된다. Valorant Points는 현금으로 구매하는 프리미엄 화폐로, 코스메틱과 출시 후 처음 28일 동안만 새로운 Agent를 구매하는 데 사용된다. 이 이중 시스템은 플레이어가 플레이를 통해 모든 게임플레이 영향을 주는 콘텐츠에 접근할 수 있도록 하면서, 코스메틱 커스터마이제이션을 통해 수익을 창출한다.

자주 묻는 질문

Valorant는 언제 출시되었나요?

Valorant는 2020년 6월 2일 Windows용으로 처음 출시되었습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X/S용 콘솔 버전은 2024년 6월에 출시되었으며, 모바일 버전은 2025년 8월 중국에서 출시되었습니다.

Valorant에는 몇 명의 Agent가 있나요?

2026년 5월 기준으로, Valorant에는 29명의 플레이 가능한 Agent가 있습니다. 그들은 Duelist, Sentinel, Initiator, Controller의 네 가지 역할로 나뉩니다.

Valorant 매치의 주요 목표는 무엇인가요?

주요 게임 모드에서 공격 팀은 폭탄 사이트에 Spike라는 장치를 설치하고 45초 동안 폭발할 때까지 보호해야 합니다. 수비 팀은 설치를 방지하거나, Spike를 해체하거나, 100초 라운드 타이머가 만료되기 전에 모든 공격자를 제거해야 합니다.

Valorant의 랭크 모드는 무엇이라고 하나요?

랭크 모드는 Competitive라고 합니다. 플레이어는 접근하려면 계정 레벨 20에 도달해야 합니다. 랭킹 시스템은 Iron부터 Radiant까지 범위를 가지며, Radiant는 지역별 상위 500명의 플레이어를 위해 예약되어 있습니다. 연장전은 2점 차 승리 형식을 사용합니다.

Premier 게임 모드는 무엇인가요?

Premier는 프로 플레이로 가는 길로 설계된 경쟁적인 5대5 모드입니다. 플레이어는 맵 픽앤밴 시스템이 있는 시즌제 디비전에서 경쟁하기 위해 팀을 구성합니다. 상위 팀은 디비전 챔피언십에 진출할 수 있으며, 잠재적으로 VCT Challengers 리그로의 승격을 획득할 수 있습니다.

출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.

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