Ultimate Team
Ultimate Team은 EA Sports의 축구 시뮬레이션 프랜차이즈인 FIFA와 EA Sports FC 내에서 핵심 온라인 게임 모드입니다. 이 모드는 플레이어가 축구 선수들의 판타지 스쿼드를 구성하고 관리하여 다른 플레이어나 AI와 경쟁할 수 있게 합니다. 이 모드의 깊은 경제 시스템과 경쟁 장면은 시리즈의 중심 기둥이 되었지만, 무작위 카드 팩에 대한 의존도는 상당한 논란을 불러일으켰습니다.

| 첫 출시 | FIFA 09 (2008) |
|---|---|
| 개발사 | EA Sports |
| 플랫폼 | PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, PC, Mobile |
| 주요 특징 | 플레이어 카드로 스쿼드 구성 |
| 주요 화폐 | Ultimate Team 코인 |
| 주요 모드 | Division Rivals, Champions, Squad Battles |
| 주요 추가사항 | 여자 축구 선수 (EA Sports FC 24) |
| 수익 (2021) | 약 16억 달러로 평가 |
핵심 게임플레이 루프
Ultimate Team의 핵심은 스쿼드를 구성하고 경기에서 테스트하는 것입니다. 플레이어는 개별 평점과 스탯을 가진 실제 축구 선수를 나타내는 수집한 플레이어 카드를 사용하여 팀을 구성합니다. 주요 경쟁 모드는 플레이어가 온라인 순위를 오르는 Division Rivals와 최고의 보상을 위한 고위험 경기를 제공하는 주말 Champions 모드입니다. 솔로 플레이를 선호하거나 플레이어 기반이 작은 플랫폼의 경우, Squad Battles는 사용자의 팀을 AI가 조종하는 스쿼드와 맞붙게 합니다.
경기를 플레이하면 코인과 목표 진행도를 얻으며, 이는 경험치 포인트, 더 많은 코인, 카드 팩 또는 특정 플레이어 아이템을 보상으로 줄 수 있습니다. 또 다른 참여 방식은 주요 경기 상황을 시뮬레이션하는 기술 기반 훈련 시나리오 시리즈인 Moments입니다. 이 모든 활동에서의 성공은 스쿼드 개선으로 이어져 팀 구성과 경쟁의 지속적인 사이클을 만듭니다.
스쿼드 구성: 카드, 케미스트리, 그리고 시장
플레이어의 Ultimate Team은 단순히 높은 평점의 카드 모음집 이상입니다. 케미스트리 시스템은 선수들이 가상 피치에서 함께 얼마나 잘 수행하는지 결정하기 때문에 매우 중요합니다. 케미스트리는 선수들의 소속 클럽, 리그, 국적을 기반으로 한 연결에 영향을 받습니다. 같은 리그의 감독 카드도 케미스트리를 높일 수 있습니다. 이 시스템은 발전해 왔으며, 최근 변경 사항으로 플레이어가 현실적인 대체 포지션 어디에서든 사용될 수 있어 스쿼드 구성에 더 많은 유연성을 제공합니다.
플레이어 카드는 주로 팩을 열거나 Transfer Market에서 획득합니다. 팩에는 플레이어, 감독, 치료 카드 같은 소모품, 그리고 키트와 경기장 같은 코스메틱 아이템을 포함한 무작위 아이템이 들어 있습니다. Transfer Market은 플레이어 주도 경매장으로, 거래 가능한 카드를 게임 내 코인을 사용해 사고 팔 수 있으며, 가격은 수요와 공급에 따라 변동합니다. 그러나 일부 아이템은 거래 불가능하며, 획득한 계정에서만 얻거나 사용할 수 있습니다.
스쿼드 빌딩 챌린지와 에볼루션
스쿼드 빌딩 챌린지, 즉 SBC는 팀 관리의 기본적인 부분입니다. 이를 통해 플레이어는 최소 팀 평점이나 특정 리그 선수 포함과 같은 특정 요구사항을 충족하는 클럽의 카드 세트를 보상과 교환할 수 있습니다. 보상은 팩이거나, 종종 특별한 거래 불가능 플레이어 카드입니다. SBC는 팩 운에 의존하지 않고도 갈망하는 카드를 획득할 수 있는 직접적인 경로를 제공하지만, 전략적 계획과 자원 투자가 필요합니다.
EA Sports FC 24에서 도입된 에볼루션은 개별 카드에 장기적인 진행 요소를 추가합니다. 이 기능은 플레이어가 목표를 완료하여 특정 자격을 갖춘 카드를 업그레이드하여 플레이어의 속도를 영구적으로 향상시킬 수 있게 합니다. 이를 통해 낮은 평점의 카드도 시간이 지남에 따라 더 경쟁력 있게 되어, 팀이 팩에서 나오는 새로운 고평점 카드를 끊임없이 쫓지 않고도 관련성을 유지하는 데 도움이 됩니다.
팩 경제와 논란
Ultimate Team의 카드 팩은 무작위 디지털 아이템을 제공하는 루트박스 역할을 합니다. 팩은 게임플레이를 통해 얻거나 마이크로트랜잭션을 통해 실제 돈으로 직접 구매할 수 있습니다. Ultimate Team이 2008년 출시되었을 때, 이는 비디오 게임에서 루트박스의 첫 번째 주요 구현 중 하나였습니다. 이 시스템의 수익은 매우 커서, 이 모드는 2021년에 16억 달러를 창출한 것으로 평가되었습니다. EA는 FIFA 22에서 열린 팩의 10%만이 유료로 구매되었다고 보고하며, 대부분이 획득된 것임을 강조하지만, 소수 플레이어 그룹 간 지출 집중에 대한 의문도 제기했습니다.
이 시스템은 종종 페이 투 윈으로 비판받으며, 비평가들은 팩을 구매하면 상당한 이점을 제공한다고 주장합니다. 2021년 스트리머 ScudzTV의 주목할 만한 분석에 따르면, 게임플레이만으로 이론상 '드림 팀'의 최고 카드를 구성하려면 비현실적인 22,000시간의 경기 노력이 필요하다고 계산했습니다. 대체 추정치는 충분한 코인을 거래하기 위해 충분한 팩을 구매하는 데 수만 달러가 들 수 있다고 제안했습니다. EA는 그러한 계산이 가정에 기반한 것이며 성공에 절대적으로 최고의 카드가 필요하지 않다고 응답하며, 실제 축구 클럽과의 비교를 그렸습니다.
문화적 영향과 커뮤니티
Ultimate Team은 거대한 온라인 커뮤니티를 조성했습니다. YouTube와 Twitch 같은 플랫폼에서 팩 오프닝과 경쟁 경기를 스트리밍하는 것은 IShowSpeed와 TheGrefg 같은 인플루언서가 큰 관중을 끌어모으며 매우 인기가 많습니다. 화려한 애니메이션과 큰 보상 가능성과 함께 팩을 여는 행위는 흥분을 위해 설계된 도파민 주도 경험으로 묘사되었습니다.
이 커뮤니티 참여는 게임의 경제로 확장되며, Transfer Market에서 카드를 거래하는 것 자체가 하나의 활동입니다. 더 나아가, 수많은 외부 웹사이트와 도구가 플레이어가 SBC를 완료하거나 최고의 시장 가격을 추적하는 가장 효율적인 방법을 찾도록 도와주기 위해 생겨났습니다. 이 모드의 영향력은 많은 플레이어가 더 넓은 FIFA와 EA Sports FC 프랜차이즈와 상호 작용하는 방식을 형성할 정도입니다.
플랫폼 진화와 주요 이정표
PlayStation 3와 Xbox 360용 FIFA 09의 다운로드 가능 콘텐츠로 데뷔한 이후, Ultimate Team은 거의 모든 플랫폼으로 확장되었습니다. 모바일 버전은 FIFA 14와 함께 출시되었지만, 처음에는 콘솔 및 PC 버전에 비해 제한된 기능을 가졌습니다. Nintendo Switch 버전도 EA Sports FC 24 출시까지 제한된 기능을 가졌습니다. FIFA Online(현재 EA Sports FC Online)과 같은 별도의 무료 게임은 추가 기능을 갖춘 독특한 Ultimate Team 경험을 제공합니다.
주요 업데이트는 지속적으로 이 모드를 재구성해 왔습니다. FIFA 23과 EA Sports FC 24는 케미스트리 시스템을 대대적으로 개편하여 더 많은 스쿼드 구성 창의성을 허용했습니다. EA Sports FC 24의 획기적인 추가 사항은 여자 축구 선수의 통합으로, 플레이어가 처음으로 같은 스쿼드에서 남자와 여자 플레이어 카드를 혼합할 수 있게 했습니다. 2021년의 편의성 개선은 팩 미리보기를 도입하여 플레이어가 구매 결정 전 하루에 한 번 특정 팩의 내용을 미리 볼 수 있게 했습니다.
자주 묻는 질문
Ultimate Team이란 무엇인가요?
Ultimate Team은 FIFA와 EA Sports FC 비디오 게임 내의 온라인 게임 모드로, 플레이어가 수집 가능한 플레이어 카드를 사용하여 판타지 축구 스쿼드를 구성합니다. 그런 다음 이 스쿼드를 사용하여 다양한 경기 모드에서 다른 플레이어나 컴퓨터 조종 팀과 경쟁합니다.
Ultimate Team에서 선수는 어떻게 얻나요?
선수는 주로 무작위 아이템이 들어 있는 카드 팩을 열어 얻습니다. 팩은 실제 돈으로 사거나 게임플레이를 통해 얻을 수 있습니다. 특정 선수는 게임 내 코인을 사용하여 다른 사용자로부터 Transfer Market에서 직접 살 수도 있고, 스쿼드 빌딩 챌린지와 목표를 완료하여 보상으로 얻을 수도 있습니다.
Ultimate Team에서 케미스트리란 무엇인가요?
케미스트리는 선수들이 함께 얼마나 잘 수행하는지에 영향을 미치는 게임 메커니즘입니다. 선수들이 같은 클럽, 리그 또는 국적을 공유하고 올바른 포지션에서 뛸 때 증가합니다. 더 높은 팀 케미스트리는 경기 중 선수들에게 스탯 보너스를 제공합니다.
Ultimate Team은 페이 투 윈인가요?
Ultimate Team은 플레이어가 실제 돈을 써서 카드 팩을 사 더 강한 팀을 더 빨리 얻을 수 있기 때문에 페이 투 윈으로 널리 비판받아 왔습니다. 비평가들은 이로 인해 불공정한 이점이 생긴다고 주장하지만, EA는 게임이 주로 기술 기반이며 성공하기 위해 절대적으로 최고의 카드가 필요한 것은 아니라고 밝혔습니다.
Ultimate Team을 오프라인에서 플레이할 수 있나요?
일반적으로 온라인 연결이 필요하지만, AI 조종 팀과 싸우는 Squad Battles라는 오프라인 모드가 있습니다. Division Rivals와 Champions 같은 다른 주요 모드는 다른 인간 상대와의 온라인 플레이가 필요합니다.
출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.





