Strinova
Strinova는 '스트링화'라는 독특한 메커니즘을 통해 플레이어가 3D 형태와 2D 종이 같은 형태 사이를 전환할 수 있는 무료 애니메이션 테마의 전술적 히어로 슈터 게임으로, 경쟁 게임 시장에서 틈새를 개척했습니다. iDreamSky가 개발한 이 게임은 2024년 말 글로벌 출시되었으며, 기존 명작들과 비교되면서도 자체적인 e스포츠 장면을 구축하고 있습니다.

| 개발사 | iDreamSky |
|---|---|
| 배급사 | iDreamSky |
| 국내 출시 (중국) | February 1, 2024 |
| 글로벌 출시 (Windows) | November 21, 2024 |
| 얼리 액세스 시작 | August 3, —2023 (China) |
| 현재 플랫폼 | Windows |
| 예정된 플랫폼 | Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series (2025) |
| 장르 | 3인칭 전술 히어로 슈터 |
| 독특한 메커니즘 | Stringification (2D/3D 형태 전환) |
| 캐릭터 (Superstrings) | 24 |
핵심 게임플레이와 스트링화
Strinova는 Superstrings라고 불리는 24명의 캐릭터 로스터를 중심으로 구성되어 있으며, 각 캐릭터는 주 무기와 고유한 능력 세트를 가지고 있습니다. 플레이어는 보조 무기도 구성할 수 있습니다. 이 게임의 정의적인 혁신은 스트링화 메커니즘으로, 플레이어가 캐릭터를 표준 3차원 형태와 평평한 종이 같은 2차원 상태 사이에서 즉시 전환할 수 있게 합니다.
이 2D 형태에서는 캐릭터가 벽에 달라붙고 높은 곳에서 활강할 수 있어, 좁은 통로에 접근하고 재장전과 같은 행동 중에도 적의 공격을 회피하는 새로운 방법을 제공합니다. 이 메커니즘은 개발자들이 일부 플레이어에게 불쾌할 수 있다고 여긴 순수한 조준과 총기 제어에서 전술적 초점을 전환하도록 의도적으로 설계되었습니다. 이는 게임의 정체성을 정의하는 새로운 맵 이동, 측면 공격 경로, 교전 전략의 층을 만들어냅니다.
게임 모드와 경쟁 구조
이 게임은 Challenge, Ranked, Custom으로 분류된 다양한 모드를 제공합니다. Challenge 카테고리에는 Team Arena, Demolition, Escort, Sword Clash, Outbreak, Gunslinger Showdown, 순환 Arcade Mode (Conquest 또는 Bobblehead Brawl 포함), 그리고 Team Deathmatch의 8가지 모드가 있습니다. Crystal Clash 모드는 이 카테고리와 별도로 존재합니다. Custom 매치는 플레이어가 모든 모드를 선택하고 캐릭터 능력을 수정할 수 있게 합니다.
Demolition은 Ranked 플레이에서 이용 가능한 유일한 모드로, 게임의 주요 경쟁 형식을 확립합니다. 이는 공격팀이 정해진 지점에 폭탄을 설치하려고 시도하고 방어팀이 이를 막으려는 5대5 목표 기반 모드입니다. 라운드 사이에 플레이어는 성과에 기반한 포인트를 획득하여 무기 개선, 요원 업그레이드 및 캐릭터 특정 강력한 Awakening Skills를 해금하는 데 사용합니다. 이 경제 시스템은 경기 진행에 전략적 층을 추가합니다.
다른 주목할 만한 모드로는 한 팀이 화물을 밀어야 하는 Escort와, 3개의 5인 팀이 먼저 킬 목표에 도달하기 위해 경쟁하는 Team Deathmatch가 있습니다. Team Arena는 더 큰 규모의 7대7 제거 모드입니다.
캐릭터, 진영 및 팀 구성
Superstrings는 히어로 슈터 팬들에게 친숙한 5가지 전술적 역할(Controller, Duelist, Initiator, Sentinel, Support)로 분류됩니다. 또한 세 가지 내러티브 진영(The Painting Utopia Society (P.U.S.), The Scissors, Urbino)으로 나뉩니다. 이 진영 시스템은 Demolition 모드의 경쟁적 팀 구성에 직접적으로 영향을 미칩니다.
Demolition에서 방어팀은 P.U.S. 또는 Urbino 진영의 캐릭터만 선택할 수 있는 반면, 공격팀은 The Scissors 또는 Urbino 진영의 캐릭터로 제한됩니다. 이 규칙은 팀 빌드에 전략적 다양성을 강요하고 공격 및 방어 역학에 내러티브 층을 추가합니다. Urbino 진영은 양측 모두에게 이용 가능한 중립 풀로 역할합니다.
진행, 맞춤화 및 경제
경쟁 플레이를 넘어, Strinova는 깊은 캐릭터 진행 및 맞춤화 시스템을 특징으로 합니다. 플레이어는 선택한 Superstrings와의 유대 수준을 높여 특별한 아이템, 독점 스킨 또는 게임의 애니메이션에서 영감을 받은 이야기를 확장하는 캐릭터 특정 컷신을 해금할 수 있습니다.
특히 한정판인 장식 아이템은 주로 게임의 가챠 시스템을 통해 획득하거나 무료 및 유료 인게임 통화를 혼합하여 구매할 수 있습니다. 이 모델은 무료 라이브 서비스 게임에서 흔합니다. 이 게임은 또한 새로운 에픽 스킨과 무기 스킨을 보상으로 제공하는 Season 26SP5의 Advanced Warrant와 같은 시즌별 콘텐츠 업데이트를 특징으로 합니다.
개발 및 출시 타임라인
Strinova는 주로 Subway Surfers와 같은 모바일 게임의 중국 출시를 처리하는 것으로 알려진 배급사 iDreamSky의 첫 자체 개발 게임으로, 서양 시장을 특별히 대상으로 했습니다. 개발은 2019년에 시작되었습니다. 스튜디오는 이 프로젝트를 위해 Sony와 Tencent 같은 업계 거인들로부터 상당한 투자를 받았으며, 이는 그 야망을 강조합니다.
이 게임은 2023년 8월 3일 중국에서 Windows로 얼리 액세스를 시작했으며, 2024년 2월 1일 중국 정식 출시가 뒤따랐습니다. 이는 2024년 6월의 클로즈드 베타 테스트와 2024년 10월의 두 번째 베타에 앞서 진행되었으며, 후자는 Steam Next Fest의 데모와 동시에 이루어졌습니다. 글로벌 Windows 출시는 마침내 2024년 11월 21일에 도착했습니다. Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series의 정식 출시는 2025년으로 계획되었습니다.
평가 및 문화적 영향
베타 단계 동안, Strinova는 비평가들로부터 일반적으로 긍정적인 평가를 받았으며, 스트링화 메커니즘을 돋보이는 기능으로 자주 강조했습니다. Engadget과 Vice와 같은 매체의 리뷰어들은 이를 재미있고 그들이 본 가장 기이한 장치 중 하나라고 묘사했습니다. 이 게임은 비슷한 히어로 기반 게임플레이와 역할 설계로 인해 Valorant와 Overwatch와 같은 다른 전술 슈터들과, 그리고 종이 변환 미학 때문에 Paper Mario 시리즈와 지속적으로 비교를 받아왔습니다.
이러한 영향력의 혼합은 애니메이션과 VALORANT와 Paper Mario의 하이브리드로 묘사되게 했습니다. 이 게임은 초보자와 핵심 게이머 모두가 즐길 수 있는 타이틀로 자사 홍보하며, 그 전술적 슈팅 시스템을 강조합니다.
e스포츠 기반 및 미래 확장
e스포츠 장면은 게임의 출시와 함께 형성되기 시작했으며, 아마추어 온라인 대회가 2024년 7월에 이미 개최되었습니다. 게임의 메커니즘, 확립된 Ranked Demolition 모드, 그리고 진영 기반 드래프트에서 오는 전략적 깊이는 구조화된 경쟁 플레이를 위한 기초를 제공합니다.
확장의 주요 초점은 모바일 플랫폼이었습니다. 모바일 버전의 오픈 베타는 2025년 10월 중국에서 시작되었습니다. 이 출시는 일본 걸그룹 @onefive와의 파트너십을 통해 홍보되었으며, 그들은 대사로 활동하고 Meow Meow Heartbeat라는 협업 테마송을 제작했습니다. 2025년으로 계획된 멀티플랫폼 출시는 플레이어 기반과 경쟁 생태계를 확대하고, 콘솔과 모바일 기기 전반에 걸쳐 더 넓은 관객에게 그 전술적 시스템을 가져오는 것을 목표로 했습니다.
자주 묻는 질문
Strinova의 스트링화 메커니즘이란 무엇인가요?
스트링화는 플레이어가 캐릭터를 일반 3D 형태와 평평한 종이 같은 2D 형태 사이에서 전환할 수 있게 하는 Strinova의 메커니즘입니다. 2D에서는 캐릭터가 벽에 달라붙고 활강하여 새로운 경로에 접근하고 공격을 회피할 수 있어, 이동과 전투 전략을 재정의합니다.
Strinova의 주요 경쟁 모드는 무엇인가요?
주요 경쟁 Ranked 모드는 Demolition으로, 5대5 공격 및 방어 폭탄 시나리오입니다. 이 모드는 성과 포인트를 사용하여 업그레이드를 구매하고 캐릭터 특정 강력한 Awakening Skills를 해금하는 라운드 내 경제 시스템을 특징으로 합니다.
Strinova에서 진영은 어떻게 작동하나요?
24명의 Superstrings는 세 진영(The Painting Utopia Society (P.U.S.), The Scissors, Urbino) 중 하나에 속합니다. Demolition 모드에서 방어팀은 P.U.S. 또는 Urbino 진영의 캐릭터만 사용할 수 있는 반면, 공격팀은 The Scissors 또는 Urbino 진영의 캐릭터로 제한됩니다.
Strinova는 언제 출시되었으며 어떤 플랫폼에서 이용 가능한가요?
Strinova는 2024년 2월 1일 중국 출시 후, 2024년 11월 21일 글로벌로 Windows용으로 출시되었습니다. 중국에서는 2023년 8월부터 얼리 액세스였습니다. Android, iOS, PlayStation 5, Xbox Series 출시는 2025년으로 계획되었습니다.
Strinova는 캐릭터 맞춤화와 코스메틱을 어떻게 처리하나요?
플레이어는 캐릭터와의 유대 수준을 높여 아이템, 스킨, 컷신을 해금할 수 있습니다. 특히 한정판인 장식 아이템은 가챠 시스템을 통해 획득하거나 게임의 무료 및 유료 통화를 사용하여 구매할 수 있으며, Advanced Warrant와 같은 시즌 패스는 보상 트랙을 제공합니다.
출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.





