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게임

League of Legends: Wild Rift

League of Legends: Wild Rift는 Riot Games가 개발한 무료 플레이 모바일 MOBA로, PC 타이틀 League of Legends를 기반으로 제작되었습니다. 2020년에 출시된 이 게임은 선행작의 전략적 깊이를 이동 중 플레이에 적합한 더 빠른 속도의 경기로 압축했습니다. 이 게임은 모바일 게임 시장에서 상당한 입지를 구축했으며, 복잡한 League of Legends 경험을 새로운 관객에게 더 접근하기 쉽게 만든 점에서 호평을 받았습니다.

League of Legends: Wild Rift
사진: Riot Games (Q1060165) / Wikimedia Commons (Public domain)
개발사Riot Games
배급사Riot Games
출시일2020년 10월 27일
플랫폼Android, iOS
장르MOBA
사업 모델무료 플레이
모드Wild Rift (PVP, 랭크), ARAM

게임플레이와 핵심 메커니즘

League of Legends: Wild Rift는 3차원 아이소메트릭 시점에서 플레이하는 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 게임입니다. 각 경기마다 열 명의 플레이어가 다섯 명씩 두 팀으로 나뉩니다. 주요 목표는 상대 팀의 기지에 위치한 핵심 구조물인 넥서스를 함께 파괴하는 것입니다. 넥서스에 도달하려면 플레이어는 방어 포탑이 지키는 라인을 따라 전진해야 합니다. PC 버전에서의 주요 적응점은 전통적으로 넥서스를 지키던 포탑이 제거되면서 넥서스 자체가 공격할 수 있게 되었다는 점입니다.

각 플레이어는 고유한 능력 세트를 가진 챔피언 한 명을 조종합니다. 챔피언은 각 경기를 상대적으로 약한 상태로 시작하며, 아이템을 구매하기 위한 골드를 획득하고 스킬을 레벨업하기 위한 경험치를 얻어 힘을 키웁니다. 게임의 디자인은 모바일 기기에서의 속도를 위해 구축되었습니다. 맵은 더 작고, 골드 획득이 가속화되며, 부활 시간이 짧아지고, 체력 재생 시간이 절반으로 줄어듭니다. 이러한 변경 사항으로 평균 경기 시간이 PC에서의 훨씬 긴 세션에 비해 약 15분에서 20분으로 단축되었습니다.

게임 모드와 랭크 구조

이 게임은 두 가지 독특한 모드를 제공합니다. 주요 모드는 단순히 Wild Rift라고 불리며, 표준 플레이어 대 플레이어 경기, 랭크 게임, 토너먼트 드래프트 플레이를 포함합니다. 이 모드는 드래곤과 Baron Nashor와 같은 중립 몬스터가 있는 정글 지역이 있는 완전한 두 개의 라인 맵을 사용하며, 이들을 처치하면 팀 전체에 버프를 제공합니다.

두 번째 모드는 ARAM으로, All Random, All Mid의 약자입니다. 이 모드에서 각 플레이어는 무작위로 챔피언이 할당됩니다. 전장은 정글 지역이 없는 단일 라인으로, 상단과 하단 라인이 제거됩니다. 결과적으로 ARAM에는 드래곤이나 바론 퀘스트가 없어 지속적이고 직접적인 팀 싸움이 일어납니다.

Wild Rift의 경쟁 랭크 래더는 플레이어를 실력에 따라 11개의 티어 중 하나에 배치하는 매치메이킹 시스템을 특징으로 합니다. 가장 낮은 순서부터 가장 높은 순서까지 티어는 Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond, Master, Grandmaster, Challenger, Sovereign입니다. 이 시스템은 구조화된 경쟁을 추구하는 플레이어에게 명확한 진행 경로를 제공합니다.

개발 역사와 Tencent와의 관계

Wild Rift의 창조는 Riot Games와 그 모회사 Tencent의 관계에서 복잡한 시기를 따랐습니다. Tencent가 2015년 Riot을 완전히 인수한 후, Tencent는 League of Legends의 모바일 버전을 요청했습니다. Riot은 스마트폰에서 게임이 제대로 재현될 수 없다며 거절했습니다. 이에 대응하여 Tencent는 자체 모바일 MOBA인 Honor of Kings와 그 국제적 적응판인 Arena of Valor를 개발했습니다.

Tencent가 주목할 만한 League of Legends 플레이어들을 Arena of Valor와 그 e스포츠 토너먼트 홍보에 사용했을 때 관계가 악화되었습니다. Riot의 불만으로 Arena of Valor의 마케팅이 두 달 동안 중단되었고, Riot이 특정 게이머를 포함한 향후 마케팅 계획을 검토하고 거부할 수 있는 합의가 이루어졌습니다. 그럼에도 불구하고, Riot은 이 갈등을 작은 마찰로 묘사하며 Tencent와의 관계는 여전히 강력하게 유지된다고 밝혔습니다.

Riot은 결국 모바일 시장의 잠재력을 인정하고 모바일 타이틀 개발에 동의했습니다. 2019년, Tencent는 유럽과 북미에서 Arena of Valor의 마케팅 계획을 일시적으로 철회했습니다. 이는 Riot이 2019년 10월 15일 League of Legends 10주년 기념 행사에서 League of Legends: Wild Rift를 발표할 길을 열어주었습니다.

단계적 글로벌 출시

게임의 출시는 일련의 지역 테스트와 베타를 통해 실행되었습니다. 제한된 알파 테스트가 2020년 6월 브라질과 필리핀에서 시작되었습니다. 2020년 9월 동남아시아에서 클로즈드 베타가 이어졌고, 10월에는 한국과 일본으로 확대되었습니다. 지역 오픈 베타는 2020년 10월 27일 공식 출시일에 동남아시아에서 시작되었습니다.

오픈 베타는 2020년 12월 베트남, 오세아니아, 대만으로 확대되었고, 그 후 예정보다 앞당겨 유럽, 중동, 터키, 독립국가연합에 도달했습니다. 아메리카 오픈 베타는 2021년 3월 29일에 시작되었습니다. 중국에서는 게임이 2021년 초 국가신문출판총국으로부터 승인을 받았습니다. Tencent는 2021년 10월 8일 중국에서 게임을 공식 출시했으며, 이 날짜는 게임이 전 세계적으로 오픈 베타 단계를 벗어난 날짜이기도 합니다. Riot은 콘솔에 Wild Rift를 출시할 의도를 밝혔으며, 개발이 확인되었지만 2022년에는 업데이트가 제공되지 않았습니다.

수익 모델과 코스메틱 시스템

무료 플레이 게임으로서, Wild Rift는 게임플레이에 영향을 미치지 않는 코스메틱 아이템 판매를 통해 수익을 창출합니다. 프리미엄 인게임 통화는 Wild Cores라고 불리며, 플레이어가 실제 돈으로 구매합니다. Wild Cores는 주로 챔피언의 코스메틱 커스터마이제이션인 스킨을 구매하는 데 사용됩니다. 이 게임은 Stargazer 스킨 라인과 같은 Wild Rift에서 처음 데뷔하는 스킨과 독립형 스킨을 특징으로 합니다.

Wild Rift에만 있는 기능은 챔피언 포즈로, 게임 전후 화면에서 선택된 챔피언의 자세를 변경합니다. 이 포즈는 인게임 이벤트 중에 보상으로 주는 상자를 통해 해금됩니다. 이 게임은 또한 시즌제 Wild Pass 시스템을 특징으로 합니다. Wild Pass를 구매하면 Hexplorer 라인과 같은 독점 스킨을 획득합니다. 플레이어는 미션을 완료하거나 Wild Cores로 레벨을 구매하여 패스를 레벨업합니다. 패스 최대 레벨에 도달하면 독점 스킨을 위한 특별 포즈를 해금하며, 통화, 플레이어 아이콘, 감정 표현과 같은 다른 보상도 함께 얻습니다.

비평적 평가와 커뮤니티 관찰

Wild Rift는 비평가들로부터 잘 받아들여졌으며, 일곱 개의 리뷰를 기반으로 Metacritic에서 100점 만점에 89점을 기록했습니다. 리뷰어들은 모바일 적응판으로서의 성공을 강조했습니다. Polygon은 PC 버전에 겁먹은 사람들에게 훌륭한 대안이라고 언급했습니다. PCMag는 약한 하드웨어에서도 잘 작동하는 놀라울 정도로 유능한 모바일 에디션이라고 불렀습니다. The Verge는 간단한 튜토리얼로 신규 플레이어를 쉽게 받아들이는 훌륭한 작업을 칭찬했으며, The Washington Post는 훨씬 더 초보자 친화적이라고 느꼈지만 더 포괄적인 튜토리얼을 원한다고 밝혔습니다.

리뷰어들은 컨트롤에 대해 엇갈린 의견을 가졌습니다. 공격을 위한 터치스크린 컨트롤은 완벽하게 플레이 가능하고 직관적이라고 칭찬받았습니다. 그러나 이동에 사용된 가상 조이스틱은 서비스 가능하지만 때로는 반응이 없다고 묘사되었으며, 한 비평가는 명령이 항상 액션을 따라가지 못한다고 지적했습니다. 관찰자들은 또한 미국을 비롯한 플레이어 기반이 PC League of Legends 커뮤니티보다 훨씬 덜 독성이 강하다고 언급했습니다. 이는 스마트폰에서 타이핑하는 데 필요한 노력 때문으로 여겨졌습니다. 역할에 대한 다툼이 있음에도 불구하고, 게임은 내향적으로 성장한 커뮤니티에 새로운 활력을 불어넣는 것으로 보였습니다.

이 게임은 업계 인정을 받아 제25회 연례 D.I.C.E. 어워드에서 모바일 게임 오브 더 이어 후보에 올랐습니다. 또한 2021년 Apple Design Awards에서 혁신상을 수상했습니다.

예술적 디자인과 챔피언 명단

League of Legends: Wild Rift의 챔피언들은 PC 게임의 방대한 명단에서 가져왔으며, 다양한 캐릭터 디자인을 특징으로 합니다. 이 챔피언들에 대한 예술적 영향은 하이 판타지, 스팀펑크, 러브크래프트식 공포와 같은 장르에 걸쳐 다양합니다. 이러한 다양성은 플레이어가 선호하는 미학과 플레이 스타일과 일치하는 챔피언을 찾을 수 있는 시각적으로 독특하고 풍부한 세계에 기여합니다.

모바일로의 적응은 다양한 기기에서 원활한 성능을 보장하기 위해 이러한 복잡한 모델과 애니메이션의 신중한 최적화를 요구했습니다. 비평가들은 게임의 아트 스타일과 덜 강력한 하드웨어에서도 시각적 충실도를 유지하는 능력을 칭찬하며, 각 챔피언의 핵심 판타지와 정체성이 새로운 플랫폼으로의 전환 과정에서 보존되도록 했다고 평가했습니다.

자주 묻는 질문

League of Legends: Wild Rift는 언제 출시되었나요?

League of Legends: Wild Rift는 2020년 10월 27일에 Android와 iOS용으로 출시되었습니다. 완전한 글로벌 출시 전에 단계적 지역 베타 롤아웃을 거쳤으며, 게임은 2021년 10월에 오픈 베타에서 공식적으로 런칭되었습니다.

Wild Rift는 PC 버전 League of Legends와 다른가요?

네, Wild Rift는 모바일에 맞게 수정된 버전입니다. 주요 차이점으로는 더 작은 맵, 더 빠른 골드 획득, 15~20분의 짧은 경기 시간, 넥서스 포탑 제거 및 넥서스 자체가 공격 능력을 갖추게 된 점이 있습니다. 컨트롤도 터치스크린용으로 재설계되었습니다.

Wild Rift에는 어떤 게임 모드가 있나요?

주요 모드는 표준 5대5 Wild Rift 모드로, PVP, 랭크, 토너먼트 드래프트 플레이를 포함합니다. 다른 주요 모드는 ARAM으로, 챔피언이 무작위로 할당되고 플레이어가 정글 지역, 드래곤, 바론이 없는 단일 라인 맵에서 싸웁니다.

Wild Rift는 무료로 플레이할 수 있나요?

네, League of Legends: Wild Rift는 완전히 무료로 플레이할 수 있습니다. 프리미엄 인게임 통화인 Wild Cores로 구매하는 챔피언 스킨과 포즈와 같은 선택적 코스메틱 구매에서 수익을 얻는 무료 플레이 사업 모델을 사용합니다.

Wild Rift에는 랭크 경쟁 시스템이 있나요?

네, Wild Rift는 매치메이킹 시스템이 있는 랭크 경쟁 래더를 특징으로 합니다. Iron, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Emerald, Diamond부터 시작하여 가장 높은 랭크인 Master, Grandmaster, Challenger, Sovereign까지 총 11개의 랭크 티어가 있습니다.

출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.

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