FIFA International Soccer
FIFA International Soccer, 또는 FIFA 94로도 알려진 이 게임은 EA Sports의 장수 FIFA 비디오 게임 시리즈의 첫 번째 작품입니다. 1993년 말 출시된 이 게임은 상세한 아이소메트릭 시점과 프레젠테이션으로 축구 비디오 게임의 새로운 표준을 세웠으며 유럽에서 큰 상업적 성공을 거두었습니다.

| 개발사 | EA Canada (Extended Play Productions) |
|---|---|
| 배급사 | EA Sports |
| 첫 출시 | 1993년 12월 (Sega Mega Drive/Genesis) |
| 플랫폼 | Sega Mega Drive/Genesis, Super NES, 3DO, Amiga, 기타 |
| 게임 모드 | 친선 경기, 토너먼트, 플레이오프, 리그 |
| 팀 | 48개 국가대표팀, EA 올스타 추가 |
| 시점 | 아이소메트릭 |
| 해설 | Tony Gubba (PC CD-ROM 버전) |
| 유산 | FIFA 시리즈의 첫 게임, 이후 매년 후속작으로 이어짐 |
축구 게임의 새로운 비전
FIFA International Soccer는 Sensible Soccer와 Kick Off 같은 탑다운 시점 게임이 지배하던 시장에 등장했습니다. Bruce McMillan가 이끄는 개발팀은 제한된 예산으로 의도적으로 다른 길을 선택했습니다. 그들은 아이소메트릭 시점을 구현했는데, 이는 더 상세한 플레이어 스프라이트와 애니메이션을 가능하게 하여 텔레비전 중계의 모습을 더 잘 시뮬레이션했습니다. 이러한 프레젠테이션과 현실감에 대한 집중은 유럽 관객에게 어필할 축구 게임을 만들려는 EA의 전략의 핵심 부분이었습니다.
축구의 세계적 관리 기관으로부터 공식 라이선스를 확보하는 것은 또 다른 전략적 움직임이었지만, FIFA와의 계약은 제한적이었습니다. 이 계약은 FIFA 이름의 사용을 허용했지만 실제 선수 이름, 팀 로고 또는 경기장에 대한 라이선스는 포함하지 않았습니다. 결과적으로 게임에는 국가 이름과 국기로만 식별되는 48개 국가대표팀이 등장하며, 각 팀의 20명 선수 모두는 가상의 인물이었습니다. 많은 선수들은 Tim Ansell(잉글랜드)과 같이 개발팀 구성원의 이름을 따서 지어졌습니다.
게임플레이와 특징
FIFA International Soccer의 게임플레이는 국제 경기를 중심으로 했습니다. 플레이어는 한 번에 11명의 축구 선수 중 한 명을 조종하며, 명령에 따라 조종 대상을 전환할 수 있었습니다. 게임은 최대 4명의 인간 플레이어를 동시에 지원했으며, 이들은 같은 팀이나 상대 팀에 있을 수 있었습니다. 네 가지 주요 모드가 제공되었습니다: 단일 친선 경기, 조별 리그와 토너먼트 단계로 FIFA 월드컵 형식을 모방한 토너먼트 모드, 토너먼트 단계에서 직접 시작하는 플레이오프 모드, 그리고 8개 팀이 참가하는 더블 라운드 로빈 방식의 리그 모드가 있었습니다.
아이소메트릭 시점은 칭송받는 혁신이자 비판의 대상이었습니다. 시각적 디테일로는 칭찬을 받았지만, 이로 인해 탑다운 경쟁작들보다 속도가 느린 게임이 되었습니다. 리뷰어들은 컨트롤러 입력에 대한 반응성 문제도 지적했습니다. AI의 악명 높은 실수로 쉬운 득점 악용이 가능했습니다. 만약 플레이어가 상대 골키퍼가 손에 든 공을 차려고 준비할 때 그의 앞에 위치하면, 골키퍼는 단순히 공을 상대 플레이어에게 직접 차주는 것이었습니다.
평가와 상업적 성과
출시 당시 FIFA International Soccer는 대체로 긍정적인 평가를 받았습니다. 비평가들은 상세한 플레이어 애니메이션과 반응적인 관중 음향 효과를 포함한 진보된 프레젠테이션을 칭찬했습니다. Mean Machines Sega는 이를 지금까지 본 최고의 축구 게임이라고 부르며 94%의 점수를 주었습니다. Computer Gaming World는 이를 완벽한 시뮬레이션이라고 극찬했습니다. 일반적인 비판은 게임의 속도와 가끔 컨트롤러 입력에 반응하지 않는 점에 집중되었습니다.
상업적으로 이 게임은 큰 히트를 쳤으며, EA의 초기 유럽 판매 예상치인 30만 장을 훨씬 넘어섰습니다. Sega Mega Drive 버전은 유럽에서 50만 장 이상 판매되었으며 1993년 해당 지역에서 가장 많이 팔린 비디오 게임이 되었습니다. 영국에서는 12월 마지막 두 주 동안만 40만 장이 팔려 해당 연도 가정용 비디오 게임 판매 5위를 기록했습니다. 또한 1994년 중반 미국에서 Super NES용으로 판매 차트 1위를 차지했습니다.
이식판과 3DO 하이라이트
이 게임은 1994년 내내 Super NES, Sega CD, Amiga 등 다양한 시스템으로 이식되었습니다. 이러한 버전들은 일반적으로 원작의 충실한 각색으로 잘 받아들여졌지만, Amiga 이식판은 과도한 디스크 교환이 필요하다는 비판을 받았으며 싱글 버튼 조이스틱에 맞춰 조정된 컨트롤 방식에 대한 반응은 엇갈렸습니다.
그러나 3DO 버전은 중요한 개선점으로 두드러졌습니다. 이 버전은 여러 카메라 각도, 회전 카메라 효과, 더 상세한 그래픽을 특징으로 했습니다. Next Generation 잡지는 이 버전에 완벽한 5점 만점을 주며 3DO 콘솔의 킬러 앱 그래픽 쇼호스라고 불렀습니다. 이 버전은 너무 영향력이 커서 어려움을 겪던 3DO 시스템을 주목받게 하는 데 도움을 주었고, 이후 VideoGames 잡지의 Best 3DO Game of 1994와 같은 상을 받기도 했습니다.
개발과 출시 전략
개발은 EA의 캐나다 스튜디오에서 EA Soccer라는 작업 제목으로 시작되었습니다. 1994 FIFA 월드컵 라이선스가 경쟁사인 U.S. Gold에 있었기 때문에, EA는 경쟁사의 게임보다 먼저 시장에 나가기 위해 개발을 가속화하고 1993년 크리스마스 출시를 목표로 하는 전략적 결정을 내렸습니다. 제목에 대해 내부 논쟁이 있었는데, 북미 시장에서는 FIFA 브랜드의 인지도에 대한 우려로 Team USA Soccer로 명명하자는 제안이 있었습니다. 이는 결국 번복되었고, 게임은 전 세계적으로 FIFA International Soccer로 출시되었으며, 이 결정은 판매되지 않은 재고를 지역 간에 이동할 수 있는 유연성도 제공했습니다.
개발은 1993년 11월에 완료되었습니다. Atari Jaguar CD용으로 계획된 이식판은 1995년 발표되었지만 Jaguar 플랫폼의 상업적 실패로 인해 출시되지 않았습니다.
지속되는 유산
FIFA International Soccer는 역사상 가장 성공적인 비디오 게임 프랜차이즈 중 하나의 기초를 마련했습니다. 그 직계 후속작인 FIFA Soccer 95는 불과 7개월 후인 1994년 7월 Mega Drive 전용으로 출시되어 오늘날까지 이어지는 연간 출시 패턴을 확립했습니다. 주요 FIFA 시리즈는 2010년까지 총 판매량 1억 장을 돌파했습니다.
원작의 영향력은 수년 후 공식적으로 인정받았는데, Sega Genesis 버전이 FIFA 06의 6세대 콘솔 출시판에 추가 기능으로 포함되었으며, 이때 FIFA 94로 불렸습니다. 공식 라이선스, 새로운 아이소메트릭 시점, 강력한 프레젠테이션의 결합은 스포츠 비디오 게임을 위한 새로운 템플릿을 설정하고 문화적 현상을 불러일으켰습니다.
자주 묻는 질문
첫 FIFA 비디오 게임은 무엇인가요?
FIFA 시리즈의 첫 게임은 FIFA International Soccer, 또는 FIFA 94입니다. EA Canada가 개발하고 EA Sports가 배급했으며, 1993년 12월 Sega Mega Drive/Genesis용으로 처음 출시되었습니다.
첫 FIFA 게임에는 왜 실제 선수 이름이 없나요?
EA가 FIFA로부터 라이선스를 확보했지만, 이 계약에는 실제 선수 이름, 팀 로고 또는 경기장 사용 권리가 포함되지 않았습니다. 결과적으로 게임 내 모든 선수는 가상의 인물이었으며, 많은 선수들이 개발팀 구성원의 이름을 따서 지어졌습니다.
FIFA International Soccer의 3DO 버전이 특별한 이유는 무엇인가요?
3DO 이식판은 다른 버전들보다 주요 업그레이드였습니다. 여러 카메라 뷰, 회전 카메라 효과, 더 상세한 그래픽을 특징으로 했습니다. 이는 3DO 콘솔의 결정적인 타이틀로 칭송받았으며 Best 3DO Game of 1994 상을 받았습니다.
FIFA International Soccer는 얼마나 잘 팔렸나요?
이 게임은 큰 상업적 성공을 거두었습니다. Sega Mega Drive 버전은 유럽에서 50만 장 이상 판매되어 1993년 해당 지역에서 가장 많이 팔린 비디오 게임이 되었습니다. 영국에서는 2주 동안 40만 장이 팔렸습니다.
원작 FIFA 게임의 유명한 버그나 악용 방법은 무엇인가요?
잘 알려진 실수로 플레이어가 쉬운 득점을 할 수 있었습니다. 만약 플레이어가 상대 골키퍼가 공을 차려고 손에 들고 있을 때 그의 앞에 서 있으면, AI 골키퍼는 공을 상대 플레이어에게 직접 차주어 간단한 득점 기회를 제공했습니다.
출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.





