Dead or Alive 6
Dead or Alive 6는 2019년에 출시된 Team Ninja의 장수 3D 격투 게임 시리즈의 최신작으로, 경쟁적 플레이와 접근성에 중점을 두고 개발되었습니다. 새로운 메커니즘과 신규 엔진을 도입하면서도 복잡한 전통, 즉 심오한 전투 시스템과 종종 논란이 되는 표현 사이의 균형을 맞추려 했습니다.

| 개발사 | Team Ninja |
|---|---|
| 배급사 | Koei Tecmo |
| 출시일 | 2019년 3월 1일 |
| 플랫폼 | PlayStation 4, Windows, Xbox One, Arcade |
| 업데이트 버전 | Dead or Alive 6 Last Round (2026) |
| 무료 버전 | Dead or Alive 6: Core Fighters |
| 누적 판매량 (2026년 중반 기준) | 100만 장 이상 |
| Core Fighters 다운로드 수 | 800만 이상 |
개발과 방향성의 전환
Dead or Alive 6의 본격적인 개발은 2017년 12월에 시작되었으며, 2018년 6월에 공개 발표되었습니다. 이 게임은 여러 Koei Tecmo 타이틀을 구동하기 위해 만들어진 새로운 그래픽 엔진으로 제작되었으며, 이 엔진은 후에 Katana Engine으로 발전했습니다. 디렉터이자 프로듀서인 Yohei Shimbori는 스튜디오가 여성 캐릭터의 성적 대상화된 묘사를 완화하고 e스포츠 타이틀로 집중하려 했다고 밝혔습니다. 캐주얼 게이머와 서양 관객 모두에게 호소하기 위해 일관된 싱글 플레이어 캠페인이 개발되었습니다.
Shimbori는 일부 미디어의 이전 게임에 대한 부정적인 인식이 변경의 이유라고 언급했습니다. 그는 특히 여성 캐릭터의 의상 파괴 효과를 줄이는 것이 서양 매장에서 게임을 유통할 수 있도록 하기 위해 필요했다고 구체적으로 언급하며, 유럽과 북미에서 판매할 수 없었던 Dead or Alive Xtreme 3의 상황을 피하고자 했다고 말했습니다. Shimbori는 게임이 Sony의 기준 때문에 검열된 것이 아니라고 부인하며, Dead or Alive 5 수준의 콘텐츠를 제공할 것이라고 약속했습니다. 팀은 모든 자원을 1대1 모드에 집중했으며, 이로 인해 이전 게임의 태그 배틀과 팀 파이트 모드가 제거되었습니다.
핵심 게임플레이 시스템과 새로운 메커니즘
Dead or Alive 6는 빠른 공격, 홀드, 환경 스테이지 상호작용이라는 시리즈의 기반 위에 구축되었습니다. 게임은 전투를 더 접근하기 쉽게 만들기 위해 여러 새로운 메커니즘을 도입했습니다. 페이탈 러시는 플레이어가 한 버튼을 여러 번 눌러 간단한 콤보를 수행할 수 있게 합니다. 이 메커니즘은 캐릭터가 공격할 때 채워지는 브레이크 게이지와 연결됩니다. 게이지가 가득 차면 페이탈 러시는 브레이크 블로우라는 강력한 시네마틱 공격으로 마무리되며, 이는 Dead or Alive 5의 크리티컬 블로우와 유사합니다.
또 다른 범용 방어 옵션은 브레이크 홀드로, 캐릭터가 상대의 공격을 반전시켜 기절시키고 뒤로 이동하여 반격할 준비를 합니다. 저글 시스템은 개선된 그라운드 바운스로 확장된 콤보 시퀀스를 가능하게 했습니다. 큰 타격 시 슬로우 모션 순간, 파이터 모델에 보이는 데미지와 땀, 그리고 시리즈 최초의 코스튬 커스터마이제이션 모드 등 시각적 피드백이 증가했습니다. 선택적 피 효과와 새로운 폭력 물리 효과는 게임 옵션에서 조정하거나 끌 수 있었습니다.
캐릭터 명단과 서사적 흐름
게임은 기본 24명의 파이터 명단으로 출시되었습니다. 신규 캐릭터로는 뉴욕 출신의 멕시코계 미국인 스트리트 파이터 Diego가 있으며, 그는 병든 어머니의 치료비를 마련하기 위해 토너먼트에 참가합니다. NiCO는 핀란드의 M.I.S.T. 과학자이자 실랏 무술가로, 전자기 링을 사용해 번개 기반 공격을 합니다. Tamaki는 Dead or Alive Xtreme Venus Vacation에 처음 등장한 일본의 전직 모델 출신 패션 디자이너로, 합기도를 사용해 싸웁니다. The King of Fighters 시리즈의 게스트 캐릭터인 Kula Diamond도 초기 명단에 합류했습니다.
스토리는 Mugen Tenshin 닌자 클랜, Helena Douglas의 DOATEC 기업, Victor Donovan의 M.I.S.T. 조직 사이의 갈등을 이어갑니다. 플롯은 M.I.S.T.가 이용하려는 미스터리한 힘의 신호를 가진 토너먼트 예선 참가자 Honoka를 보호하는 것을 중심으로 전개됩니다. 서사는 Honoka와 Ayane가 반려 사이임을 밝히며, 둘 다 부활한 사이보그 닌자 Raidou의 딸들입니다. 주요 스토리 비트로는 Rig가 세뇌되어 Donovan Jr라는 인격이 되는 것, Kokoro와 Helena가 이복 자매임이 밝혀지는 것, 그리고 Kasumi, Hayate, Ayane가 Raidou를 영구적으로 파괴하기 위한 마지막 합동 작전이 포함됩니다.
출시 후 7명의 추가 캐릭터가 다운로드 가능 콘텐츠로 공개되었습니다. 여기에는 시즌 1의 게스트 파이터 Mai Shiranui와 Kula Diamond, 후속 시즌의 Ninja Gaiden 시리즈에서 돌아온 캐릭터 Momiji와 Rachel이 포함됩니다. 업데이트된 Dead or Alive 6 Last Round 재출시 버전에는 Mai와 Kula 게스트 캐릭터를 제외한 이 DLC 캐릭터들이 포함되었으며, 게스트 캐릭터는 별도 구매로 남았습니다.
출시, 비즈니스 모델, 출시 후 지원
Dead or Alive 6는 2019년 3월 1일에 출시되었으며, 원래 예정일인 2월 15일에서 2주 지연되었습니다. 일본 한정판 아이템에는 Ayane와 Kasumi의 실제 크기 침대 시트와 목욕 포스터, Honoka와 Marie Rose의 가슴과 엉덩이 모양 3D 마우스패드가 포함되었습니다. 캐릭터 Nyotengu와 Phase 4는 각각 사전 예약 및 디럭스 에디션 보너스로 출시 DLC였습니다. 전작의 모델을 따라 무료 버전인 Dead or Alive 6 Core Fighters가 2019년 3월 15일에 출시되었습니다.
첫 시즌 패스는 두 명의 캐릭터와 62개의 코스튬을 추가했지만, 기본 게임 대비 높은 가격으로 인해 호불호가 갈렸습니다. 아케이드 버전은 2019년 7월 III일 일본에서 출시되었습니다. 2026년 중반까지 Dead or Alive 6와 Last Round 업데이트의 누적 판매량은 전 세계적으로 100만 장 이상을 기록했습니다. 같은 기간 동안 무료 버전인 Core Fighters는 800만 건 이상의 다운로드 수에 도달했습니다. 최종 버전인 Dead or Alive 6 Last Round는 2026년 6월 25일에 PlayStation 5, Xbox Series X/S, Windows용 새로운 Core Fighters 버전과 함께 출시되었습니다.
비평적 평가와 e스포츠 도전
Dead or Alive 6는 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았습니다. 게임플레이, 디테일한 스테이지, 초보자 친화적인 튜토리얼은 칭찬을 받았습니다. 그러나 멀티플레이어 기능은 출시 당시 미흡하다는 비판을 많이 받았으며, 특히 온라인 로비의 부재가 두드러졌습니다. 이는 e스포츠 관련성을 목표로 하는 타이틀에게 중요한 문제였습니다.
게임의 e스포츠 야망은 즉각적인 도전에 직면했습니다. 2019년 Evo Japan에서 Dead or Alive 6의 공식 스트림은 그라비아 아이돌 Yuka Kuramochi와 Saki Yoshida가 출연했는데, 이 스트림은 중단되었습니다. Evolution Championship Series 회장 Joey Cuellar와 비즈니스 개발 책임자 Mark Julio는 사과하며 이벤트의 핵심 가치와의 충돌을 이유로 들었습니다. Cuellar는 후에 2020년 성적 비행 의혹으로 인해 Evo에서 제거되었으며, 이로 인해 Evo 2020이 취소되었습니다. 이러한 사건들은 프랜차이즈가 격투 메커니즘과 함께 계속해서 마주한 외부적 논란을 부각시켰습니다.
게임 모드와 기술적 특징
스토리 모드 외에도 Dead or Alive 6는 로컬 및 온라인 플레이를 위한 표준 대전 모드를 포함했으나, 온라인 인프라는 비판의 대상이었습니다. 게임은 기본 이동부터 고급 콤보 및 홀드 전략까지 메커니즘을 가르치기 위해 설계된 포괄적인 훈련 및 튜토리얼 모드를 포함했습니다. 새로운 코스튬 커스터마이제이션 모드는 플레이어가 시리즈 최초로 의상 아이템을 조합하고 맞춤 설정할 수 있게 했습니다.
게임은 향상된 시각적 충실도를 제공하는 새로운 엔진에서 실행되었습니다. Dead or Alive 5의 땀 효과가 더 두드러지게 돌아왔으며, 캐릭터는 전투 중 보이는 데미지를 표시했습니다. 엔진은 시리즈가 알려진 디테일하고 상호작용 가능한 스테이지를 지원했으며, 다층 구조의 레벨과 위험한 환경 위험 요소가 있었습니다. 개발 팀의 이 엔진 사용은 Dynasty Warriors 9에 이전에 사용되었고 향후 타이틀을 위해 고안된 Koei Tecmo 내의 더 넓은 전략의 일부였습니다.
자주 묻는 질문
Dead or Alive 6는 언제 출시되었나요?
Dead or Alive 6는 PlayStation 4, Windows, Xbox One용으로 2019년 3월 1일에 출시되었습니다. 아케이드 버전은 2019년 7월 III일 일본에서 출시되었으며, 업데이트 버전인 Dead or Alive 6 Last Round는 2026년에 출시되었습니다.
Dead or Alive 6의 페이탈 러시란 무엇인가요?
페이탈 러시는 초보자 친화적인 메커니즘으로, 한 버튼을 여러 번 누르면 캐릭터가 간단한 콤보를 수행합니다. 브레이크 게이지가 가득 차면 페이탈 러시는 강력한 브레이크 블로우 공격으로 끝납니다.
Dead or Alive 6의 무료 버전이 있나요?
네. 무료 플레이 버전인 Dead or Alive 6 Core Fighters가 2019년 3월 15일에 출시되었습니다. 업데이트된 무료 버전인 Dead or Alive 6 Last Round Core Fighters도 2026년에 새로운 플랫폼용으로 출시되었습니다.
Dead or Alive 6의 새로운 캐릭터는 누구인가요?
기본 게임은 신규 캐릭터 Diego, NiCO, Tamaki와 게스트 캐릭터 Kula Diamond를 소개했습니다. 출시 후 DLC로 Mai Shiranui, Momiji, Rachel 등 더 많은 캐릭터가 추가되었습니다.
Team Ninja는 왜 Dead or Alive 6의 캐릭터 디자인을 변경했나요?
개발사는 게임을 e스포츠 타이틀로 더 잘 포지셔닝하기 위해 성적 대상화된 묘사를 완화하고 싶다고 밝혔습니다. 또한 부정적인 미디어 인식과 서양 매장에서 게임을 유통할 수 있는 실용적 고려사항을 변경의 이유로 언급했습니다.
출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.





