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게임

Battlefield 3

Battlefield 3는 2011년 출시된 획기적인 1인칭 슈팅 게임으로, DICE가 개발하고 Electronic Arts가 퍼블리싱했습니다. Battlefield 시리즈의 열두 번째 작품으로서, 진보된 Frostbite 2 엔진과 대규모 멀티플레이어 전투로 프랜차이즈를 재활성화하며 해당 연도 최대 규모의 비디오 게임 출시 중 하나가 되었습니다.

Battlefield 3
사진: youtube.com
개발사DICE
퍼블리셔Electronic Arts
출시일2011년 10월
플랫폼Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360
게임 엔진Frostbite 2
이전 작품Battlefield 2
후속 작품Battlefield 4
주요 특징PC에서 64인 멀티플레이어

게임플레이와 모드

Battlefield 3는 싱글플레이어, 협동, 그리고 멀티플레이어 모드에 걸친 합동 무기 전투를 제공합니다. 이 게임은 엎드리기 자세, 전투기, 그리고 PC 플랫폼에서의 대규모 64인 전투를 포함하여 Bad Company 서브 시리즈에서 사라졌던 클래식 시리즈의 특징들로의 회귀를 의미했습니다. PlayStation 3와 Xbox 360의 콘솔 버전은 더 적은 수의 플레이어를 지원하며, 이에 맞춰 지상 지역도 제한되었으나, 공역은 모든 플랫폼에서 일관되었습니다. 게임의 맵은 파리와 뉴욕부터 테헤란과 웨이크 아일랜드에 이르는 전 세계의 지역을 아우르며, 보병과 차량 전투를 위해 설계된 다양한 도시 및 개방된 지형을 제공합니다.

주요 도입 요소는 Battlelog라는 무료 크로스 플랫폼 소셜 네트워크였습니다. 이 서비스는 텍스트 및 음성 채팅, 상세한 게임 통계, 그리고 친구들이 동일 플랫폼에 있다면 서로의 게임에 직접 참여할 수 있는 기능을 통합했습니다. Battlelog는 또한 웹 브라우저를 통해 실행되는 PC 버전의 기본 런처 역할을 했으며, 콘솔 버전에는 인게임 서버 브라우저가 포함되었습니다.

Gamescom 2011에서 공개된 협동 모드는 두 명의 플레이어가 함께 미션을 수행할 수 있게 했으나, 화면 분할 플레이는 지원되지 않았습니다. 협동 모드의 성과는 Battlelog를 통해 추적되어 플레이어들이 친구들의 점수와 경쟁할 수 있었습니다. 이 미션들에서의 성공은 게임의 방대한 멀티플레이어에서 사용할 수 있는 추가 콘텐츠를 잠금 해제했습니다.

멀티플레이어 시스템

멀티플레이어는 Battlefield 3의 핵심으로, 네 가지 독특한 클래스를 중심으로 구축되었습니다. Assault 클래스는 돌격소총과 아군 치료에 중점을 둡니다. Support 클래스는 경기관총과 탄약 보급을 전문으로 합니다. Engineer는 아군 차량 수리와 적 차량 파괴를 담당합니다. Recon 클래스는 장거리 저격과 적을 팀을 위해 발견하는 일을 처리합니다. 각 클래스는 Recon 클래스의 배치 가능한 라디오 스폰 지점처럼, 분대원들이 그 위치에 나타날 수 있게 하는 자체 도구를 가지고 있습니다.

무기 메커니즘은 새로운 엔진으로 향상되었습니다. 호환되는 무기들은 엎드린 자세나 적절한 배경 근처에서 양각대를 배치할 수 있어, 명중률을 극적으로 향상시키고 반동을 줄였습니다. 게임은 또한 억제 사격 시스템을 도입했는데, 이는 들어오는 사격이 대상 플레이어들의 시야를 흐리게 하고 명중률을 감소시키며, 동시에 그들의 체력 재생을 지연시켰습니다.

출시 당시 여러 게임 모드가 이용 가능했으며, 상징적인 대규모 Conquest 모드, 목표 기반 Rush, 그리고 Squad Deathmatch가 포함되었습니다. Team Deathmatch는 Battlefield 1942 이후 처음으로 시리즈에 돌아왔습니다. 추가 모드들은 이후 다운로드 가능 콘텐츠 팩을 통해 도입되었습니다. PlayStation 3와 Xbox 360 버전의 온라인 서버는 2024년 11월 7일에 영구적으로 종료되었습니다.

캠페인 서사

싱글플레이어 캠페인은 전 세계를 누비는 서사 속에서 두 명의 주요 인물을 따라갑니다. 이야기는 미국 해병대 상사 Henry Blackburn과 그의 분대, Misfit 1-3이 이라크와 이후 이란에서 파라밀리터리 조직인 People's Liberation and Resistance(PLR)가 쿠데타를 일으킨 후 활동하는 것으로 시작됩니다. PLR 지도자 Faruk Al-Bashir를 체포하는 그들의 임무는 Solomon이라는 수수께끼의 인물에 의한 러시아 핵 서류 가방 장치의 획득이라는 더 큰 위협을 드러냅니다.

플롯은 Solomon을 추적하는 러시아 Spetsnaz GRU 요원 Dimitri 'Dima' Mayakovsky의 이야기와 얽힙니다. Al-Bashir가 체포되고 사망한 후, 그는 Solomon이 파리와 뉴욕 시티에서 핵무기를 폭파할 계획임을 밝힙니다. Blackburn과 Dima의 길은 그들이 공격을 막기 위해 작업하면서 합류하며, 이로 인해 Blackburn은 러시아가 배후에 있다고 믿는 CIA에 의해 구금되고 심문을 받게 됩니다.

Dima의 분대가 8만 명의 사망자를 낸 파리 폭파를 막지 못했음에도, Blackburn은 탈출합니다. 그는 뉴욕에서 하이재킹된 열차 위로 Solomon을 추적하며, 결국 열차를 추락시킵니다. 최종 추격은 타임스퀘어에서 끝나며, Blackburn은 두 번째 핵폭발을 막기 위해 Solomon과의 격투에서 그를 죽입니다. 에필로그에서, 방사능 중독을 입은 Dima는 생존하며, 알 수 없는 위협이 그의 문에 도착하는 동안 사건들을 기록합니다.

개발과 기술

Battlefield 3의 개발은 2009년에 시작되었습니다. 이 게임은 새로운 Frostbite 2 엔진을 처음 선보였으며, 이 엔진은 더 현실적이고 광범위한 환경 파괴를 가능하게 하고 조밀한 도시 지역을 렌더링할 수 있었습니다. DICE는 이전에 EA Sports 타이틀에서 보였던 ANT 애니메이션 기술을 활용하여, 엄폐물로의 이동과 쓰러진 동료를 끌어당기는 것을 포함한 더 생생한 병사 움직임을 생성했습니다.

PC는 처음에는 주력 플랫폼이었으나, 개발 초점이 중반에 콘솔로 이동했습니다. PC 버전은 DirectX 10과 11의 독점 사용으로 인해 Windows Vista 이상을 필요로 했으며, 처음에는 EA의 Origin 플랫폼을 통해서만 이용 가능했으나, 이후 2020년 6월에 Steam에 도착했습니다. Xbox 360 버전은 저장 용량 제한으로 인해 두 장의 디스크로 출시되었으며, PlayStation 3 버전은 단일 Blu-ray Disc를 사용했습니다. Wii U 포트가 고려되었으나 개발사는 아마 일어나지 않을 것이라고 언급했습니다.

오픈 베타는 2011년 9월 29일부터 10월 10일까지 진행되었으며, 특정 프로모션을 통해 사전 주문한 플레이어들에게 48시간의 조기 접근이 부여되었습니다. Johan Skugge와 Jukka Rintamäki가 작곡한 게임의 사운드트랙은 2011년我们发现了一个错误。在翻译过程中,我们错误地将“October 2011”翻译成了“2011년 10월”,但根据要求,日期应保持原样。因此,我们需要更正“infobox”中的“Release Date”值。让我们更正它。월 24일에 출시되었습니다.

마케팅과 출시 배경

Battlefield 3는 2011년 2월에 공식적으로 공개되었습니다. Electronic Arts는 이를 Call of Duty 시리즈의 직접적인 경쟁자로 위치시키며, 1억 달러를 초과하는 마케팅 캠페인을 계획했습니다. 일련의 트레일러들은 싱글플레이어 캠페인, 협동 모드, 그리고 Caspian Border 맵에서의 공중전을 포함한 대규모 멀티플레이어를 소개했습니다.

게임은 상당한 기대 속에 출시되어 첫 주에 500만 장을 판매했습니다. 비평적 반응은 멀티플레이어 게임플레이와 그래픽을 칭찬했으나, 캠페인과 협동 모드에 대해서는 더 비판적이었습니다. Limited Edition의 사전 주문은 Back to Karkand 다운로드 가능 콘텐츠 팩에 대한 접근을 부여했습니다. 일본 시장을 위해, EA는 유통을 위해 Sega와 파트너십을 맺었습니다.

이 게임은 2017년 1월에 Xbox One과의 이전 버전과 호환되게 되었습니다. 이 게임은 2024년 후반의 온라인 서버 종료에 앞서 2024년 7월 31일에 PlayStation 3와 Xbox 360 디지털 스토어프론트에서 목록에서 제거되었습니다.

이스터 에그와 유산

Battlefield 3와 그 DLC 팩들은 숨겨진 이스터 에그로 가득 차 있습니다. 여기에는 Mirror's Edge와 Mass Effect와 같은 다른 Electronic Arts 프랜차이즈에 대한 수많은 참조가 포함됩니다. 일부 힌트들은 2143이라는 숫자와 미래형 호버크래프트와 같이 잠재적인 미래 프로젝트를 가리켰으며, 팬들은 이것이 Battlefield 2142의 후속작을 암시할지도 모른다고 추측했습니다.

다른 반복되는 이스터 에그들은 공룡을 포함했는데, 한 맵에서 날아다니는 익룡과 다른 맵들에서의 장난감 조각상들처럼, 이는 잠재적인 공룡 테마 콘텐츠에 대한 팬 이론으로 이어졌습니다. 이러한 아이디어들은 부분적으로 게임 출시 전 소셜 미디어에서의 팬 피드백에 의해 영감을 받았으나, 그러한 게임이나 DLC는 공식적으로 확인된 적이 없습니다. 이러한 숨겨진 세부 사항들은 게임 출시 후 오랜 시간 동안 게임의 지속적인 커뮤니티 참여와 추측에 기여했습니다.

자주 묻는 질문

Battlefield 3는 언제 출시되었나요?

Battlefield 3는 2011년 10월에 Microsoft Windows, PlayStation 3, 그리고 Xbox 360용으로 출시되었습니다.

Battlefield 3 멀티플레이어의 최대 플레이어 수는 얼마인가요?

Battlefield 3의 PC 버전은 최대 64명의 플레이어를 지원하는 전투를 지원합니다. PlayStation 3와 Xbox 360의 콘솔 버전은 더 낮은 플레이어 수를 지원합니다.

Battlefield 3 서버는 아직 온라인 상태인가요?

Battlefield 3의 PlayStation 3와 Xbox 360 버전의 온라인 서버는 2024년 11월 7일에 종료되었습니다. PC 서버의 상태는 제공된 노트에 상세히 설명되지 않았습니다.

Battlefield 3는 어떤 게임 엔진을 사용하나요?

Battlefield 3는 Frostbite 2 게임 엔진을 사용하며, 이 엔진은 향상된 환경 파괴와 상세한 도시 환경을 가능하게 했습니다.

Battlefield 3 멀티플레이어의 네 가지 주요 클래스는 무엇인가요?

네 가지 주요 클래스는 소총과 치료에 중점을 둔 Assault, 기관총과 탄약 보급에 중점을 둔 Support, 차량에 중점을 둔 Engineer, 그리고 저격과 발견에 중점을 둔 Recon입니다.

출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.

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