Bandle Tale
Bandle Tale: A League of Legends Story는 리그 오브 레전드의 세계관인 룬테라를 배경으로 한 제작형 롤플레잉 및 농장 생활 시뮬레이션 게임입니다. 경쟁적인 멀티플레이어 게임인 리그 오브 레전드의 스핀오프 작품으로, 요들 종족과의 교류에 초점을 맞춘 탐험, 제작, 사회 활동 중심의 아늑한 싱글플레이어 경험을 제공합니다. 이 게임은 리그 오브 레전드 세계관 내에서 격렬한 전투 대신 편안하고 지역사회 중심의 모험을 선보이며 차별화됩니다.

| 개발사 | Lazy Bear Games |
|---|---|
| 배급사 | Riot Forge |
| 출시일 | 2024년 2월 21일 |
| 플랫폼 | Windows, Nintendo Switch |
| 장르 | 롤플레잉 게임, 농장 생활 시뮬레이션 |
| 배경 | Bandle City, Runeterra |
| 메타크리틱 점수 | 대체로 긍정적인 평가 |
| OpenCritic 추천도 | 평론가의 58% |
게임플레이와 배경
Bandle Tale은 리그 오브 레전드 세계관 내 마법 같은 요들의 고향인 Bandle City를 배경으로 합니다. 플레이어는 게임 시작 시 한쪽 다리를 잃고 선생님으로부터 새 다리를 받은, 집에 틀어박혀 뜨개질을 하는 요들 캐릭터를 커스터마이징합니다. 핵심 서사는 파티가 잘못된 후 발생한, 도시의 하늘 섬들을 연결하는 마법의 포털을 망가뜨린 대재앙을 고치는 데 초점을 맞춥니다. 이 설정은 플레이어가 밴들우드 너머의 삶을 이전에 볼 수 없었던 방식으로 탐험하도록 이끕니다.
게임플레이는 제작, 탐험, 사회 시뮬레이션을 결합합니다. 플레이어는 환경과 호기심 많은 생물들로부터 재료를 수집하여 다양한 아이템과 불가능한 공예품을 만듭니다. 진행은 광활한 도시의 새로운 지역을 포털 네트워크를 수리하며 해금하는 것과 연결됩니다. 주요 사회 활동에는 동료 요들을 위한 파티 열기가 포함되며, 평론가들은 이를 게임에서 가장 즐겁고 예상치 못한 특징 중 하나로 꼽았습니다. 이 게임은 아이템 제작과 관계 구축이 스토리 진행과 도시 복구의 중심이 되는 제작형 RPG 구조를 가지고 있습니다.
비판적 평가와 호평
출시 당시 Bandle Tale은 리뷰 집계 사이트 메타크리틱에 따르면 평론가들로부터 대체로 긍정적인 평가를 받았으며, Nintendo Switch와 PC 버전 모두 이 평가를 받았습니다. 다른 집계 사이트인 OpenCritic은 평론가의 58%가 게임을 추천했다고 보고하며 괜찮은 호응을 보였습니다. 평론가들은 게임의 시각적 연출과 전반적인 분위기를 꾸준히 칭찬했으며, 이는 가장 칭송받는 측면이 되었습니다.
픽셀 아트는 화려하다고 묘사되었고, 캐릭터들은 귀엽고 매력적인 디자인으로 주목받았으며, 한 평론가는 그들이 볼을 꼬집고 싶은 본능을 일으킬 만큼 귀엽다고 말했습니다. 이 게임은 경쟁적인 리그 오브 레전드의 고강도 스트레스 경험과 직접적인 대비를 이루는 차분하고 아늑한 분위기를 제공한다는 점에서 찬사를 받았습니다. 평론가들은 이를 리그 오브 레전드 스핀오프 중 가장 예상치 못한 작품이라고 불렀으며, 원작의 장르에서 성공적이고 매력적인 이탈을 인정했습니다. 그래픽은 한 평론가에 의해 게임의 최고 장점으로 특별히 언급되었습니다.
비판과 단점
긍정적인 측면에도 불구하고, Bandle Tale은 여러 게임플레이 요소에 대해 상당한 비판을 받았습니다. 일반적이고 두드러진 불만은 제작 및 진행 시스템이 지나치게 노가다성이고 반복적이라는 점에 집중되었습니다. 한 리뷰는 게임이 지나치게 노가다성인 제작으로 스스로를 꼬이게 만들어, 플레이 시간을 불필요하게 연장하기 위한 인위적인 채움으로 이어진다고 말했습니다.
일부 평론가들은 전체 경험이 지나치게 길다고 느꼈으며, 이를 지나치게 긴 초안이라고 묘사하며 핵심 개념이 더 많은 정제가 필요하다고 제안했습니다. 추가 비판으로는 게임에 너무 적은 수의 음악 트랙이 있어 긴 플레이 시간 동안 오디오 다양성이 제한된다는 점이 언급되었습니다. 이러한 요소들은 핵심 루프가 지루해진다고 느낀 일부 플레이어와 평론가들 사이에서 엇갈린 의견에 기여했습니다. 비판은 게임의 구조까지 확장되어, 일부가 인위적으로 채워진 것으로 보여 그렇지 않으면 아늑한 경험을 훼손한다고 여겨졌습니다.
리그 오브 레전드 세계관 내 위치
Bandle Tale은 외부 스튜디오에 의뢰하여 룬테라의 다양한 구석을 탐험하는 싱글플레이어 게임을 만드는 Riot Forge 계획의 일부입니다. 리투아니아에 기반을 둔 스튜디오 Lazy Bear Games가 개발한 이 게임은 티모와 같은 캐릭터와 세계관을 리그 오브 레전드와 공유하지만, 게임플레이 측면에서는 거의 공통점이 없습니다. 이는 명백히 리그 오브 레전드의 스핀오프입니다.
리그 오브 레전드가 경쟁적인 멀티플레이어 온라인 배틀 아레나 게임인 반면, Bandle Tale은 순수한 싱글플레이어 제작형 RPG이자 농장 생활 시뮬레이터입니다. 이 극명한 대비는 게임의 정의적 특징으로, 기존 팬들에게 익숙한 설정에 대한 새로운 시각을 제공하고, 경쟁적인 본작에 익숙하지 않을 수 있는 아늑한 생활 시뮬레이션 게임에 관심 있는 플레이어들을 끌어모읍니다. 이 게임은 플레이어들이 갈등이 아닌 지역사회와 창조에 초점을 맞춰 완전히 다른 맥락에서 리그 오브 레전드의 캐릭터들과 친구가 될 수 있게 합니다.
개발 및 출시 배경
Bandle Tale은 리투아니아에 기반을 둔 스튜디오 Lazy Bear Games가 개발하고 Riot Forge가 배급했습니다. 이 게임은 2024년 2월 21일 Windows PC와 Nintendo Switch용으로 출시되었으며, 일부 지역에서는 Switch 버전의 출시일이 2024년 2월 22일로 기재되기도 했습니다. 게임은 Steam, GOG, Epic Games Store를 포함한 디지털 스토어에서 구매할 수 있었습니다.
게임의 발표와 마케팅은 마법의 세계 Bandle City를 배경으로 한 즐거운 제작형 RPG로서의 지위를 강조했습니다. Riot Forge 라벨 아래의 개발은 이 게임을 본 프랜차이즈의 경쟁적 게임플레이를 따르지 않으면서 룬테라의 이야기를 확장하는 다른 내러티브 중심 작품들과 함께 위치시켰습니다. 출시는 아늑한 게임 애호가 커뮤니티와 같은 특정 관객에게 어필하며, 그 가치와 즉흥 구매 가능성에 대한 호기심을 불러일으켰습니다.
자주 묻는 질문
Bandle Tale은 어떤 종류의 게임인가요?
Bandle Tale은 롤플레잉 비디오 게임이자 농장 생활 시뮬레이션으로, 종종 제작형 RPG로 묘사됩니다. Bandle City의 아늑한 세계를 배경으로 탐험, 재료 수집, 아이템 제작, 파티 열기와 같은 사회 활동에 중점을 둡니다.
Bandle Tale은 리그 오브 레전드와 연결되어 있나요?
네, 리그 오브 레전드 세계관을 배경으로 한 스핀오프입니다. 룬테라의 배경과 요들, 티모와 같은 캐릭터를 공유하지만, 게임플레이는 리그 오브 레전드의 경쟁적인 MOBA 형식과는 완전히 다릅니다.
Bandle Tale은 어떤 플랫폼에서 이용할 수 있나요?
Bandle Tale은 2024년 2월 21일 Windows PC와 Nintendo Switch용으로 출시되었습니다. Steam, GOG, Epic Games Store를 포함한 디지털 스토어에서 구매할 수 있습니다.
평론가들은 Bandle Tale에 대해 무엇이라고 말했나요?
평론가들은 게임에 대해 대체로 긍정적인 평가를 내리며, 화려한 픽셀 아트, 귀여운 캐릭터, 차분하고 아늑한 분위기를 칭찬했습니다. 그러나 많은 이들이 게임플레이가 지나치게 노가다성이고 반복적이며 인위적으로 채워져 있다고 비판하여, 실행 측면에서 엇갈린 의견을 보였습니다.
Bandle Tale은 누가 개발하고 배급했나요?
이 게임은 리투아니아에 기반을 둔 스튜디오 Lazy Bear Games가 개발하고, 리그 오브 레전드 세계관을 배경으로 한 싱글플레이어 경험을 위한 라이엇 게임즈의 배급 레이블인 Riot Forge가 배급했습니다.
출처: 영어 위키백과 (CC BY-SA), Redington Cybersport 편집부에서 번역 및 재작성.





