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Squadre

Samsung Galaxy

Samsung Galaxy era una grande organizzazione sudcoreana di esport di proprietà di Samsung Electronics. Era nota soprattutto per la sua divisione di League of Legends, che vinse due Campionati Mondiali, e per la sua longeva squadra di StarCraft.

Samsung Galaxy
Foto: user:altostratus / Wikimedia Commons (CC BY 3.0)
Fondata2005 (come Samsung KHAN)
Nome precedenteSamsung KHAN
ProprietarioSamsung Electronics (tramite Cheil Worldwide)
DivisioniLeague of Legends, StarCraft, StarCraft II
Titoli notevoliStarCraft Pro League 2008, Campionato Mondiale LoL 2014, Campionato Mondiale LoL 2017
Lega principaleLeague of Legends Champions Korea (LCK)
StatoAcquisita (squadra LoL, 2017)

Origini e eredità in StarCraft

Le radici dell'organizzazione risalgono alla sua divisione StarCraft, fondata nel 2005 e conosciuta come Samsung KHAN. La squadra ha gareggiato nelle leghe professionali di StarCraft e StarCraft II in Corea del Sud, operando sotto la Korea e-Sports Association (KeSPA). Nel 2008, Samsung KHAN ottenne una grande vittoria vincendo la Shinhan Bank StarCraft Pro League, affermandosi come una delle principali contendenti. La divisione StarCraft II ha continuato a competere nella Proleague fino al 2016, quando è stata sciolta in seguito alla chiusura della lega. Questo ha segnato la fine del coinvolgimento diretto di Samsung nelle competizioni professionali di StarCraft.

L'ingresso in League of Legends

Samsung è entrata ufficialmente nella scena di League of Legends nel settembre 2013, rinominando l'intera organizzazione Samsung Galaxy, come la serie di smartphone. La mossa è stata facilitata dall'acquisizione di due squadre professioniste esistenti, MVP Blue e MVP Ozone. Queste squadre sono state rinominate Samsung Blue e Samsung Ozone, con quest'ultima che in seguito è diventata Samsung White. Questo ha dato a Samsung due squadre di primo piano che competevano simultaneamente nella massima lega coreana, la LCK. L'acquisizione ha reso Samsung una forza dominante nella regione.

I due titani del 2014

Il 2014 ha segnato l'apice dell'era a due squadre di Samsung. Samsung White ha dominato la stagione, vincendo il torneo Ongamenet League of Legends Champions Spring 2014. Il traguardo più alto della squadra è arrivato al Campionato Mondiale di League of Legends 2014, dove Samsung White ha vinto il titolo. Anche la squadra sorella, Samsung Blue, ha ottenuto ottimi risultati, piazzandosi al terzo posto nelle stesse finali mondiali dopo aver raggiunto le semifinali. Questo ha dimostrato la profondità e il talento dell'organizzazione, che aveva due delle tre migliori squadre al mondo sotto un unico marchio.

Fusione e successo continuato

Le nuove regole di Riot Games stabilivano che una singola organizzazione poteva schierare solo una squadra nelle leghe principali. Di conseguenza, Samsung Blue e Samsung White sono state fuse in un'unica squadra che ha gareggiato sotto il nome di Samsung Galaxy. Questa squadra consolidata è rimasta una contendente a livello globale. Nel 2016, Samsung Galaxy si è classificata seconda al Campionato Mondiale. L'anno successivo, la squadra ha ottenuto il massimo successo vincendo il Campionato Mondiale di League of Legends 2017, assicurando all'organizzazione il suo secondo titolo mondiale. Questa apparizione consecutiva in finale e la successiva vittoria hanno confermato ciò per cui sono ricordati.

Acquisizione ed eredità controversa

Poco dopo la vittoria al Campionato Mondiale 2017, il roster di League of Legends di Samsung Galaxy e il suo posto nella LCK sono stati acquisiti da una nuova organizzazione, KSV Esports, che in seguito è diventata nota come Gen.G. Questa transazione ha posto fine alla proprietà diretta di Samsung di una squadra professionistica di League of Legends. Lo status dei titoli e dei trofei storici di Samsung Galaxy, comprese le due Summoner's Cup del 2014 e del 2017, è diventato un argomento di discussione. La legittimità di Gen.G nell'ereditare questi titoli rimane controversa, poiché Samsung Electronics non ha fatto alcun annuncio ufficiale sul loro mantenimento o trasferimento. Questo ha lasciato l'eredità storica formalmente non attribuita a nessuna organizzazione attiva.

Struttura dell'organizzazione e fine

Samsung Galaxy Pro-Game Team era un works team professionistico di esport di Samsung Sports, di proprietà di Samsung Electronics tramite la sua controllata Cheil Worldwide. Durante la sua esistenza ha avuto squadre che gareggiavano in League of Legends, StarCraft e StarCraft II. In seguito alla vendita della sua squadra di League of Legends e allo scioglimento precedente delle sue divisioni StarCraft, l'organizzazione di esport Samsung Galaxy ha effettivamente cessato le operazioni. Samsung da allora ha ampliato la sua presenza negli esport attraverso sponsorizzazioni e partnership, come il titolo di eventi universitari, piuttosto che possedere direttamente una squadra.

FAQ

Quando è stata fondata Samsung Galaxy?

L'organizzazione di esport ha avuto origine con la sua divisione StarCraft, Samsung KHAN, fondata nel 2005. La divisione League of Legends è stata creata nel settembre 2013.

Quanti Campionati Mondiali ha vinto Samsung Galaxy?

Samsung Galaxy ha vinto il Campionato Mondiale di League of Legends due volte. Samsung White ha vinto nel 2014 e la squadra fusa di Samsung Galaxy ha vinto di nuovo nel 2017.

Cosa è successo alla squadra di League of Legends di Samsung Galaxy?

Dopo aver vinto il Campionato Mondiale 2017, il roster della squadra e il suo posto in LCK sono stati acquisiti da KSV Esports, che ora è nota come Gen.G. Questo ha posto fine al coinvolgimento diretto di Samsung nella LCK.

Samsung Galaxy aveva squadre in altri giochi?

Sì. Oltre a League of Legends, Samsung Galaxy aveva squadre professionistiche che gareggiavano in StarCraft e StarCraft II. La divisione StarCraft era nota come Samsung KHAN e vinse la Pro League 2008.

Qual è stato il motivo dell'uscita di Samsung dalla LCK?

Dopo la stagione 2017, Samsung ha venduto la sua squadra. Sebbene Samsung rimanga interessata al gaming, ha spostato la sua strategia negli esport verso sponsorizzazioni e partnership, che comportavano costi e impegno minori rispetto al possedere una squadra.

Fonte: Wikipedia in inglese (CC BY-SA), tradotta e riscritta dalla redazione di Redington Cybersport.

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