Galaxsys punta su nuovi giochi e feedback del mercato al SBC Summit Lisbon
L'azienda mostrerà titoli come InstaWin e Infinity e discuterà come distinguersi in un mercato affollato.

Galaxsys utilizzerà il SBC Summit Lisbon per mostrare nuove uscite e discutere come i fornitori di giochi possano distinguersi in un mercato sempre più affollato, secondo il responsabile dello sviluppo partner Levan Kavtaradze.
In un'intervista esclusiva, Kavtaradze ha evidenziato l'esperienza del giocatore, il valore per gli operatori, l'intelligenza artificiale e il feedback del mercato come temi chiave che modellano la strategia dell'azienda.
"Ci aspettiamo che Lisbon sia una fiera molto impegnata, ed è esattamente ciò che ci piace di SBC", ha detto Kavtaradze.
"È uno di quegli eventi in cui puoi avere dieci conversazioni diverse in un giorno, da discussioni molto pratiche a conversazioni più ampie su dove sta andando il settore".
Per Galaxsys, l'obiettivo principale è mostrare ciò su cui hanno lavorato, incontrare i partner e ascoltare ciò che gli operatori richiedono.
"Il mercato si muove velocemente, quindi eventi come SBC sono un buon controllo della realtà", ha aggiunto.
"Puoi venire con le tue idee, ma le conversazioni sul floor spesso ti dicono altrettanto su ciò che sta per accadere".
L'azienda dimostrerà alcuni dei suoi giochi di maggior successo, incluse nuove uscite come InstaWin e Infinity, oltre a titoli di punta come Tower Rush, Olympian Legends e altri.
"Siamo entusiasti di mostrare la varietà del nostro portafoglio e dare ai visitatori la possibilità di vedere alcuni dei nostri ultimi giochi in azione", ha detto Kavtaradze.
Il summit sarà anche un'opportunità per presentare ciò che verrà dopo da Galaxsys e avere conversazioni dirette con operatori e partner sui giochi e sui piani futuri.
Kavtaradze ritiene che uno dei temi più discussi al summit sarà come distinguersi quando tutti competono per l'attenzione dello stesso giocatore.
"C'è più contenuto che mai, più brand, più piattaforme e più scelta", ha osservato.
"Lanciare semplicemente un altro gioco o avere una grafica accattivante non è più sufficiente".
L'intelligenza artificiale sarà ovviamente un argomento importante, così come i pagamenti, il gioco responsabile, la localizzazione e i dati dei giocatori.
"Ma sotto tutte queste discussioni c'è la stessa sfida: come creiamo esperienze migliori per i giocatori mentre diamo agli operatori qualcosa di genuinamente utile?"
Kavtaradze ha aggiunto che si sentirà molto parlare di fiducia nel brand.
"Il settore ha raggiunto un punto in cui i giocatori possono passare da giochi dall'aspetto molto simile in pochi secondi", ha detto.
"Questo rende il rapporto tra un brand e il suo pubblico più importante che mai".
Per il resto dell'anno, l'azienda si concentrerà sulla crescita sostenibile e sul rafforzamento delle partnership esistenti.
"Vogliamo continuare ad espandere il nostro portafoglio con giochi semplici da capire, coinvolgenti da giocare e rilevanti per ciò che operatori e giocatori cercano", ha affermato Kavtaradze.
Galaxsys continuerà anche a investire in nuove idee e tecnologia, prestando molta attenzione al feedback del mercato.
"Per noi, la crescita non è solo lanciare più giochi, ma assicurarsi che ogni nuova uscita porti qualcosa di utile agli operatori e una buona esperienza per i giocatori", ha concluso.



