Classic Tetris World Championship
The Classic Tetris World Championship (CTWC) adalah ajang kompetitif utama untuk versi asli Tetris tahun 1989 di Nintendo Entertainment System. Diluncurkan pada 2010, turnamen ini berkembang dari pertemuan kecil menjadi turnamen esports yang diakui secara global, mencatat evolusi gaya bermain dan mengukuhkan juara lintas generasi.

| Pertama kali diadakan | 2010 |
|---|---|
| Lokasi saat ini | Pasadena, California |
| Permainan | Tetris (versi NES 1989) |
| Format | Bracket eliminasi tunggal |
| Acara pendirian | Ecstasy of Order: The Tetris Masters |
| Trofi terkenal | The Jonas Neubauer Trophy |
| Rekor kualifikasi | 16 maxout (disamai oleh beberapa pemain) |
| Juara termuda | Michael Artiaga (13 tahun, 16 hari) |
Format dan Aturan Turnamen
CTWC adalah acara dua hari yang terstruktur di sekitar kualifikasi terbuka dan bracket eliminasi tunggal. Di hari pertama, pemain mengantri di stasiun untuk bermain Tetris Tipe A, mulai dari level 9 atau lebih tinggi, dengan target mencetak satu skor tertinggi. Proses kualifikasi telah berkembang, dari mengantri secara fisik hingga memesan slot waktu. Pemain boleh menggunakan pengontrol NES asli atau reproduksi yang setia. Pencetak skor tertinggi, secara historis 32 tetapi berkembang menjadi 40 atau 48 di beberapa tahun, maju ke Gold Bracket utama.
Pertandingan di Gold Bracket adalah head to head, dengan kedua pemain mulai secara bersamaan di Level 18 yang menuntut. Sebuah pertandingan dimenangkan oleh pemain dengan skor lebih tinggi dalam seri best of five. Sejak 2020, bracket Silver dan Bronze terpisah diadakan untuk kualifikasi tertinggi berikutnya, dengan siaran dan trofi mereka sendiri. Perubahan aturan kunci pada 2023 memperkenalkan soft kill screen di level 39 dengan menggandakan kecepatan jatuh balok, menciptakan batas konsisten untuk permainan tingkat lanjut.
Penempatan seed untuk bracket ditentukan oleh skor kualifikasi. Kompleksitas yang menonjol muncul ketika beberapa pemain mencapai max out, meraih skor visual maksimum permainan yaitu 999.999 poin. Dalam kasus seperti itu, panitia menggunakan skor non-maxout tertinggi berikutnya dari para pemain, atau bahkan skor tertinggi ketiga mereka, untuk menentukan urutan seed, seperti yang diperlukan pada 2018 ketika tujuh pemain mencapai max out.
Tahun-Tahun Awal dan Dominasi Neubauer
Kejuaraan perdana tahun 2010 diadakan di sebuah teater di Los Angeles, dimodelkan setelah Nintendo World Championships 1990. Delapan pemain, lima di antaranya adalah juara terkemuka yang diundang sebelumnya, berkompetisi dalam tantangan untuk mencapai final di mana Jonas Neubauer mengalahkan Harry Hong. Acara ini difilmkan untuk dokumenter Ecstasy of Order. Acara 2011, yang didukung secara finansial oleh Electronic Arts, menetapkan format eliminasi tunggal best of three dan menyertakan turnamen sampingan untuk versi Tetris lainnya.
Setelah hampir dibatalkan karena biaya, turnamen menemukan rumah baru di Portland Retro Gaming Expo pada 2012. Di sini, era kendali Neubauer dikonfirmasi. Dia memenangkan final 2012 dan 2013, yang telah beralih ke pertandingan best of five. Hong mengganggu tren kemenangan itu dengan menang pada 2014, tetapi Neubauer merebut kembali gelarnya pada 2015. Keunggulan konsistennya, mencapai sembilan final berturut-turut, mendefinisikan fase pertama turnamen dan membangun reputasi kompetitifnya.
Teknik Baru dan Seorang Juara Muda
Final 2016 antara Neubauer dan Jeff Moore, meski menjadi kemenangan lain untuk Neubauer, menjadi sensasi viral di YouTube. Slogan komentator yang antusias, 'Boom. Tetris for Jeff.' dari pertandingan itu menarik perhatian luas. Itu langsung menginspirasi seorang remaja 15 tahun bernama Joseph Saelee untuk mengambil permainan ini. Saelee fokus menguasai hypertapping, teknik menggunakan getaran otot cepat pada tombol pengontrol yang jarang digunakan pada masa itu.
Dalam waktu setahun, Saelee mencatatkan rekor dunia. Di CTWC 2018, remaja 16 tahun itu mengalahkan veteran Hong dan Koji Nishio untuk menghadapi Neubauer di final. Saelee memenangkan tiga game tanpa balas, menjadi juara. Video YouTube pertandingan ini, berjudul '16 y o Underdog vs. 7 time Champ', mendapat lebih dari 20 juta tayangan dan dikreditkan telah mempopulerkan hypertapping dan menarik demografi yang lebih muda ke Tetris kompetitif. Saelee mempertahankan gelarnya pada 2019, dan highlight acara mulai ditayangkan di ESPN2 dan ESPN8 The Ocho.
Acara Daring dan Permainan Pemecah Rekor
Pandemi COVID-19 memindahkan turnamen 2020 dan 2021 ke ranah daring. Periode ini menyaksikan kebangkitan Michael Artiaga, yang pada usia 13 tahun menjadi juara termuda dengan mengalahkan saudaranya di final 2020. Dia mengulang sebagai juara pada 2021. Selama waktu ini, teknik pengontrol baru bernama rolling diperagakan. Dipelopori oleh Chris Martinez, rolling melibatkan mengetuk bagian belakang pengontrol untuk mendaftarkan input lebih cepat daripada hypertapping, memicu gelombang rekor skor yang dipecahkan.
Kembali ke permainan langsung pada 2022 ditandai dengan dominasi para roller. Eric Tolt memenangkan gelar tahun itu. Acara 2023 menyaksikan Justin Yu memenangkan kejuaraan pertamanya dalam final comeback yang dramatis. Skor kualifikasi melonjak, dengan pemain seperti Eve Commandeur mencapai 16 maxout, sebuah rekor yang kemudian disamai oleh pemain lain. Era ini menunjukkan bagaimana inovasi teknis terus mendorong batas-batas permainan tahun 1989.
Juara Modern dan Pertumbuhan Komunitas
Dengan perpindahan turnamen ke Pasadena pada 2024, juara baru muncul dalam diri Alex Thach. Dia menunjukkan konsistensi tinggi, memenangkan gelar 2024 dan kemudian kejuaraan 2025 tanpa kalah satu game pun di babak bracket. Thach juga menyamai rekor maxout kualifikasi. Pada 2026, Michael Artiaga merebut kembali kejuaraan, mengalahkan meme di final setelah semifinal di mana Thach cedera dan mengundurkan diri. Kemenangan ini memberi Artiaga gelar dunia ketiganya, menjadikannya juara tiga kali pertama sejak Jonas Neubauer dan yang pertama menang menggunakan dua gaya bermain berbeda, setelah beralih dari hypertapping ke rolling.
Ekosistem yang lebih luas di sekitar CTWC telah berkembang signifikan. Sejak 2018, CTWC stop global resmi telah diadakan, dengan pemenang disponsori untuk bepergian ke acara utama. Classic Tetris European Championship (CTEC) telah berlangsung setiap tahun di Kopenhagen sejak 2015 pada versi PAL permainan. Turnamen daring Classic Tetris Monthly (CTM), didirikan pada 2017 dan kini dihosting di MonthlyTetris, adalah pusat komunitas utama dengan kumpulan hadiah yang didanai bersama dan server Discord yang berfungsi sebagai ruang pertemuan daring utama bagi pemain di seluruh dunia.
Siaran, Budaya, dan Warisan
CTWC dirancang untuk penonton. Semua pertandingan disiarkan secara daring dengan layar yang diedit langsung dan heads up display untuk meningkatkan pengalaman. Budaya turnamen ini sangat dipengaruhi oleh para pemainnya. Menyusul kematian Jonas Neubauer pada 2021, trofi kejuaraan dinamai ulang untuk menghormatinya. The Jonas Neubauer Trophy adalah tetromino J emas untuk juara dan perak untuk runner-up, diukir dengan kutipannya tentang pemain dengan visibilitas tinggi yang menggerakkan komunitas ke arah positif.
Acara ini juga menampilkan banyak turnamen sampingan selama bertahun-tahun di sistem seperti PlayStation, SNES, dan kabinet arkade, menguji keterampilan dalam berbagai varian Tetris dan game terkait seperti Dr. Mario. Acara-acara ini, bersama dengan kejuaraan utama, merayakan daya tarik abadi dan kedalaman kompetitif dari sebuah game klasik, memupuk komunitas yang berdedikasi dan sportif yang menjangkau lintas generasi.
FAQ
Versi Tetris apa yang dimainkan di CTWC?
Kompetisi menggunakan versi Tetris tahun 1989 untuk Nintendo Entertainment System. Pemain bertanding di konsol NES asli dengan televisi CRT, dan kode permainan telah dimodifikasi untuk mendukung skor lebih tinggi dan mendefinisikan kill screen level 39.
Siapa yang paling banyak memenangkan Classic Tetris World Championship?
Jonas Neubauer memegang rekor dengan tujuh kemenangan kejuaraan. Michael Artiaga adalah satu-satunya pemain lain yang telah memenangkan tiga gelar, mencapainya pada 2020, 2021, dan 2026.
Apa itu hypertapping dan rolling?
Hypertapping dan rolling adalah teknik pengontrol tingkat lanjut untuk mencapai pergerakan balok yang lebih cepat. Hypertapping menggunakan getaran jari cepat pada D-pad. Rolling, sebuah inovasi yang muncul kemudian, melibatkan mengetuk bagian belakang pengontrol untuk mendaftarkan input, memungkinkan kecepatan lebih tinggi dan menetapkan rekor dunia baru.
Di mana CTWC diadakan?
Turnamen pertama kali diadakan di Los Angeles, kemudian pindah ke Portland, Oregon dari 2012 hingga 2023. Sejak 2024, kejuaraan telah diadakan di Pasadena, California. Acara 2020 dan 2021 diadakan secara daring karena pandemi.
Apakah ada turnamen Classic Tetris besar lainnya?
Ya. Classic Tetris European Championship (CTEC) diadakan setiap tahun di Kopenhagen. Turnamen daring Classic Tetris Monthly (CTM) adalah acara komunitas besar yang diadakan setiap bulan, menampilkan pemain dari seluruh dunia.
Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.





