REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Turnamen

2020 League of Legends World Championship

Kejuaraan Dunia League of Legends 2020 adalah final dunia tahunan kesepuluh untuk game MOBA populer, yang diselenggarakan oleh Riot Games. Diselenggarakan sepenuhnya di Shanghai dari 25 September hingga 31 Oktober, turnamen ini memahkotai tim terbaik tahun itu di tengah tantangan logistik signifikan yang ditimbulkan oleh pandemi global.

2020 League of Legends World Championship
Foto: sportsnet.ca
GameLeague of Legends
PengembangRiot Games
Pertama diadakan2020 (iterasi ke-10)
Tanggal25 September – 31 Oktober 2020
LokasiShanghai, Tiongkok
TempatShanghai Media Tech Studio, Pudong Football Stadium (Final)
Tim22
FormatPlay-in, Tahap grup, Playoff sistem gugur
JuaraDplus KIA
Runner-upSuning Gaming

Turnamen yang Dibentuk oleh Pandemi

Kejuaraan Dunia 2020 terkena dampak pandemi COVID-19. Awalnya direncanakan sebagai acara multi-kota di seluruh Tiongkok, Riot Games mengumumkan pada Agustus bahwa seluruh turnamen akan dikonsolidasikan di Shanghai. Semua tahap dimainkan dalam gelembung isolasi terkendali untuk memastikan keamanan pemain dan staf. Hal ini menyebabkan pertandingan diadakan tanpa penonton langsung untuk pertama kalinya dalam sejarah acara tersebut.

Pembatasan perjalanan berdampak langsung pada tim yang bertanding. Pada September, Riot Games mengumumkan bahwa dua tim yang lolos dari wilayah VCS Vietnam, Team Flash dan GAM Esports, tidak dapat hadir. Ketidakhadiran mereka memaksa penyesuaian struktur kualifikasi, mempromosikan perwakilan dari wilayah lain. Lebih lanjut, PSG Talon menghadapi masalah visa dan karantina, mengharuskan mereka meminjam pemain pengganti dari organisasi lain hanya untuk mengisi roster di tahap play-in.

Kualifikasi dan Penyesuaian Format

Dua puluh dua tim dari sebelas wilayah global lolos berdasarkan performa mereka di liga regional seperti LPL Tiongkok, LEC Eropa, dan LCK Korea Selatan. Penggabungan liga LMS Taiwan/Hong Kong/Makau dan liga LST Asia Tenggara menjadi liga PCS baru mengurangi slot Worlds mereka dari empat menjadi dua. Perubahan ini memberikan LEC Eropa satu slot langsung tambahan di tahap grup dan memberikan LPL Tiongkok satu slot tambahan di tahap play-in untuk runner-up final regional mereka.

Karena ketidakhadiran tim Vietnam, tim perwakilan ketiga dari LCK Korea Selatan, yang awalnya dijadwalkan untuk tahap play-in, dipromosikan untuk langsung memulai di tahap grup utama. Format kualifikasi untuk Amerika Utara dan Eropa juga berubah, dengan tim langsung lolos berdasarkan hasil dari playoff musim panas masing-masing alih-alih poin kejuaraan.

Struktur Tahap Play-In

Turnamen dimulai dengan tahap play-in di Shanghai Media Tech Studio dari 25 hingga 30 September. Sepuluh tim diundi menjadi dua grup yang masing-masing berisi lima tim. Mereka memainkan round robin tunggal di mana semua pertandingan adalah best-of-one. Jika tim selesai dengan rekor menang-kalah yang sama, pertandingan tiebreaker dimainkan. Patut dicatat, tie dua arah tidak dipecahkan dengan hasil head-to-head, meskipun tim yang memenangkan pertandingan sebelumnya mendapatkan pilihan sisi untuk pertandingan tiebreaker.

Tim teratas dari setiap grup secara otomatis lolos ke tahap grup utama. Tim peringkat kedua, ketiga, dan keempat dari setiap grup maju ke babak gugur play-in, dengan tim peringkat kedua menerima bye ke babak kedua. Babak gugur menggunakan format king-of-the-hill dengan dua cabang dan sistem gugur, dengan semua pertandingan adalah best-of-five. Tim peringkat ketiga dan keempat dari grup yang sama saling berhadapan di Babak 1, dengan pemenangnya menghadapi tim peringkat kedua dari grup lain di Babak 2. Pemenang dari pertandingan Babak 2 ini mengamankan slot terakhir di tahap grup.

Undian dan Format Tahap Grup

Tahap grup utama juga berlangsung di Shanghai Media Tech Studio dari 3 hingga 11 Oktober. Enam belas tim diundi menjadi empat grup yang masing-masing berisi empat tim berdasarkan seed mereka, dengan aturan bahwa tim dari wilayah yang sama tidak dapat ditempatkan di grup yang sama. Pool seeding disesuaikan dari tahun-tahun sebelumnya. Pool 2 tahap grup utama, yang sebelumnya memiliki delapan tim, dibagi menjadi Pool 2 dan Pool 3, masing-masing berisi empat tim. Tim yang maju dari tahap play-in diundi sebagai Pool 4.

Tahap grup mengikuti format double round-robin, dengan semua pertandingan adalah best-of-one. Dua tim teratas dari setiap grup maju ke tahap playoff, sementara dua terbawah tersingkir. Jika tim memiliki rekor menang-kalah dan rekor head-to-head yang sama, pertandingan tiebreaker dimainkan untuk menentukan peringkat pertama atau kedua.

Bagan Playoff dan Final

Tahap playoff berlangsung dari 15 hingga 31 Oktober. Ini menampilkan bagan delapan tim dengan sistem gugur di mana semua pertandingan adalah best-of-five. Tim peringkat pertama dari setiap grup diundi melawan tim peringkat kedua dari grup yang berbeda. Undian juga memastikan bahwa tim yang berasal dari grup yang sama ditempatkan di sisi bagan yang berlawanan, artinya mereka tidak dapat bertemu lagi hingga final.

Turnamen berakhir pada 31 Oktober di Pudong Football Stadium dengan final antara Dplus KIA dan Suning Gaming. Dplus KIA memenangkan seri tersebut untuk merebut Piala Summoner. Final merupakan acara tontonan global besar, menarik rata-rata 45,95 juta penonton bersamaan dan lebih dari satu miliar jam ditonton.

Insiden dan Elemen Budaya yang Patut Dicatat

Turnamen ini terkenal karena beberapa perubahan roster dadakan akibat masalah terkait pandemi. Selama acara undian grup, terungkap bahwa pemain PSG Talon, River dan Tank, tidak dapat hadir di tahap play-in karena visa yang tertunda dan karantina. Tim meminjam Kongyue dan Uniboy dari ahq eSports Club sebagai pengganti. Mereka juga kemudian mengonfirmasi bahwa pemain mereka Unified akan absen di paruh pertama play-in karena alasan yang sama, yang mengarah pada peminjaman Dee dari Machi Esports.

Acara ini menampilkan lagu tema resmi 'Take Over', sebuah karya kolaborasi oleh Henry Lau, Max Schneider, dan Jeremy McKinnon, vokalis utama A Day to Remember. Meski tanpa penggemar langsung, upacara pembukaan untuk final dipersembahkan oleh Mastercard. Tim Vietnam yang tidak dapat berpartisipasi, Team Flash dan GAM Esports, tetap dialokasikan bagian dari hadiah uang, menerima 2,1 persen secara kolektif.

FAQ

Siapa yang memenangkan Kejuaraan Dunia League of Legends 2020?

Dplus KIA memenangkan Kejuaraan Dunia 2020, mengalahkan Suning Gaming di final yang diadakan pada 31 Oktober.

Di mana Worlds 2020 diadakan?

Seluruh turnamen diadakan di Shanghai, Tiongkok. Sebagian besar pertandingan di Shanghai Media Tech Studio, dengan final di Pudong Football Stadium.

Mengapa tidak ada penonton langsung di Worlds 2020?

Karena pandemi COVID-19, Riot Games mengadakan acara dalam gelembung isolasi untuk keamanan, yang berarti semua pertandingan dimainkan tanpa penonton.

Tim mana yang tidak dapat hadir di Worlds 2020 dan mengapa?

Dua tim dari Vietnam, Team Flash dan GAM Esports, tidak dapat berpartisipasi karena pembatasan perjalanan internasional terkait pandemi.

Apa format tahap play-in Worlds 2020?

Sepuluh tim bermain dalam dua grup dalam round robin tunggal pertandingan best-of-one. Tim teratas dari setiap grup maju, sementara tiga berikutnya memasuki bagan knockout best-of-five untuk slot yang tersisa.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Turnamen dan liga lainnya