REDINGTONCYBERSPORTBerlangganan
MLBBFree FirePUBG MobileDota 2ValorantLoLCS2EA FCCoD MobileiGamingWiki
Tim

Clan

Clan adalah kelompok terorganisir dari pemain video game yang rutin bermain bersama, sering kali di berbagai game multipemain. Kelompok-kelompok ini, yang juga bisa disebut guild, faksi, atau tim, membentuk unit sosial dan kompetitif dasar dari gaming online, mulai dari kelompok teman kasual hingga organisasi esports profesional.

Clan
Foto: nerdstreet.com
Juga dikenal sebagaiGuild, faksi, tim, aliansi
Genre tipikalFirst-person shooter, MMORPG, game strategi
Tujuan umumBermain sosial, kompetisi, kerja sama dalam game
Rentang ukuran tipikalDari beberapa teman hingga lebih dari 4000 pemain
Rentang usiaBeberapa minggu hingga lebih dari satu dekade
Platform umumPC, Xbox, PlayStation
Dukungan historisLayanan hosting guild khusus (sejak ~2001)
Evolusi terkenalDari kelompok informal ke sistem yang didukung pengembang

Sifat dan Cakupan Clan

Clan adalah struktur sosial fundamental dalam game multipemain online. Mereka adalah kelompok pemain terorganisir yang berkomitmen untuk bermain bersama secara rutin. Skala dan ambisi kelompok ini sangat bervariasi. Beberapa adalah skuad kecil dan informal yang dibentuk untuk bersenang-senang, sementara yang lain berkembang menjadi organisasi besar dengan ribuan anggota dan hierarki yang kompleks. Masa hidup sebuah clan juga sama beragamnya. Beberapa kelompok terbentuk untuk game atau acara tertentu dan bubar setelah beberapa minggu, sementara yang lain bertahan selama lebih dari satu dekade, berevolusi melintasi berbagai judul game.

Clan ada untuk hampir setiap genre game online yang tersedia, dengan kehadiran yang sangat kuat di first-person shooter, massively multiplayer online game, role-playing game, dan judul strategi. Beberapa meta-clan bahkan menjangkau berbagai macam game yang berbeda, menyatukan pemain berdasarkan komunitas alih-alih satu judul tunggal. Beberapa clan yang dibentuk oleh kelompok pemain telah berkembang menjadi tim esports profesional bernilai jutaan dolar, menunjukkan potensi skala komunitas ini.

Banyak clan, terutama di konsol seperti Xbox One, PlayStation 4, dan komputer pribadi, mempertahankan situs web clan resmi dengan forum. Situs ini memungkinkan anggota untuk berinteraksi, mendiskusikan game dan topik lainnya, dan mengelola kelompok. Mereka sering menampilkan sistem untuk memberikan medali atau pengakuan atas pencapaian clan. Penghargaan ini dapat berkisar dari pengakuan waktu yang dihabiskan di clan hingga kemenangan kompetitif dan kontribusi kepada kelompok seperti donasi atau menyediakan hadiah untuk giveaway.

Clan dalam First-Person Shooter

Seiring genre first-person shooter tumbuh dalam popularitas dan kompetitifitas, gagasan tentang clan kompetitif menjadi diterima secara luas. Dalam game-game ini, clan sering berubah menjadi tim yang didedikasikan, atau anggota elit membentuk tim untuk mewakili clan yang lebih luas dalam pertempuran online terorganisir. Formalitas ini menandai pergeseran dari kelompok yang murni sosial menjadi entitas yang fokus pada kompetisi.

Clan FPS sering kali menghosting dan mengelola server game mereka sendiri. Hal ini memungkinkan mereka untuk memberlakukan aturan khusus yang sesuai dengan gaya bermain pilihan mereka, menciptakan lingkungan gaming yang disesuaikan untuk anggota mereka. Misalnya, jika sekelompok gamer hanya menikmati penggunaan pistol, mereka dapat bergabung atau membuat clan yang menjalankan server pistol saja. Clan tersebut kemudian akan bertanggung jawab untuk menegakkan aturan itu di server mereka, mengawasi gameplay untuk mempertahankan format pilihan mereka.

Guild dan Corporation dalam Role-Playing Games

Dalam massively multiplayer online game dan role-playing game, konsep clan hampir universal tetapi sering disebut dengan nama yang berbeda, paling umum adalah guild. Pengembang game sering kali menciptakan istilah mereka sendiri untuk asosiasi pemain ini agar lebih sesuai dengan lore dan mekanik game, melayani tujuan yang lebih cocok untuk game tertentu.

Star Wars Galaxies menyebutnya player associations. EVE Online menggunakan istilah corporations untuk kelompok pemain dasarnya. Game ini memiliki sistem yang sangat detail dan terstruktur. Corporations dapat bersatu menjadi aliansi yang lebih besar, dengan setiap corporation berpotensi mengambil peran khusus dalam aliansi tersebut. Formasi terbesar yang digerakkan pemain disebut coalitions, yang merupakan pengelompokan dari beberapa aliansi. Pengaturan tingkat ketiga ini tidak didukung oleh perangkat lunak game itu sendiri, menjadikan coalitions murni kreasi yang digerakkan pemain yang menunjukkan tingkat organisasi komunitas yang maju.

Game lain memiliki pendekatan mereka sendiri yang mencerminkan latar mereka. Dalam game berbasis pahlawan super City of Heroes, clan disebut supergroups, dan strukturnya mirip dengan organisasi pahlawan komik seperti X-Men. Final Fantasy XI menggunakan istilah linkshells, dan fitur yang menonjol adalah kecenderungan dan kemampuan pemain untuk berada di lebih dari satu linkshell sekaligus. Final Fantasy XIV juga menggunakan sistem linkshell tetapi menambahkan Free Companies. Free Companies memungkinkan bentuk clan dan sistem guild yang lebih tradisional seperti yang terlihat di sebagian besar MMORPG, menyediakan komunitas utama yang lebih permanen bagi pemain di samping linkshell yang lebih fleksibel.

Komunitas Game Simulasi

Clan juga berkembang pesat dalam game simulasi, seperti dalam seri Microsoft Flight Simulator, mengikuti pola yang mirip dengan genre lain. Jenis yang terkenal dan sangat terorganisir di ruang ini adalah virtual airlines dan Virtual Military Organizations. Virtual airline adalah organisasi hobi yang didedikasikan yang menggunakan perangkat lunak simulasi penerbangan untuk memodelkan secara teliti operasi dari maskapai penerbangan dunia nyata.

Organisasi ini umumnya memiliki kehadiran komprehensif di Internet, lengkap dengan jadwal, armada, dan sistem peringkat, mirip dengan situs web operasional maskapai penerbangan sungguhan. Menurut Pilot Career Guide yang diterbitkan pada 1999, ada lebih dari 100 virtual airline yang signifikan pada waktu itu, dengan puluhan ribu peserta aktif pada satu waktu, yang menunjukkan skala dan keseriusan clan simulasi ini.

Sejarah dan Kebangkitan Layanan Hosting Guild

Seiring komunitas gaming online tumbuh lebih kompleks, industri khusus muncul untuk mendukung mereka. Layanan hosting guild atau hosting clan adalah jenis khusus dari layanan hosting web yang dirancang untuk mendukung komunitas gaming online. Awalnya, kebanyakan orang yang memutuskan untuk membuat situs web untuk guild mereka menggunakan perangkat lunak papan buletin serbaguna seperti vBulletin dan phpBB pada layanan hosting web tradisional.

Namun, seiring kompleksitas game online meningkat, banyak guild mencari fitur manajemen yang lebih canggih dan beralih ke layanan khusus untuk mengakomodasi kebutuhan mereka. Salah satu perusahaan paling awal adalah GuildPortal, dibentuk pada 2001. Persaingan meningkat signifikan pada 2006 dengan peluncuran tiga layanan baru: GuildCafe, yang kemudian menjadi GamerDNA, GuildLaunch, sekarang Gamer Launch, dan MMO Guildsites, sekarang dikenal sebagai Shivtr.

Pada 2008, dua penyedia baru bergabung. Dengan guild yang semakin memainkan lebih dari satu game, sebuah inovasi kunci datang pada 2009 ketika Enjin meluncurkan CMS baru dengan kemampuan untuk membuat beberapa divisi gaming di satu situs web, melayani langsung meta-clan yang menjangkau beberapa judul. Jumlah layanan hosting guild terus bertambah dengan meningkatnya popularitas Massively Multiplayer Online Roleplaying Games, menyoroti permintaan yang terus-menerus akan alat untuk mengelola komunitas pemain yang kompleks ini.

Dari Kreasi Pemain ke Fitur Game Terintegrasi

Clan dimulai sebagai kreasi murni yang digerakkan pemain, informal dan sering kali tidak terencana, yang ada di luar struktur formal dari game itu sendiri. Namun seiring waktu, pengembang game mengakui pentingnya kritis mereka untuk retensi pemain dan kesehatan komunitas dan mulai secara formal menggabungkan dukungan untuk kelompok-kelompok ini ke dalam game itu sendiri.

Pengembang mulai membangun mekanisme dan struktur langsung ke dalam lingkungan game untuk memfasilitasi pembentukan, manajemen, dan aktivitas clan. Pergeseran ini menandai evolusi signifikan dalam desain game, mengubah clan dari pengaturan sosial eksternal menjadi fitur integral dan didukung dari pengalaman gaming online. Dukungan resmi ini membantu menstabilkan komunitas, menyediakan alat dalam game untuk organisasi yang sebelumnya dikelola melalui situs web pihak ketiga, dan melegitimasi struktur clan sebagai komponen inti dari gameplay multipemain.

Istilah yang digunakan untuk kelompok-kelompok ini dapat bervariasi tidak hanya berdasarkan genre tetapi juga game spesifik, dengan alliance dan team juga digunakan untuk tujuan ini dalam game seperti Illyriad atau Freeciv. Integrasi oleh pengembang ini menandakan penerimaan penuh dari konsep clan sebagai pilar fundamental dari budaya gaming multipemain online.

FAQ

Apa itu clan dalam gaming?

Clan adalah kelompok terorganisir dari pemain video game yang rutin bermain bersama dalam satu atau lebih game multipemain. Mereka bisa berupa kelompok teman kecil atau organisasi besar dengan ribuan anggota, dan mereka ada di hampir semua genre game online. Beberapa telah berkembang menjadi tim esports profesional.

Apa sebutan clan dalam berbagai jenis game?

Dalam MMORPG mereka sering disebut guild. Game spesifik menggunakan istilah mereka sendiri: EVE Online memiliki corporations dan alliances, City of Heroes memiliki supergroups, dan Final Fantasy memiliki linkshells. Dalam first-person shooter, mereka biasanya hanya disebut clan atau tim. Istilah alliance dan team juga digunakan dalam beberapa game strategi.

Seberapa besar dan seberapa lama clan gaming bisa bertahan?

Clan dapat berkisar ukurannya dari hanya beberapa teman hingga organisasi dengan lebih dari empat ribu anggota. Masa hidup mereka juga sangat bervariasi, dari beberapa minggu hingga lebih dari satu dekade. Beberapa kelompok yang dibentuk oleh pemain telah berevolusi menjadi organisasi esports yang bertahan lama dan bernilai jutaan dolar.

Apa peran clan dalam first-person shooter?

Clan FPS sering membentuk tim kompetitif untuk mewakili kelompok dalam pertempuran online. Fungsi kuncinya adalah menghosting server game mereka sendiri di mana mereka dapat menegakkan aturan khusus yang sesuai dengan gaya bermain pilihan mereka, seperti pembatasan senjata, menciptakan lingkungan yang disesuaikan untuk anggota mereka.

Apa signifikansi dari layanan hosting guild?

Layanan hosting guild adalah host web khusus untuk clan gaming yang muncul ketika clan membutuhkan alat manajemen yang lebih canggih. Dimulai dengan GuildPortal pada 2001, layanan ini menyediakan fitur di luar forum standar, membantu clan mengatur anggota, acara, dan komunikasi di berbagai game, yang merupakan inovasi kunci untuk clan yang memainkan lebih dari satu judul.

Sumber: Wikipedia Bahasa Inggris (CC BY-SA), diterjemahkan dan ditulis ulang oleh tim Redington Cybersport.

Tim esports lainnya