Rocket League Championship Series
रॉकेट लीग चैंपियनशिप सीरीज़ (आरएलसीएस) वाहन-आधारित फुटबॉल वीडियो गेम रॉकेट लीग के लिए प्रमुख वैश्विक ईस्पोर्ट्स सर्किट है। ब्लास्ट एपीएस द्वारा निर्मित और डेवलपर सायोनिक्स द्वारा समर्थित, इसमें क्षेत्रीय ऑनलाइन प्रतिस्पर्धा शामिल होती है जो अंतरराष्ट्रीय लैन मेजर्स और एक प्रतिष्ठित विश्व चैंपियनशिप में परिणत होती है, जिसमें वार्षिक पुरस्कार राशि लाखों डॉलर है।

| पहली बार आयोजित | जून 2016 |
|---|---|
| डेवलपर | Psyonix |
| आयोजक | Blast ApS (2024 से) |
| खेल | Rocket League |
| क्षेत्र | कई, जिनमें North America, Europe, South America, Middle East & North Africa, Asia Pacific, Sub-Saharan Africa शामिल हैं |
| पुरस्कार राशि (2025) | $5,000,000 |
| प्रारूप | सीज़नल स्प्लिट्स जिनमें क्षेत्रीय क्वालीफायर, मेजर्स और एक विश्व चैंपियनशिप शामिल है |
| वर्तमान चैंपियन (3v3, 2026) | Team Falcons |
| सबसे अधिक विश्व चैंपियनशिप (खिलाड़ी) | Turbopolsa (4) |
| सबसे अधिक मेजर्स (खिलाड़ी) | Vatira (4) |
उत्पत्ति और प्रारंभिक सीज़न
सायोनिक्स ने पहली रॉकेट लीग चैंपियनशिप सीरीज़ मार्च 2016 में लॉन्च की, जिसने ट्विच और यूट्यूब जैसे स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म पर खेल की बढ़ती लोकप्रियता का लाभ उठाया। उद्घाटन फाइनल उसी जून में $55,000 की पुरस्कार राशि के साथ आयोजित किए गए और iBUYPOWER Cosmic ने जीते। बाद के सीज़न में पुरस्कार राशि तेजी से बढ़ी, दिसंबर 2016 में सीज़न 2 के लिए $125,000 तक पहुंची, जिसे FlipSid3 Tactics ने जीता, और मध्य 2017 में सीज़न 3 के लिए $300,000 तक पहुंची। Oceanic क्षेत्र को पहली बार सीज़न 3 में प्रतिस्पर्धा के लिए आमंत्रित किया गया।
सीज़न 4 ने रॉकेट लीग राइवल सीरीज़ (आरएलआरएस) नामक एक दूसरे डिवीजन की शुरुआत की, जिससे प्रमोशन और रिलीगेशन प्रणाली बनी। प्रत्येक क्षेत्र में दो निचले आरएलसीएस टीमें और दो शीर्ष आरएलआरएस टीमें सीज़न के अंत में एक प्रमोशन टूर्नामेंट में प्रतिस्पर्धा करती थीं। सायोनिक्स ने शुरू में इवेंट चलाने के लिए ट्विच के साथ साझेदारी की लेकिन जून 2018 में सीज़न 5 से शुरू करके पूर्ण आयोजन और प्रबंधन अपने हाथ में ले लिया। पुरस्कार राशि सितंबर 2018 में शुरू हुए सीज़न 6 के लिए $1,000,000 तक पहुंच गई। सायोनिक्स ने लीग की वैश्विक पहुंच बढ़ाना जारी रखा, सीज़न 7 के लिए South America को एक नए प्रतिस्पर्धी क्षेत्र के रूप में जोड़ा। सीज़न 8 दिसंबर 2019 में हुआ।
सीज़न 9 चैंपियनशिप कोविड-19 महामारी के कारण रद्द कर दी गई थी, जिसमें क्षेत्रीय चैंपियनशिप के विजेताओं को सीज़न चैंपियन माना गया। इस व्यवधान के कारण अगले सीज़न के लिए प्रारूप में बड़ा बदलाव किया गया।
आरएलसीएस एक्स प्रारूप में बदलाव
जुलाई 2020 में, सायोनिक्स ने दसवें सीज़न के लिए एक नए प्रारूप की घोषणा की, जिसे आरएलसीएस एक्स के नाम से जाना गया। इस प्रारूप ने पारंपरिक लीग प्ले और आरएलआरएस को पूरी तरह से हटा दिया। इसके बजाय, टीमों ने प्रति सीज़न तीन क्षेत्रीय स्प्लिट के माध्यम से अंक अर्जित किए, जिनमें से प्रत्येक एक सीज़नल मेजर टूर्नामेंट में परिणत हुआ। इससे कई इवेंट में लगातार प्रदर्शन पर केंद्रित एक अधिक लगातार और अंक-आधारित सर्किट बना।
2021–22 सीज़न अक्टूबर 2021 में शुरू हुआ और एक बड़े विस्तार का प्रतिनिधित्व किया, जिसमें चार नए क्षेत्र पेश किए गए: Middle East and North Africa, Asia Pacific North, Asia Pacific South, और Sub-Saharan Africa। इस सीज़न में $6 मिलियन की पुरस्कार राशि और आरएलसीएस एक्स के समान एक विश्वसनीय सर्किट शामिल था, जिसमें तीन स्प्लिट थे जिनमें से प्रत्येक में तीन क्षेत्रीय इवेंट और एक अंतरराष्ट्रीय लैन मेजर शामिल था, जो सभी विश्व चैंपियनशिप की ओर ले जाते थे। उस सीज़न के मेजर्स Team BDS, G2 Esports, और Moist Esports ने जीते। Team BDS ने सीज़न की विश्व चैंपियनशिप भी जीती।
2022–23 सीज़न में और समेकन देखा गया, जिसमें Asia Pacific North और South को एक ही क्षेत्र में मिला दिया गया। प्रत्येक स्प्लिट के भीतर क्षेत्रीय इवेंट को Open, Cup, और Invitational के रूप में मानकीकृत किया गया। मेजर्स Gen.G, Karmine Corp, और Team Vitality ने जीते, जिसमें Team Vitality ने विश्व चैंपियनशिप खिताब जीता।
ब्लास्ट युग और संरचनात्मक परिवर्तन
एक महत्वपूर्ण संगठनात्मक बदलाव 4 जनवरी, 2024 को हुआ, जब घोषणा की गई कि ब्लास्ट एपीएस 2024 से शुरू होकर आरएलसीएस के लिए सायोनिक्स की जगह आयोजक की भूमिका संभालेगा। काउंटर-स्ट्राइक और रेनबो सिक्स सीज में सर्किट के लिए जाने जाने वाले ब्लास्ट ने पहले फोर्टनाइट चैंपियनशिप सीरीज़ चलाई थी।
2024 सीज़न में एक लंबा ऑफसीज़न और एक संशोधित प्रतिस्पर्धात्मक संरचना शामिल थी। इसने Open, Cup, और Invitational प्रणाली को हटाकर प्रति स्प्लिट तीन ओपन क्वालीफाइंग स्टेज की शुरुआत की: एक डबल-एलिमिनेशन क्वालीफाइंग ब्रैकेट, शीर्ष 16 के लिए एक स्विस-सिस्टम टूर्नामेंट, और स्विस स्टेज से शीर्ष 8 के लिए एक नॉकआउट स्टेज। यह चक्र प्रति स्प्लिट तीन बार दोहराया गया, प्रत्येक स्टेज के बाद आरएलसीएस अंक दिए गए। फिर प्रत्येक क्षेत्र से अंकों में शीर्ष टीमें उस स्प्लिट के मेजर के लिए आगे बढ़ीं, जिसने स्विस और नॉकआउट प्रारूप का इस्तेमाल किया और अधिक अंक दिए। संयुक्त स्टैंडिंग ने विश्व चैंपियनशिप क्वालीफिकेशन तय किया, जिसमें चैंपियनशिप फील्ड 24 से घटाकर 16 टीमों तक कर दी गई। Gentlemates Alpine और G2 Stride ने सीज़न के मेजर्स जीते, जबकि Team BDS ने विश्व चैंपियनशिप जीती।
नए गेम मोड और ऐतिहासिक जीत
2025 सीज़न ने प्रमुख नवाचार पेश किए, जिनमें $5,000,000 की कुल पुरस्कार राशि और 3v3 प्रतिस्पर्धा के साथ-साथ एक आधिकारिक आरएलसीएस 1v1 टूर्नामेंट की शुरुआत शामिल थी। सीज़न प्रारूप ने ओपन के लिए 16 टीमों के दो स्विस समूहों का इस्तेमाल किया, जिसमें शीर्ष टीमें एक जीएसएल स्टेज और फिर एक हाइब्रिड एलिमिनेशन ब्रैकेट में आगे बढ़ीं। मेजर्स ने 16-टीम स्विस स्टेज का इस्तेमाल किया।
2025 का पहला मेजर Karmine Corp ने जीता। इसने आरएलसीएस 1v1 इवेंट की भी शुरुआत की, जहां फ्रांस के Axel "Mawkzy" Timone ने ब्राजील के Yan "yanxnz" Xisto Nolasco को 4–3 से हराकर 1v1 विश्व चैंपियनशिप के लिए क्वालीफाई किया। दूसरा मेजर ऐतिहासिक था, क्योंकि Team Falcons ने जीतकर Middle East and North Africa क्षेत्र का पहला अंतरराष्ट्रीय आरएलसीएस खिताब हासिल किया, जो North America या Europe के बाहर का एकमात्र क्षेत्र है जिसने ऐसा किया है। दूसरे मेजर के 1v1 फाइनल में Saudi Arabia के Hisham "Nwpo" Alqadi ने Brazil के João "diaz" Henrique को 4–1 से हराकर 1v1 विश्व चैंपियनशिप के लिए भी क्वालीफाई किया।
2025 विश्व चैंपियनशिप में, Nwpo ने Mawkzy को ग्रैंड फाइनल में 4–1 से हराकर आरएलसीएस के पहले 1v1 विश्व चैंपियन बने। 3v3 इवेंट में, NRG Esports ने ग्रैंड फाइनल में Team Falcons के खिलाफ जीत हासिल की। इस सीज़न में 3v3 टूर्नामेंट में भी बदलाव देखे गए, जिनमें मेजर 2 और विश्व चैंपियनशिप के बीच एक लास्ट-चांस ओपन क्वालीफायर, और विश्व चैंपियनशिप का 20 टीमों तक विस्तार शामिल था।
2026 सीज़न और क्लब चैंपियनशिप
2026 सीज़न 14 नवंबर 2025 को शुरू हुआ और 5–7 दिसंबर को कोपेनहेगन में एक किकऑफ वीकेंड लैन पेश किया, जिसमें ओपन 1 से शीर्ष छह North American और European टीमों ने भाग लिया। इस सीज़न ने आरएलसीएस सर्किट में 2v2 प्रतिस्पर्धा भी जोड़ी। Karmine Corp ने किकऑफ इवेंट जीता, जिसने Europe को पहले और दूसरे मेजर और विश्व चैंपियनशिप के लिए एक अतिरिक्त क्वालीफिकेशन स्पॉट भी दिया।
पहला मेजर 19 से 22 फरवरी 2026 तक Boston में हुआ, जिसमें 16 टीमें ग्रुप स्टेज में और 8-टीम हाइब्रिड एलिमिनेशन प्लेऑफ ब्रैकेट में थीं। दूसरा मेजर 20 से 24 मई 2026 तक Paris में हुआ, जिसमें 16-टीम ग्रुप स्टेज और 12-टीम हाइब्रिड एलिमिनेशन प्लेऑफ ब्रैकेट शामिल था।
2026 विश्व चैंपियनशिप 15 से 20 सितंबर 2026 तक Fort Worth, Texas में Dickies Arena में आयोजित की गई। इसमें जुलाई में एक लास्ट चांस क्वालीफिकेशन स्टेज शामिल थी। Team Falcons ने अपना पहला विश्व खिताब जीता, जिसने North America की Spacestation Gaming को 4-0 की स्वीप में हराया। इससे वे Europe या North America के बाहर की पहली और एकमात्र टीम बन गईं जिन्होंने रॉकेट लीग विश्व चैंपियनशिप जीती।
20 सितंबर 2026 को, आरएलसीएस क्लब चैंपियनशिप की घोषणा 2027 के लिए एक अलग प्रतियोगिता के रूप में की गई, जो रॉकेट लीग के Unreal Engine 6 पर स्विच करने की योजना के कारण एक अनौपचारिक संक्रमण सीज़न के रूप में कार्य करेगी। इसमें 20 साझेदार संगठन और 4 ओपन-क्वालीफाइड टीमें शामिल होंगी, जो लंदन में एक किकऑफ इवेंट के साथ शुरू होगी इससे पहले ऑनलाइन लीग प्ले और एक 16-टीम फाइनल टूर्नामेंट होगा।
प्रभावशाली क्षेत्र और रिकॉर्ड धारक
European टीमें आरएलसीएस इतिहास में सबसे सफल रही हैं, जिनके पास आठ जीत के साथ सबसे अधिक विश्व चैंपियनशिप जीतने का रिकॉर्ड है, इसके बाद North America चार जीत के साथ है। Team BDS, Team Vitality, और NRG Esports एकमात्र ऐसे संगठन हैं जिन्होंने दो-दो विश्व चैंपियनशिप जीती हैं। केवल पांच खिलाड़ियों ने एक से अधिक विश्व चैंपियनशिप जीती हैं: Turbopolsa (4), Kaydop (3), ViolentPanda (2), M0nkey M00n (2), और dralii (2)। केवल तीन खिलाड़ियों ने लगातार खिताब जीते हैं: Turbopolsa, Kaydop, और ViolentPanda, जिसमें Turbopolsa ने लगातार तीन जीते।
मेजर्स के मामले में, European टीमें भी छह जीत के साथ आगे हैं, इसके बाद North America की तीन और Middle East and North Africa की एक जीत है। Karmine Corp के पास किसी संगठन द्वारा सबसे अधिक मेजर जीतने का रिकॉर्ड है जो तीन है। G2 Esports और Gentle Mates ने प्रत्येक ने दो-दो मेजर्स जीते हैं। पांच खिलाड़ियों ने एक से अधिक मेजर्स जीते हैं, जिनमें Vatira चार जीत के साथ सबसे आगे है, इसके बाद Itachi, juicy, Atow., और Atomic ने दो-दो जीते हैं।
ईस्पोर्ट्स विश्व कप
रॉकेट लीग को ईस्पोर्ट्स विश्व कप में शामिल किया गया है, जिसका नाम गेमर्स8 टूर्नामेंट से बदलकर रखा गया। 2022 और 2023 के गेमर्स8 इवेंट क्रमशः FURIA और Version1 ने जीते। 2024 और 2025 में ईस्पोर्ट्स विश्व कप के हिस्से के रूप में, रॉकेट लीग खिताब 2024 में Team BDS ने जीता, जिसने Team Falcons को हराया, और 2025 में Karmine Corp ने जीता, जिसने Geekay Esports को हराया। ये आरएलसीएस सर्किट से अलग प्रतिष्ठित अंतरराष्ट्रीय इवेंट हैं।
सामान्य प्रश्न
पहला आरएलसीएस सीज़न कब था?
पहला रॉकेट लीग चैंपियनशिप सीरीज़ सीज़न मार्च 2016 में घोषित किया गया था, जिसके फाइनल जून 2016 में हुए थे। इसे iBUYPOWER Cosmic ने जीता था और इसमें $55,000 की पुरस्कार राशि थी।
किस टीम ने सबसे अधिक आरएलसीएस विश्व चैंपियनशिप जीती हैं?
कोई एक टीम सबसे अधिक जीत का रिकॉर्ड नहीं रखती, लेकिन तीन संगठन दो-दो विश्व चैंपियनशिप खिताब के साथ बराबर हैं: Team BDS, Team Vitality, और NRG Esports। European टीमों ने सामूहिक रूप से आठ जीत के साथ सबसे अधिक जीत हासिल की है।
आरएलसीएस मेजर क्या है?
एक आरएलसीएस मेजर एक सीज़न के दौरान आयोजित एक अंतरराष्ट्रीय लैन टूर्नामेंट है। टीमें एक स्प्लिट के भीतर क्षेत्रीय प्रतिस्पर्धा के माध्यम से क्वालीफाई करती हैं। मेजर्स महत्वपूर्ण पुरस्कार राशि और आरएलसीएस अंक देते हैं, जो विश्व चैंपियनशिप के लिए क्वालीफिकेशन में योगदान करते हैं।
क्या North America या Europe के बाहर की किसी टीम ने कभी आरएलसीएस जीता है?
हां, Middle East and North Africa क्षेत्र की Team Falcons ने 2026 में रॉकेट लीग विश्व चैंपियनशिप जीती। वे North America या Europe के बाहर की एकमात्र टीम हैं जिन्होंने यह खिताब जीता है।
आरएलसीएस में कौन से नए गेम मोड जोड़े गए?
आरएलसीएस ने अपनी मुख्य 3v3 प्रतिस्पर्धा से आगे बढ़कर 2025 सीज़न से शुरू होकर एक आधिकारिक 1v1 टूर्नामेंट शामिल किया। फिर 2026 सीज़न के लिए एक 2v2 प्रतिस्पर्धा जोड़ी गई।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





