REDINGTONCYBERSPORTसदस्यता लें
Free Fire MAXBGMICoD MobileValorantCS2Dota 2iGamingविकि
टूर्नामेंट

PGL Major Stockholm 2021

PGL Major Stockholm 2021 सोलहवीं Counter-Strike: Global Offensive Major Championship थी, जिसने COVID-19 महामारी के कारण हुए दो साल के अंतराल को समाप्त किया। स्टॉकहोम, स्वीडन में आयोजित इस टूर्नामेंट में 2,000,000 डॉलर का दोगुना पुरस्कार राशि थी और इसे Natus Vincere ने निर्णायक रूप से जीता, जिन्होंने एक भी मैप नहीं गंवाते हुए पूरा टूर्नामेंट पूरा किया।

PGL Major Stockholm 2021
तस्वीर: liquipedia.net
खेलCounter-Strike: Global Offensive
पहली बार आयोजित2021
तिथियाँ26 अक्टूबर – 7 नवंबर, 2021
स्थलAvicii Arena, स्टॉकहोम, स्वीडन
आयोजकPGL
पुरस्कार राशि$2,000,000 USD
चैंपियनNatus Vincere
चैंपियन की पुरस्कार राशि$1,000,000
उपविजेताG2 Esports
टीमों की संख्या24

ऑफलाइन प्रतिस्पर्धा में एक ऐतिहासिक वापसी

PGL Major Stockholm 2021 पेशेवर CS:GO के लिए एक महत्वपूर्ण क्षण था, क्योंकि यह दो साल से अधिक समय में पहला वाल्व प्रायोजित मेजर था। COVID-19 महामारी ने 2020 में नियोजित ESL One Rio Major को रद्द करने के लिए मजबूर कर दिया था, जिससे StarLadder Major: Berlin 2019 के बाद सर्किट में एक अभूतपूर्व अंतराल पैदा हो गया था। यह अंतराल तब समाप्त हुआ जब चौबीस टीमें 26 अक्टूबर से 7 नवंबर, 2021 तक स्टॉकहोम के Avicii Arena, जिसे Ericsson Globe के नाम से भी जाना जाता है, में एकत्र हुईं।

खेल के डेवलपर, वाल्व ने स्पष्ट रूप से महामारी के दौरान ऑफलाइन प्रतिस्पर्धा की अनुपस्थिति को कुल पुरस्कार राशि को दोगुना करके दो मिलियन अमेरिकी डॉलर करने का कारण बताया। यह वित्तीय प्रतिबद्धता इस आयोजन के महत्व को रेखांकित करती थी। अंतिम मेजर के बचाव करने वाले चैंपियन Astralis थे, जिन्होंने बर्लिन में अपना चौथा मेजर खिताब हासिल किया था। उनका खिताब बचाव Legends स्टेज में Team Vitality से हार के साथ समाप्त हो गया।

नई क्षेत्रीय मेजर रैंकिंग प्रणाली

स्टॉकहोम मेजर के लिए योग्यता वाल्व द्वारा शुरू की गई पूरी तरह से सुधरी हुई प्रणाली के तहत संचालित हुई। 2 अप्रैल, 2020 को, कंपनी ने प्रत्यक्ष योग्यता परीक्षणों की पुरानी प्रणाली, जिसे माइनर्स के रूप में जाना जाता था, को संशोधित किया और उसे एक वार्षिक सर्किट से बदल दिया। इस नए ढांचे में, टीमों ने अपने विशिष्ट क्षेत्र में टूर्नामेंट की एक श्रृंखला के माध्यम से क्षेत्रीय मेजर रैंकिंग पॉइंट्स, या RMR पॉइंट्स अर्जित किए।

क्षेत्रों में एशिया, CIS, यूरोप, उत्तरी अमेरिका, दक्षिण अमेरिका और ओशिनिया शामिल थे। वाल्व ने जनवरी 2021 की शुरुआत में सभी संचित पॉइंट्स रीसेट कर दिए और साथ ही एक इन गेम आइटम के रूप में 2020 RMR स्टिकर कैप्सूल जारी किया। इस कैप्सूल में उन टीमों के लोगो शामिल थे जिन्होंने रद्द किए गए रियो मेजर के लिए योग्यता हासिल की थी। मुआवजे के रूप में, वाल्व ने रियो योग्यता स्थिति के आधार पर पॉइंट्स प्रदान किए: Legends के रूप में योग्य टीमों को 600 पॉइंट्स, Challengers को 300 और Contenders को 100 पॉइंट्स।

रोस्टर परिवर्तनों को नियंत्रित करने वाले नियम सख्त थे। टीमें एक समय में अधिकतम दो सदस्यों को बदल सकती थीं लेकिन प्रत्येक बदलाव के लिए उनके कुल पॉइंट्स पर 20 प्रतिशत जुर्माना लगता था। यदि तीन या अधिक खिलाड़ियों को हटा दिया गया, तो टीम के पॉइंट्स शून्य पर रीसेट हो जाते थे। वाल्व ने प्रति क्षेत्र कम से कम दो RMR आयोजनों की आवश्यकता रखी, जिसमें एक वैकल्पिक तीसरा भी शामिल था। केवल CIS और दक्षिण अमेरिकी क्षेत्रों ने अंततः तीन RMR टूर्नामेंट आयोजित किए, जबकि अन्य ने दो आयोजित किए। इस कठोर प्रक्रिया ने अंतिम चौबीस प्रतिभागियों का निर्धारण किया।

टूर्नामेंट प्रारूप और प्रसारण विकास

प्रतिस्पर्धा ने स्थापित तीन चरण वाले मेजर प्रारूप का पालन किया। New Challengers Stage, जो 26 से 29 अक्टूबर तक आयोजित हुआ, एक सोलह टीम स्विस सिस्टम टूर्नामेंट था। प्रारंभिक सीडिंग ने अंतिम RMR स्टैंडिंग का उपयोग किया, और तीसरे राउंड से आगे, Buchholz सिस्टम ने मैचअप का निर्धारण किया। इस स्टेज से शीर्ष आठ टीमें आगे बढ़ीं।

वे New Legends Stage में Legend स्टेटस वाली आठ टीमों में शामिल हुईं, जिसने समान स्विस प्रारूप का उपयोग किया। इस स्टेज से शीर्ष आठ टीमें सिंगल एलिमिनेशन New Champions Stage में चली गईं, जबकि निचली आठ टीमें बाहर हो गईं। अंतिम स्टेज में ब्रैकेट भर में बेस्ट ऑफ थ्री मैच शामिल थे।

बर्लिन और स्टॉकहोम मेजर्स के बीच एक महत्वपूर्ण प्रतिस्पर्धी परिवर्तन हुआ: वाल्व ने एक्टिव ड्यूटी मैप पूल को अपडेट किया, Train को हटाकर Ancient को जोड़ा। यह टूर्नामेंट एक तकनीकी मील का पत्थर भी था, जिसे 4K रिज़ॉल्यूशन में प्रसारित होने वाला पहला CS:GO मेजर बताया गया, जिसने दर्शकों के लिए प्रोडक्शन क्वालिटी को बढ़ाया।

चैंपियंस स्टेज ब्रैकेट और कास्टिंग टीमें

New Champions Stage, जिसमें आठ टीमें शेष थीं, ने टूर्नामेंट के सबसे नाटकीय मैच प्रदान किए। क्वार्टरफाइनल में Heroic का सामना Virtus.pro से हुआ, जिसकी कमेंट्री Semmler और moses ने की। एक अन्य क्वार्टरफाइनल में, G2 Esports का सामना Ninjas in Pyjamas से हुआ, जिसे Semmler और Anders ने कास्ट किया।

ब्रैकेट के दूसरी ओर, FURIA Esports ने Gambit Esports से खेला, और Natus Vincere ने Team Vitality का सामना किया। इन दोनों मैचों को James Bardolph और ddk की कास्टिंग जोड़ी ने कास्ट किया। सेमीफाइनल में, G2 Esports ने Heroic को हराया, जिसे Semmler और Anders ने कास्ट किया, जबकि Natus Vincere ने Gambit Esports को एक ऐसे मैच में हराया जिसे Semmler और Moses ने कास्ट किया।

इसने Natus Vincere और G2 Esports के बीच ग्रैंड फाइनल की स्थापना की। अंतिम मैच को कास्टर्स Machine और SPUNJ ने कास्ट किया। Natus Vincere ने 2-0 की जीत के साथ चैंपियनशिप और एक मिलियन डॉलर का शीर्ष पुरस्कार सुरक्षित कर लिया। उनका रन ऐतिहासिक रूप से प्रभावशाली था, क्योंकि उन्होंने टूर्नामेंट के किसी भी चरण में एक भी मैप नहीं गंवाया।

दर्शक संख्या, पुरस्कार वितरण और स्थायी महत्व

टूर्नामेंट दर्शक पहुंच में एक बड़ी सफलता थी, जिसने 2.7 मिलियन से अधिक पीक समवर्ती दर्शकों को आकर्षित किया। इसने लंबे अंतराल के बाद भी CS:GO मेजर की स्थायी अपील को प्रदर्शित किया। दो मिलियन डॉलर के पूल से पुरस्कार वितरण में Natus Vincere ने चैंपियंस के रूप में $1,000,000 का दावा किया। उपविजेता, G2 Esports को शेष का एक महत्वपूर्ण हिस्सा प्राप्त हुआ।

PGL Major Stockholm 2021 रोमानियाई कंपनी PGL द्वारा आयोजित दूसरा मेजर था, जो 2017 में क्राको में उनके पहले आयोजन के बाद आया। इसके निष्पादन ने साबित कर दिया कि बड़े पैमाने पर अंतरराष्ट्रीय ईस्पोर्ट्स आयोजन सफलतापूर्वक फिर से शुरू हो सकते हैं। इस आयोजन को Natus Vincere के परफेक्ट मैप रिकॉर्ड, RMR प्रणाली की शुरुआत, बढ़ी हुई पुरस्कार राशि और शीर्ष स्तरीय ऑफलाइन CS:GO प्रतिस्पर्धा की निश्चित वापसी की भूमिका के लिए याद किया जाता है।

सामान्य प्रश्न

PGL Major Stockholm 2021 का आयोजन किसने किया?

टूर्नामेंट का आयोजन रोमानियाई ईस्पोर्ट्स कंपनी PGL ने किया था। यह PGL Major: Kraków 2017 के बाद CS:GO मेजर की मेजबानी करने का उनका दूसरा मौका था।

कितनी टीमों ने प्रतिस्पर्धा की और उन्हें कैसे वर्गीकृत किया गया?

चौबीस टीमों ने प्रतिस्पर्धा की, जिन्हें उनके RMR पॉइंट्स के आधार पर तीन श्रेणियों में विभाजित किया गया: Legends, Challengers, और Contenders। इन श्रेणियों ने टूर्नामेंट में उनके शुरुआती चरण का निर्धारण किया।

इस मेजर के लिए मैप पूल में क्या अनोखा था?

बर्लिन 2019 मेजर और स्टॉकहोम 2021 के बीच, वाल्व ने प्रतिस्पर्धी मैप पूल बदल दिया। मैप Train को एक्टिव ड्यूटी से हटा दिया गया और नए मैप Ancient से बदल दिया गया।

स्टॉकहोम मेजर के सेमीफाइनल में कौन सी टीमें पहुंचीं?

चार सेमीफाइनलिस्ट G2 Esports, Heroic, Natus Vincere, और Gambit Esports थे। Natus Vincere ने Gambit को हराया, और G2 ने Heroic को हराकर फाइनल में पहुंचा।

बचाव करने वाले चैंपियंस, Astralis का क्या हुआ?

Astralis, जो बर्लिन 2019 में पिछले मेजर के विजेता थे, स्टॉकहोम मेजर के Legends चरण के दौरान बाहर हो गए। उन्होंने Team Vitality से हारकर अपना खिताब बचाव समाप्त कर दिया।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

अधिक टूर्नामेंट और लीग