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Olympic Esports Series

ओलंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति द्वारा आयोजित एक बहु-खेल शैली की एस्पोर्ट्स प्रतियोगिता थी, जो वर्चुअल खेलों और वीडियो गेम्स को एक ही स्थान पर लाती थी। यह प्रतिस्पर्धी गेमिंग के साथ जुड़ने के लिए ओलंपिक आंदोलन का एक महत्वपूर्ण कदम था, हालांकि मुख्यधारा के एस्पोर्ट्स के बजाय खेल-संरेखित शीर्षकों पर इसका ध्यान दोनों रुचि और आलोचना का कारण बना।

Olympic Esports Series
तस्वीर: IOC / Wikimedia Commons (Public domain)
आयोजकInternational Olympic Committee
पहली बार आयोजितजून 2023
स्थानसिंगापुर
स्पर्धाएँ10 खेल (प्लस 1 ऑनलाइन)
फाइनलिस्ट131
दर्शकलगभग 20,000
पुरस्कारस्वर्ण, रजत, कांस्य ट्रॉफियाँ
प्रतिस्थापितOlympic Esports Games
अगला संस्करण2027 में रियाद, सऊदी अरब

उत्पत्ति और ओलंपिक रुचि

अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति की एस्पोर्ट्स में रुचि कम से कम 2007 से है, जब एशियाई इंडोर गेम्स में एस्पोर्ट्स शामिल थे। औपचारिक चर्चा 2017 में एक ओलंपिक शिखर सम्मेलन और 2018 में एक एस्पोर्ट्स फोरम के साथ गंभीरता से शुरू हुई। हालांकि, आईओसी को एस्पोर्ट्स को पूरी तरह से अपनाने में बाधाओं का सामना करना पड़ा, जिसमें एक एकल अंतरराष्ट्रीय शासी निकाय की कमी और Counter-Strike और League of Legends जैसे लोकप्रिय शीर्षकों में हिंसा की चिंताएँ शामिल थीं। इसका मतलब था कि एस्पोर्ट्स को पारंपरिक ओलंपिक खेलों में नहीं जोड़ा जाएगा।

अन्य प्रमुख बहु-खेल आयोजन तेजी से आगे बढ़े। ओलंपिक परिषद एशिया ने एस्पोर्ट्स को पदक स्पर्धा के रूप में मान्यता दी, पहले 2007 के एशियाई इंडोर गेम्स में और फिर 2023 में आयोजित 2022 एशियाई खेलों में एक पूर्ण पदक खेल के रूप में। दक्षिण पूर्व एशियाई खेलों ने भी इसे शामिल किया। अपने स्वयं के आयोजन के पूर्ववर्ती के रूप में, आईओसी ने 2021 में महामारी के दौरान ओलंपिक वर्चुअल सीरीज़ की शुरुआत की, जिसमें वर्चुअल बेसबॉल, साइक्लिंग, मोटरस्पोर्ट, रोइंग और सेलिंग शामिल थे। एक नियोजित 2022 का अनुवर्ती रद्द कर दिया गया, जिससे अधिक महत्वाकांक्षी व्यक्तिगत ओलंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ का रास्ता बना, जिसकी घोषणा नवंबर 2022 में की गई थी।

सिंगापुर में 2023 का उद्घाटन आयोजन

पहली ओलंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ जून 22 से 25, 2023 तक सिंगापुर में ओलंपिक एस्पोर्ट्स वीक के केंद्रबिंदु के रूप में आयोजित की गई थी। इस आयोजन का उद्घाटन दूर से आईओसी अध्यक्ष थॉमस बाख और सिंगापुर की राष्ट्रपति हलीमा याकूब ने किया, जो उस समय कतर की राजकीय यात्रा पर थीं। सनटेक सिंगापुर कन्वेंशन एंड एक्ज़िबिशन सेंटर में दस खेलों की प्रतिस्पर्धा हुई, जहाँ प्रत्येक वीडियो गेम शीर्षक को उसके संबंधित अंतरराष्ट्रीय खेल महासंघ द्वारा गेम प्रकाशक के साथ साझेदारी में चुना और प्रस्तावित किया गया था।

प्रारंभिक नौ शीर्षकों की घोषणा 1 मार्च, 2023 को की गई थी। शूटिंग में दसवीं स्पर्धा 5 मई को जोड़ी गई। अंतिम लाइनअप में तीरंदाजी, बेसबॉल, शतरंज, साइक्लिंग, डांस, मोटरस्पोर्ट, सेलिंग, शूटिंग, ताइक्वोंडो और टेनिस शामिल थे। ग्यारहवीं स्पर्धा पूरी तरह से ऑनलाइन आयोजित की गई थी। विशेष रूप से, शूटिंग स्पर्धा में एक कस्टम Fortnite मोड का उपयोग किया गया था जहाँ खिलाड़ी एक दूसरे के बजाय लक्ष्यों पर गोली चलाते थे, यह संशोधन Epic Games, प्रकाशक द्वारा ओलंपिक आयोजन में किसी भी भागीदारी से इनकार करने के बाद किया गया था।

एथलीट और उल्लेखनीय प्रतियोगी

सीरीज़ ने पारंपरिक खेल और अभिजात गेमिंग की दुनिया के प्रतियोगियों को आकर्षित किया। ताइक्वोंडो स्पर्धा में आठ ओलंपियन शामिल थे, जिनमें स्वर्ण ट्रॉफी विजेता चीन की Wu Jingyu, अफगानिस्तान के Rohullah Nikpai, इटली के Leonardo Basile, ग्रेट ब्रिटेन और मोल्दोवा का प्रतिनिधित्व करने वाले Aaron Cook, ऑस्ट्रेलिया की Carmen Marton, फ्रांस की Yasmina Aziez, दक्षिण कोरिया की Hwang Kyung-seon और तुर्की की Nur Tatar शामिल थे।

शतरंज प्रतियोगिता एक उच्च स्तरीय मामला था, जिसमें नौ ग्रैंडमास्टर्स और एक महिला अंतर्राष्ट्रीय मास्टर शामिल थे। प्रतियोगियों में Aleksei Sarana, Maksim Chigaev, Nguyễn Ngọc Trường Sơn, Aleksandr Rakhmanov, Oleksandr Bortnyk, Samvel Ter-Sahakyan, Bassem Amin, Tin Jingyao, Kevin Goh और Irene Kharisma Sukandar शामिल थे। यह आयोजन ऐतिहासिक रूप से महत्वपूर्ण था क्योंकि यह पहला आईओसी-अनुमोदित आयोजन था जहाँ रूसी एथलीट, Chigaev और Rakhmanov, व्यक्तिगत तटस्थ एथलीटों के रूप में भाग लेते थे, 2022 के रूसी यूक्रेन आक्रमण के बाद एक यूक्रेनी खिलाड़ी, Bortnyk के साथ प्रतिस्पर्धा करते थे।

कुल मिलाकर, 131 फाइनलिस्टों ने प्रतिस्पर्धा की। इस आयोजन ने अपने चार दिवसीय रन के दौरान लगभग 20,000 दर्शकों को स्थल पर आकर्षित किया, जिसकी शुरुआत 22 जून को एक उद्घाटन समारोह के साथ हुई थी।

प्रदर्शनी स्पर्धाएँ और पारंपरिक एस्पोर्ट्स

दस आधिकारिक सीरीज़ स्पर्धाओं के साथ-साथ, ओलंपिक एस्पोर्ट्स वीक ने अधिक मान्यता प्राप्त प्रतिस्पर्धी शीर्षकों में प्रदर्शनी मैचों की मेजबानी की, जिससे व्यापक एस्पोर्ट्स दृश्य को स्वीकार किया गया। इनमें Rocket League शामिल था, जिसमें दो शो मैच थे: एक पुरुष मैच जिसमें Karmine Corp ने Gen.G को हराया और एक महिला मैच जिसमें Williams Resolve ने G2 Luna को हराया।

एक Street Fighter 6 टूर्नामेंट चार-खिलाड़ी डबल-एलिमिनेशन प्रतियोगिता के रूप में आयोजित किया गया था, जिसे अंततः थाईलैंड के Thum Homchuen ने जीता। ब्रैकेट में Hajime 'Tokido' Taniguchi शामिल थे, जिन्हें Street Fighter के दृश्य में एक दिग्गज माना जाता है। एक NBA 2K23 आयोजन एक सिंगल राउंड-रॉबिन के रूप में आयोजित किया गया था जिसमें कोई आधिकारिक विजेता नहीं था, जिसमें फिलीपींस, ब्राजील और तुर्की की राष्ट्रीय eFIBA टीमों ने प्रतिस्पर्धा की।

अतिरिक्त खेल-केंद्रित प्रदर्शनियाँ Arena Games Triathlon थीं, जो डुआथलॉन प्रारूप में आयोजित की गई थीं, और Virtual Table Tennis थीं। इन प्रदर्शनियों ने आईओसी की खेल-आधारित दृष्टिकोण और स्थापित, प्रकाशक-संचालित एस्पोर्ट्स पारिस्थितिकी तंत्र के बीच की खाई को पाटने का काम किया।

गेम चयन पर विवाद

गेम्स का चुनाव घोषणा पर एस्पोर्ट्स समुदाय, मीडिया और उद्योग के व्यक्तियों से महत्वपूर्ण और निरंतर आलोचना का विषय था। नौ शीर्षकों की प्रारंभिक सूची को Polygon जैसे आउटलेट्स द्वारा अजीब बताया गया था। केवल मोटरस्पोर्ट के लिए Gran Turismo, डांस के लिए Just Dance और जापान के भीतर Konami के Power Pros बेसबॉल गेम की महत्वपूर्ण वैश्विक या क्षेत्रीय पहचान थी।

कई चयनित गेम्स मोबाइल शीर्षक थे जो पश्चिमी दर्शकों के लिए अपरिचित थे। एक डिजिटल एजेंसी के प्रतिनिधि ने The Guardian को बताया कि घोषणा ने उन्हें निराश और शर्मिंदा महसूस कराया, इसे स्थापित प्रकाशकों के साथ काम करने के बजाय अनलाइसेंस्ड मोबाइल गेम्स के लिए एक विपणन वाहन कहा। सोशल मीडिया पर, प्रशंसकों ने लाइनअप को असंबद्ध बताया।

आईओसी ने अपने चयन का बचाव किया, यह कहते हुए कि वे ओलंपिक मूल्यों के साथ संरेखित थे और खेल महासंघों द्वारा नामित किए गए थे। कुछ, जैसे कि ब्रिटिश एस्पोर्ट्स के मुख्य कार्यकारी Chester King ने इसे सभी आईओसी हितधारकों से स्वीकृति प्राप्त करने के लिए एक बहुत ही समझदार पहला दृष्टिकोण कहा। बाद में एक संशोधित Fortnite मोड के जोड़े जाने को IGN ने एक वीडियो सेगमेंट में सबसे मूर्ख ओलंपिक एस्पोर्ट के रूप में मजाक उड़ाया।

आयोजन के बाद ऑनलाइन योग्यता प्रक्रिया के संबंध में और आलोचना सामने आई, जिसे अफ्रीकी खिलाड़ियों को नुकसान पहुँचाने वाला माना गया। केन्या के Daily Nation में एक राय लेख ने अफ्रीका में कनेक्टिविटी और स्थिरता के मुद्दों पर प्रकाश डाला जिसने सर्वर से जुड़े रहना एक लॉजिस्टिक चुनौती बना दिया, जिससे आईओसी की योग्यता पद्धति पर सवाल उठाया गया।

पुरस्कार और प्रारूप भेद

ओलंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ ने जानबूझकर अपने पुरस्कारों और शारीरिक खेल से अपने मौलिक संबंध में पारंपरिक ओलंपिक खेलों से अलग किया। कोई ओलंपिक पदक या डिप्लोमा नहीं दिए गए। इसके बजाय, प्रत्येक स्पर्धा में शीर्ष तीन फिनिशर्स को स्वर्ण, रजत और कांस्य रंग की ट्रॉफियाँ प्राप्त हुईं।

आयोजन की संरचना ने वर्चुअल स्पेस में शारीरिक कार्रवाई और डिजिटल सिमुलेशन के संकर पर जोर दिया। इसमें या तो वर्चुअल दुनिया में एथलेटिक प्रदर्शन के सिमुलेशन शामिल थे, जैसे कि Zwift में साइक्लिंग, या खेल-आधारित वीडियो गेम्स जैसे मोटरस्पोर्ट के लिए Gran Turismo। खेल-लिंक्ड शीर्षकों पर यह ध्यान, जहाँ उस खेल के लिए अंतरराष्ट्रीय महासंघ गेम के चयन में शामिल था, आईओसी की वर्चुअल प्रतिस्पर्धा को अपने मौजूदा ढांचे में एकीकृत करने की रणनीति का एक मुख्य हिस्सा था, जिससे इसे वाणिज्यिक एस्पोर्ट्स लीग से अलग किया गया।

ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स का मार्ग

ओलंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ को हमेशा एक संक्रमणकालीन परियोजना के रूप में देखा गया था। जून 2024 में, आईओसी कार्यकारी बोर्ड ने घोषणा की कि वह एक बड़ा, स्वतंत्र आयोजन बनाएगा जिसे ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स कहा जाएगा। प्रस्ताव को 2024 ग्रीष्मकालीन ओलंपिक के दौरान आयोजित 142वें आईओसी सत्र में मतदान के लिए रखा गया था।

जुलाई 2024 में, यह घोषणा की गई कि सऊदी अरब ओलंपिक समिति के साथ एक नई साझेदारी के बाद उद्घाटन ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स रियाद, सऊदी अरब में आयोजित किया जाएगा। प्रस्ताव को अंततः 23 जुलाई, 2024 को एक सर्वसम्मत मत से मंजूरी दे दी गई। नया आयोजन हर दो साल में ग्रीष्मकालीन और शीतकालीन ओलंपिक के बीच के वर्षों में आयोजित किया जाना है, जो 2027 से शुरू होगा। यह प्रतिस्पर्धी गेमिंग के साथ आईओसी के औपचारिक जुड़ाव में एक नया, अधिक स्थायी और महत्वाकांक्षी अध्याय है, जो प्रयोगात्मक एस्पोर्ट्स सीरीज़ की जगह लेगा।

सामान्य प्रश्न

ओलंपिक एस्पोर्ट्स सीरीज़ क्या थी?

यह वर्चुअल खेलों और वीडियो गेम्स के लिए अंतर्राष्ट्रीय ओलंपिक समिति द्वारा आयोजित एक ओलंपिक खेलों-शैली की बहु-खेल प्रतियोगिता थी। उद्घाटन संस्करण जून 2023 में सिंगापुर में ओलंपिक एस्पोर्ट्स वीक के हिस्से के रूप में आयोजित किया गया था।

League of Legends या Counter-Strike जैसे गेम्स क्यों शामिल नहीं थे?

आईओसी ने पारंपरिक एस्पोर्ट्स शीर्षकों को ओलंपिक-शैली की प्रतियोगिता में शामिल करने के लिए बहुत हिंसक माना। चयनित गेम्स को ओलंपिक मूल्यों के साथ उनके संरेखण के लिए चुना गया था और उन्हें एस्पोर्ट्स प्रकाशकों द्वारा नहीं, बल्कि अंतरराष्ट्रीय खेल महासंघों द्वारा प्रस्तावित किया गया था।

विजेताओं को ओलंपिक पदक मिले?

नहीं। विजेताओं को ओलंपिक पदक या डिप्लोमा नहीं मिले। प्रत्येक स्पर्धा में शीर्ष तीन को इसके बजाय स्वर्ण, रजत और कांस्य रंग की ट्रॉफियाँ प्रदान की गईं।

2023 आयोजन के बाद क्या हुआ?

सीरीज़ को ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स द्वारा प्रतिस्थापित किया जा रहा है, जो जुलाई 2024 में अनुमोदित एक बड़ा स्वतंत्र आयोजन है। पहला ओलंपिक एस्पोर्ट्स गेम्स 2027 में रियाद, सऊदी अरब में आयोजित किया जाएगा।

क्या कोई वास्तविक ओलंपियन शामिल थे?

हाँ। आठ ओलंपियनों ने ताइक्वोंडो स्पर्धा में भाग लिया, जिसमें चीन की Wu Jingyu शामिल थीं जिन्होंने एक कांस्य ट्रॉफी जीती। शतरंज आयोजन में भी कई ग्रैंडमास्टर्स शामिल थे, और रूसी और यूक्रेनी खिलाड़ी तटस्थ स्थिति के तहत प्रतिस्पर्धा करते थे।

स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।

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