ESL One Cologne 2016
ESL One Cologne 2016 नौवीं काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव मेजर चैंपियनशिप थी। जर्मनी में आयोजित, यह एक निर्णायक आयोजन था जहाँ ब्राज़ीली टीम SK गेमिंग ने एक ऐतिहासिक उत्तरी अमेरिकी फाइनलिस्ट के खिलाफ अपना खिताब सफलतापूर्वक बचाया।

| टूर्नामेंट | ESL One Cologne 2016 |
|---|---|
| इस नाम से भी जाना जाता है | ESL Cologne Major 2016 |
| खेल | Counter-Strike: Global Offensive |
| पहली बार आयोजित | 8–10 जुलाई, 2016 |
| स्थान | लैनक्सेस एरिना, कोलोन, जर्मनी |
| पुरस्कार राशि | $1,000,000 |
| टीमें | 16 |
| बचाव करने वाला चैंपियन | SK Gaming |
| चैंपियन | SK Gaming |
| रनर-अप | Team Liquid |
टूर्नामेंट प्रारूप और सीडिंग विवाद
टूर्नामेंट संरचना लीजेंड्स प्रणाली के इर्द-गिर्द बनी थी, जहाँ पिछले मेजर, MLG Columbus के शीर्ष आठ टीमों को स्वचालित निमंत्रण मिले थे। अन्य आठ स्लॉट एक वैश्विक योग्यता प्रक्रिया के माध्यम से तय किए गए थे जो सोलह-टीम मुख्य क्वालीफायर में समाप्त हुई। ग्रुप स्टेज के लिए, 16 टीमों को चार के चार समूहों में बाँटा गया, जो GSL प्रारूप में प्रतिस्पर्धा कर रही थीं। अधिकांश मैच बेस्ट-ऑफ-वन थे, सिवाय प्रत्येक समूह में अंतिम डिसाइडर मैच के, जो प्लेऑफ़ क्वालीफायर का दूसरा स्थान तय करने के लिए बेस्ट-ऑफ-थ्री सीरीज़ थी। सभी प्लेऑफ़ मैच बेस्ट-ऑफ-थ्री, सिंगल एलिमिनेशन थे।
इन समूहों को सीड करने की विधि एक प्रमुख विवाद का बिंदु बन गई। ESL ने चार पूर्व निर्धारित सीडिंग टियर से टीमों को आवंटित करने के लिए एक यादृच्छिक संख्या जनरेटर का उपयोग किया। शीर्ष सीड Columbus के शीर्ष चार थे: SK गेमिंग, Natus Vincere, Astralis, और Team Liquid। दूसरी सीड Columbus की 5वीं-8वीं स्थान वाली टीमें थीं: Fnatic, Virtus.pro, Counter Logic Gaming, और Ninjas in Pyjamas। इस यादृच्छिक प्लेसमेंट के परिणामस्वरूप ग्रुप D में SK गेमिंग (विश्व #1), G2 Esports (विश्व #2), और Fnatic (विश्व #4) शामिल थे। डंकन 'थोरिन' शील्ड्स सहित विश्लेषकों ने इस प्रणाली की आलोचना की, ग्रुप D को अब तक का सबसे कठिन समूह बताया और तर्क दिया कि एक शीर्ष तीन टीम बाहर हो जाएगी जबकि दूसरे समूह की कम रेटिंग वाली टीम आगे बढ़ेगी।
योग्यता मार्ग और स्विस प्रणाली
मेजर के लिए योग्यता एक बहु-चरणीय वैश्विक प्रक्रिया थी। चार क्षेत्रीय माइनर्स आयोजित किए गए: एशिया माइनर, यूरोप माइनर, CIS माइनर, और अमेरिकास माइनर। प्रत्येक माइनर ने अपनी शीर्ष दो टीमों को मुख्य क्वालीफायर में भेजा। उनके साथ वे आठ टीमें भी जुड़ीं जिन्होंने पिछले मेजर में 9वां-16वां स्थान प्राप्त किया था, जिन्हें इस क्वालीफायर के लिए स्वचालित बिड मिली।
मुख्य क्वालीफायर ने स्वयं एक नए सोलह-टीम स्विस सिस्टम प्रारूप की शुरुआत की। इस प्रारूप में, प्रत्येक राउंड के बाद टीमों को समान जीत-हार रिकॉर्ड वाले प्रतिद्वंद्वियों के खिलाफ मैच किया गया, और कोई भी टीम एक ही प्रतिद्वंद्वी से दो बार नहीं खेल सकती थी। मैच बेस्ट-ऑफ-वन थे। पहला राउंड पिछले मेजर प्लेसमेंट और क्षेत्रीय माइनर परिणामों के आधार पर सीड किया गया था। तीन जीत हासिल करने से एक टीम मेजर के लिए क्वालीफाई हो जाती थी, जबकि तीन हार का मतलब था बाहर होना। इस प्रणाली को योग्यता टूर्नामेंट के दौरान अधिक संतुलित मैच बनाने के लिए डिज़ाइन किया गया था।
ग्रुप स्टेज और बदलते लीजेंड्स
ग्रुप स्टेज सीडिंग बहस की छाया में खेला गया। ग्रुप D, तथाकथित ग्रुप ऑफ डेथ, अपने नाम पर खरा उतरा लेकिन अंततः शीर्ष सीड वाली SK गेमिंग और चौथी सीड वाली Fnatic ने आगे बढ़कर अत्यधिक रैंक वाली G2 Esports और FaZe Clan को बाहर कर दिया। अन्य समूहों में अधिक अनुमानित परिणाम देखे गए, जहाँ Virtus.pro, Natus Vincere, और Astralis जैसी टीमों ने प्लेऑफ़ स्थान सुरक्षित किए।
एक महत्वपूर्ण कहानी Ninjas in Pyjamas की स्ट्रीक का अंत थी। स्वीडिश टीम, जो लगातार आठ मेजर के लिए एक लीजेंड रही थी, अपने समूह से आगे नहीं बढ़ सकी। इसने एक नए लीजेंड के उभरने का रास्ता खोल दिया। ग्रुप C से आगे बढ़ने वाली FlipSid3 Tactics अगले मेजर के लिए लीजेंड का दर्जा हासिल करने वाली एकमात्र नई टीम बन गई, अन्य सात प्लेऑफ़ टीमों के साथ जिन्होंने अपना स्थान बरकरार रखा।
प्लेऑफ़ ब्रैकेट और टीम लिक्विड का ऐतिहासिक रन
प्लेऑफ़ ब्रैकेट में आठ टीमें थीं, जिनमें सभी मैच बेस्ट-ऑफ-थ्री थे। क्वार्टरफाइनल ने एक अप्रत्याशित कथा की नींव रखी। एक मैच में, उत्तरी अमेरिकी टीम टीम लिक्विड ने यूक्रेनी टीम Natus Vincere का सामना किया। टीम लिक्विड ने जीत हासिल कर सेमीफाइनल में प्रवेश किया। वहाँ, उनकी मुलाकात स्वीडिश राजवंश Fnatic से हुई, जो कई मेजर खिताब वाली टीम थी। एक और अपसेट में, टीम लिक्विड ने Fnatic को हराकर ग्रैंड फाइनल में अपना स्थान सुरक्षित कर लिया।
यह उपलब्धि टीम लिक्विड को CS:GO मेजर चैंपियनशिप के ग्रैंड फाइनल तक पहुँचने वाली पहली उत्तरी अमेरिकी टीम बना दिया। ब्रैकेट के दूसरी ओर, बचाव करने वाले चैंपियन SK गेमिंग का रास्ता अधिक पारंपरिक था, पहले नए लीजेंड FlipSid3 Tactics को हराया और फिर सेमीफाइनल में Virtus.pro पर काबू पाकर फाइनल में अपना स्थान अर्जित किया।
ग्रैंड फाइनल और SK गेमिंग का राजवंश
लैनक्सेस एरिना में ग्रैंड फाइनल ने स्थापित ब्राज़ीली चैंपियन और उत्तरी अमेरिकी चुनौती देने वाले के बीच टकराव पेश किया। SK गेमिंग, Columbus के बाद रोस्टर ट्रांसफर के बाद अपने नए संगठन नाम के तहत खेलते हुए, भारी पसंदीदा के रूप में प्रवेश किया। टीम लिक्विड, Natus Vincere और Fnatic पर अपनी जीत के बावजूद, SK की रणनीतिक कौशल और अनुभव पर काबू नहीं पा सकी।
SK गेमिंग ने सीरीज़ 2-0 से जीत ली, महीनों पहले MLG Columbus में जीते गए अपने मेजर खिताब को सफलतापूर्वक बचा लिया। यह जीत SK गेमिंग को उसका दूसरा मेजर चैंपियनशिप दिलाया, जिससे वह Fnatic के बाद एक से अधिक मेजर जीतने वाली दूसरी टीम बन गई। इसके अलावा, वे एक मेजर खिताब जीतने वाली एकमात्र गैर-यूरोपीय टीम बने रहे, एक विशेषता जो उनके पास अगले वर्ष के PGL Major in Krakow तक रही, जहाँ कज़ाखस्तान की Gambit Esports ने जीत हासिल की।
मैप पूल परिवर्तन और इन-गेम प्रक्रियाएँ
टूर्नामेंट के लिए सक्रिय मैप पूल में Columbus और Cologne मेजर के बीच एक महत्वपूर्ण बदलाव देखा गया। क्लासिक मैप Inferno को प्रतिस्पर्धी रोटेशन से हटा दिया गया था, और Nuke का पुनर्निर्मित संस्करण CS:GO डेवलपमेंट टीम द्वारा फिर से शुरू किया गया था, जिससे कुल मैप पूल सात हो गया।
मैप चयन की प्रक्रिया ग्रुप स्टेज और प्लेऑफ़ के बीच अलग-अलग थी। बेस्ट-ऑफ-वन ग्रुप मैचों में, टीमों ने बारी-बारी से मैप बैन किए जब तक कि केवल दो नहीं बचे। इन दो में से एक को फिर यादृच्छिक रूप से खेलने के लिए चुना गया। सभी बेस्ट-ऑफ-थ्री सीरीज़ के लिए, जिसमें प्लेऑफ़ भी शामिल हैं, प्रत्येक टीम एक मैप बैन करती थी, फिर शेष पाँच में से एक मैप चुनती थी। प्रतिद्वंद्वी चुने गए मैप पर शुरुआती साइड चुनता था। यदि तीसरे मैप की आवश्यकता होती थी, तो उसे उन तीन मैपों में से यादृच्छिक रूप से चुना जाता था जो अभी तक नहीं चुने या बैन किए गए थे।
प्रसारण और स्थायी प्रभाव
इस आयोजन को ईस्पोर्ट्स प्रसारण प्रतिभा की एक बड़ी टीम द्वारा प्रस्तुत किया गया था। होस्टिंग कर्तव्य पॉल 'ReDeYe' चैलोनर, एलेक्स 'मशीन' रिचर्डसन, और मिच 'उबेर' लेस्ली ने साझा किए। विश्लेषण डंकन 'थोरिन' शील्ड्स, जेसन 'मूसा' ओ'टूले, और जानको 'YNk' पौनोविक द्वारा प्रदान किया गया। कमेंट्री टीम में एंडर्स ब्लूम, सेमलर, हेनरीजी, सदोकिस्ट, डीडीके, जेम्स बार्डोल्फ़, पैन्सी, और बीएलयू जैसी प्रमुख आवाज़ें शामिल थीं। सभी कवरेज ट्विच पर कई भाषाओं में लाइव स्ट्रीम किया गया था।
ESL One Cologne 2016 को SK गेमिंग की विश्व-विजयी टीम के रूप में स्थिति की पुष्टि करने, टीम लिक्विड के ब्रेकथ्रू प्रदर्शन के लिए जिसने उत्तरी अमेरिकी CS:GO की धारणा बदल दी, और मेजर चैंपियनशिप सीडिंग विधियों पर इसने जो गहन जाँच रखी उसके लिए याद किया जाता है। इस आयोजन ने एक प्रतीकात्मक मशाल सौंपने का भी प्रतीक चिह्नित किया क्योंकि Ninjas in Pyjamas का लगातार शीर्ष-आठ फिनिश का युग समाप्त हो गया।
सामान्य प्रश्न
ESL One Cologne 2016 किसने जीता?
ESL One Cologne 2016 SK गेमिंग ने जीता। उन्होंने ग्रैंड फाइनल में टीम लिक्विड को 2-0 से हराकर पिछले आयोजन से अपने मेजर चैंपियनशिप खिताब को सफलतापूर्वक बचा लिया।
ग्रुप D को 'ग्रुप ऑफ डेथ' क्यों कहा गया?
ग्रुप D को ग्रुप ऑफ डेथ इसलिए कहा गया क्योंकि यादृच्छिक सीडिंग के कारण इसमें शीर्ष रैंक वाली टीमों का असामान्य रूप से उच्च सांद्रण था। इसमें विश्व की नंबर एक टीम SK गेमिंग, नंबर दो G2 Esports, और नंबर चार Fnatic शामिल थीं, जो सभी केवल दो प्लेऑफ़ स्पॉट के लिए प्रतिस्पर्धा कर रही थीं।
टीम लिक्विड के प्रदर्शन में ऐतिहासिक क्या था?
टीम लिक्विड ने इतिहास रचा क्योंकि वह काउंटर-स्ट्राइक: ग्लोबल ऑफेंसिव मेजर चैंपियनशिप के ग्रैंड फाइनल तक पहुँचने वाली पहली उत्तरी अमेरिकी टीम बन गई। उन्होंने यह प्लेऑफ़ में Natus Vincere और Fnatic जैसी शीर्ष टीमों को अपसेट करके हासिल किया।
टूर्नामेंट के लिए पुरस्कार राशि क्या थी?
ESL One Cologne 2016 के लिए पुरस्कार राशि $1,000,000 थी। इसने एक मिलियन डॉलर की पुरस्कार राशि वाले लगातार दूसरे मेजर चैंपियनशिप का प्रतीक चिह्नित किया।
इस आयोजन पर किस टीम ने अपना लीजेंड स्टेटस खोया?
Ninjas in Pyjamas ESL One Cologne 2016 पर अपना लीजेंड स्टेटस बरकरार नहीं रख सका। इसने उनकी लीजेंड टीम होने की स्ट्रीक को समाप्त कर दिया, जो लगातार आठ मेजर चैंपियनशिप तक चली थी।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





