Reject
Reject एक जापानी ईस्पोर्ट्स संगठन है जिसकी स्थापना 2018 में टोक्यो में हुई थी। यह महत्वपूर्ण निवेशक समर्थन के साथ एक बहु-खेल प्रतियोगी के रूप में विकसित हुआ है और Apex Legends और PUBG Mobile जैसे गेम्स में ऐतिहासिक जीत के माध्यम से अंतरराष्ट्रीय पहचान हासिल की है।
| स्थापना वर्ष | 2018 |
|---|---|
| स्थान | टोक्यो, जापान |
| खेल | Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile, Valorant |
| प्रायोजित खेल | Street Fighter, Super Smash Bros. |
| मालिक | Reject Corporation |
| प्रमुख निवेशक | Z Venture Capital Corporation, Jafco Group Inc., East Ventures |
| उल्लेखनीय उपाधि | 2024 Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs |
| प्रशिक्षण सुविधा | 2021 में खोला गया टोक्यो स्थित भवन |
| कुल टूर्नामेंट भागीदारी | 241 टूर्नामेंट |
| उल्लेखनीय अधिग्रहण | सितंबर 2020 में Nora Rengo (Rainbow Six Siege) का अवशोषण |
स्थापना और कॉर्पोरेट संरचना
Reject की स्थापना 2018 में टोक्यो, जापान स्थित एक पेशेवर ईस्पोर्ट्स संगठन के रूप में हुई थी। इसका स्वामित्व Reject Corporation के पास है और इसके विकास को ईंधन देने के लिए इसने पर्याप्त निवेश सुरक्षित किया है। Z Venture Capital Corporation संगठन का प्रमुख निवेशक है, जबकि Jafco Group Inc. और East Ventures प्रबंधन भागीदार के रूप में कार्य करते हैं। इस वित्तीय आधार ने Reject को अपने संचालन का विस्तार करने, खिलाड़ियों को साइन करने और बुनियादी ढांचा बनाने में सक्षम बनाया है।
2021 में, संगठन ने टोक्यो में एक समर्पित भवन खोलकर अपनी पेशेवर सेटअप स्थापित की। यह सुविधा अपने ईस्पोर्ट्स एथलीटों के लिए प्रशिक्षण केंद्र और संगठन के संचालन के लिए कार्यालय दोनों के रूप में कार्य करती है, जो इसकी प्रतिस्पर्धी गतिविधियों के लिए एक केंद्रीकृत केंद्र प्रदान करती है।
प्रतिस्पर्धी पोर्टफोलियो और कमाई
Reject विविध ईस्पोर्ट्स खेलों में सक्रिय रोस्टर बनाए रखता है। इसके मुख्य प्रतिस्पर्धी क्षेत्र Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile और Valorant हैं। इसके अतिरिक्त, संगठन फाइटिंग गेम कम्युनिटी में व्यक्तिगत प्रतियोगियों को प्रायोजित करता है, विशेष रूप से Street Fighter और Super Smash Bros. टूर्नामेंट्स के लिए।
इन सभी विषयों में, Reject ने 241 टूर्नामेंट्स में भाग लिया है। इन प्रतियोगिताओं से प्राप्त सामूहिक पुरस्कार राशि संगठन की प्रोफाइल में महत्वपूर्ण योगदान देती है, जिसकी कुल पुरस्कार कमाई लाखों डॉलर में बताई जाती है। यह बहु-खेल दृष्टिकोण Reject को ईस्पोर्ट्स पारिस्थितिकी तंत्र में निरंतर उपस्थिति बनाए रखने की अनुमति देता है।
रणनीतिक अधिग्रहण और प्रस्थान
संगठन ने अधिग्रहण और प्रस्थान के माध्यम से अपनी प्रतिस्पर्धी लाइनअप को सक्रिय रूप से आकार दिया है। एक प्रमुख रणनीतिक कदम सितंबर 2020 में आया जब Reject ने स्थापित टीम Nora Rengo का अवशोषण किया, जो Tom Clancy's Rainbow Six Siege में प्रतिस्पर्धा करती थी। इस अधिग्रहण ने Reject को अपने ही ब्रांड के तहत R6 प्रतिस्पर्धी दृश्य में ला दिया।
हालांकि, Reject की Rainbow Six Siege में भागीदारी स्थायी नहीं थी। नवंबर 2022 में, संगठन ने घोषणा की कि वह इस दृश्य से पूरी तरह से हट रहा है। इसने अपनी R6 टीम को भंग कर दिया और अपने खिलाड़ियों और स्टाफ के अनुबंध समाप्त होने दिए, संसाधनों को अन्य खेलों में पुनः आवंटित किया। रणनीतिक प्रवेश और प्रस्थान के इस पैटर्न को Apex Legends में भी देखा गया, जहां Reject ने अगस्त 2022 में प्रतिस्पर्धा छोड़ दी थी, इससे पहले कि 2024 में एक उच्च प्रोफाइल वापसी की।
ऐतिहासिक Apex Legends चैंपियनशिप रन
Reject की 2024 में Apex Legends में वापसी इसकी सबसे प्रसिद्ध प्रतिस्पर्धी कहानी बन गई। जनवरी 2024 में, संगठन ने Winnity के साथ साझेदारी की, जो एक Apex Legends संचार प्लेटफॉर्म है, ताकि Reject Winnity नाम से दृश्य में फिर से प्रवेश किया जा सके। इस नई टीम के लिए, Reject ने एक ऑल-कोरियन रोस्टर को साइन किया जिसमें Lim 'Obly' Jung-hyun, Lee 'KaronPe' Min-hyuk और Han 'SangJoon' Sang-jun शामिल थे, जिनके कोच Kim 'ahn2e' Gun-ho थे।
टीम का उत्थान तेज और निर्णायक था। उन्होंने पहले 2024 Apex Legends Global Series APAC North क्षेत्रीय फाइनल्स में जीत सुरक्षित की। उनकी सर्वोच्च उपलब्धि 2024 ALGS Split 1 Playoffs LAN में आई, जहां उन्होंने पूरे टूर्नामेंट को जीता। ऐसा करते हुए, उन्होंने DarkZero Esports जैसे मजबूत पसंदीदा टीमों को हराया और इतिहास रच दिया क्योंकि वे ALGS LAN इवेंट जीतने वाली APAC North क्षेत्र की पहली टीम बन गए, जो संगठन और क्षेत्र दोनों के लिए एक ऐतिहासिक क्षण था।
PUBG Mobile में सफलता और ब्रांड विस्तार
Apex Legends से परे, Reject ने अन्य खेलों में भी प्रमुख उपाधियां जीती हैं। अप्रैल 2024 में, संगठन की PUBG Mobile टीम ने PUBG Mobile Global Open 2024 Brazil टूर्नामेंट, जिसे PMGO 2024 Brazil के नाम से जाना जाता है, जीता, जिससे अपने कैबिनेट में एक और अंतरराष्ट्रीय ट्रॉफी जोड़ी। संगठन Marvel Rivals जैसे उभरते खेलों में प्रतिस्पर्धा जारी रखता है, जो नए प्रतिस्पर्धी क्षेत्रों का पता लगाने की एक चल रही रणनीति का संकेत देता है।
Reject ने शुद्ध प्रतिस्पर्धा से परे भी अपने ब्रांड का विस्तार किया है। जनवरी 2024 में, इसने Reject ब्रांड के तहत सामग्री बनाने के लिए VTubers को साइन करके कंटेंट क्रिएशन स्पेस में प्रवेश किया। यह कदम इसके घोषित दृष्टिकोण के अनुरूप है जो गेम संस्कृति को रोजमर्रा की जिंदगी से जोड़ना चाहता है। संगठन अपने समुदाय के लिए एक आधिकारिक फैन क्लब भी चलाता है, जिससे अपने समर्थकों के साथ अपनी जुड़ाव को और गहरा करता है।
प्रायोजन और वाणिज्यिक साझेदारी
Reject ने प्रमुख ब्रांडों के साथ वाणिज्यिक साझेदारी स्थापित की है, जिससे इसके संसाधनों और दृश्यता में वृद्धि हुई है। मार्च 2023 में, संगठन ने Sony के INZONE सीरीज गेमिंग गियर और मॉनिटर के साथ एक प्रायोजन समझौता किया। इसके बाद मई 2024 में Visa Worldwide Japan K.K. के साथ एक प्रायोजन समझौता हुआ, जो एक महत्वपूर्ण वित्तीय सेवा साझेदारी थी।
ये सहयोग, इसके निवेशक समर्थन के साथ, संगठन को अपनी प्रशिक्षण सुविधा चलाने, कई खेलों में अपनी टीमों का समर्थन करने और अपने VTuber टैलेंट जैसे रणनीतिक साइनिंग्स का पीछा करने के लिए स्थिरता प्रदान करते हैं। वे Reject के एक स्टार्टअप से जापानी और वैश्विक ईस्पोर्ट्स उद्योग के भीतर एक स्थापित वाणिज्यिक इकाई में विकसित होने को दर्शाते हैं।
सामान्य प्रश्न
Reject की स्थापना कब हुई थी?
Reject की स्थापना 2018 में एक जापानी ईस्पोर्ट्स संगठन के रूप में हुई थी।
Reject किन खेलों में प्रतिस्पर्धा करता है?
Reject Apex Legends, Brawl Stars, Identity V, League of Legends, PUBG Mobile और Valorant में टीमें रखता है। यह Street Fighter और Super Smash Bros. में खिलाड़ियों को भी प्रायोजित करता है।
Reject की सबसे बड़ी टूर्नामेंट जीत क्या है?
Reject की सबसे बड़ी जीत 2024 में आई जब इसकी Apex Legends टीम, Reject Winnity ने Apex Legends Global Series Split 1 Playoffs LAN जीता, जिससे वह ऐसा करने वाली पहली APAC North टीम बन गई।
Reject का मुख्यालय कहां है?
Reject एक पेशेवर ईस्पोर्ट्स टीम है जिसका मुख्यालय टोक्यो, जापान में है। इसने 2021 में टोक्यो स्थित एक प्रशिक्षण सुविधा और कार्यालय खोला।
क्या Reject के पास VTubers हैं?
हां, जनवरी 2024 में, Reject ने कंटेंट क्रिएशन में अपने विस्तार के हिस्से के रूप में अपने ब्रांड के तहत सामग्री बनाने के लिए VTubers को साइन किया।
स्रोत: अंग्रेज़ी विकिपीडिया (CC BY-SA), Redington Cybersport डेस्क द्वारा अनुवादित और पुनर्लेखित।





