PAX (event)
Ang PAX, na orihinal na Penny Arcade Expo, ay isang pangunahing serye ng mga pagdiriwang ng kultura ng paglalaro na taunang idinadaos sa ilang lungsod sa buong mundo. Nilikha ng mga may-akda ng webcomic na Penny Arcade, ito ay lumago mula sa isang maliit na pagtitipon tungo sa isang sentral na kaganapan na nagdiriwang sa lahat ng aspeto ng paglalaro, mula sa video games at esports hanggang sa tabletop at arcade.

| Unang idinaos | Agosto 28–29, 2004 |
|---|---|
| Mga Tagapagtatag | Jerry Holkins at Mike Krahulik |
| Kasalukuyang mga lokasyon | Seattle (PAX West), Boston (PAX East), Philadelphia (PAX Unplugged), Melbourne (PAX Australia) |
| Dating mga lokasyon | San Antonio (PAX South) |
| Mga espesyal na kaganapan | PAX Dev (2011–2020), PAX Unplugged (tabletop) |
| Mga pangunahing gawain | Exhibition hall, mga torneo, panel, konsiyerto, Omegathon, mga libreng larong area, LAN parties |
| Kilalang katangian | PAX Arena (mga torneo sa esports) |
| Pakikipagtulungan ng Organisador | ReedPOP (mula 2009) |
Pinagmulan at Mabilis na Paglago
Ang unang Penny Arcade Expo ay ipinanganak mula sa isang simpleng hangarin. Noong 2004, ang mga tagalikha ng webcomic na sina Jerry Holkins at Mike Krahulik ay nagnais ng isang kombensiyon na nakatuon lamang sa paglalaro. Ang kanilang unang kaganapan sa Meydenbauer Center sa Bellevue, Washington, ay nakapang-akit ng humigit-kumulang 3,300 katao. Muling pinangalanan bilang PAX, ito ay mabilis na naging isang taunang tradisyon.
Ang bilang ng mga dumalo ay sumidhi sa mga sumunod na taon, lumampas sa 9,000 noong 2005 at 19,000 noong 2006. Ang kaganapan ay mabilis na lumampas sa orihinal nitong lugar, at lumipat sa Washington State Convention and Trade Center sa Seattle. Ang bilang ng mga dumalo doon ay umabot sa humigit-kumulang 39,000 noong 2007, 58,500 noong 2008, 60,750 noong 2009, at 70,000 noong 2011. Ang kombensiyon ay tumigil sa pag-uulat ng bilang ng mga dumalo pagkatapos ng 2011, na binanggit ang hirap ng pagsubaybay sa bilang ng mga dumalo sa isang kaganapang tumatagal ng ilang araw.
Ang paglago ay hindi lamang sa laki kundi pati na rin sa tagal. Ang PAX Prime 2013 ang unang apat-na-araw na kaganapan ng PAX, idinaos mula Agosto 30 hanggang Setyembre 2, at ang mga pass nito ay naubos sa loob lamang ng anim na oras. Ipinakita nito ang malaking pangangailangan at kinumpirma ang katayuan ng PAX bilang isang pangunahing kaganapan sa kalendaryo ng paglalaro.
Pagpapalawak ng Imperyo sa Silangan at Kanluran
Ang tagumpay ng PAX sa Seattle ay humantong sa pagpapalawak sa mga bagong lungsod. Noong 2010, ang unang PAX East ay idinaos sa Hynes Convention Center sa Boston noong Marso 26-28, na nakapang-akit ng 52,290 dumalo. Sa parehong taon, ang kaganapan sa Seattle ay muling pinangalanan bilang PAX Prime, na nakapang-akit ng 67,600 dumalo. Ang PAX East ay lumipat sa mas malaking Boston Convention and Exhibition Center noong 2011, at ang isang kasunduan noong 2012 ay nagpanatili sa Boston bilang tahanan ng PAX East hanggang 2023.
Ang kaganapan sa Seattle ay sumailalim sa sarili nitong pagpapalit ng pangalan, naging PAX West noong 2015. Ang pagpapangalang ito ay nakatulong sa paglilinaw ng mga heograpikong lokasyon ng dalawang pangunahing kaganapan sa US.
Mga Pandaigdigang at Espesyalisadong Kaganapan
Ang prangkisa ay naging pandaigdigan noong 2013 sa paglulunsad ng PAX Australia, unang idinaos sa Melbourne Showgrounds mula Hulyo 19-21. Sa sumunod na taon, ito ay lumipat sa Melbourne Convention and Exhibition Centre, kung saan ito nananatili. Ang PAX South ay inilunsad sa San Antonio, Texas, sa Henry B. Gonzalez Convention Center noong Enero 23-25, 2015. Nagtakda ito ng rekord ng PAX para sa pinakamataas na bilang ng mga dumalo sa isang unang taon, ngunit nakakita ng kaunting paglago sa mga sumunod na taon at kinansela noong Oktubre 2021.
Ang portfolio ay kinabibilangan din ng mga espesyal na kaganapan. Ang PAX Dev, isang taunang kaganapan na nilayon upang payagan ang komunidad ng mga game developer na magsalita nang malaya at tumutok sa kanilang propesyon, ay tumakbo mula 2011 hanggang 2020. Hindi tulad ng ibang mga kaganapan para sa mga developer, hindi pinapayagan ng PAX Dev ang mga peryodista. Ang unang pag-ulit nito noong 2011 ay nakapang-akit ng 750 katao.
Sa PAX South 2017, inanunsyo ng Penny Arcade at ReedPop ang PAX Unplugged, isang bagong uri ng kaganapan na nakatuon lamang sa mga tabletop game. Ito ay unang idinaos sa Pennsylvania Convention Center sa Philadelphia noong Nobyembre 17-19, 2017. Sa panahon ng PAX West 2026, inanunsyo ang pagbabalik sa Texas kasama ang pangalawang pag-ulit ng PAX Unplugged na idadaos sa Houston sa George R. Brown Convention Center noong Hunyo 25-27, 2027.
Isang Komprehensibong Pagdiriwang ng Paglalaro
Sa kaibuturan nito, ang PAX ay isang praktikal na pagdiriwang ng lahat ng anyo ng paglalaro. Ang malaking exhibition hall ay kinabibilangan ng mga game studio, mga tindero ng merchandise, at ang Indie Megabooth. Ang malawak na mga libreng larong area ay nahahati sa mga nakalaang seksyon para sa Console, Classic Console, Handheld, PC, VR, at Tabletop gaming, na nagpapahintulot sa mga dumalo na magpahinga at maglaro sa kanilang sariling bilis.
Para sa istrukturang kompetisyon, ang PAX ay nagho-host ng isang buong katalogo ng mga torneo sa mga console at tabletop game, na may ilang kaganapan na inihahanda rin ng mga tindero. Ang mga torneong ito ay sumasaklaw sa maraming genre, kabilang ang mga first-person shooter, fighting game, sports, at racing, at idinisenyo upang maging naa-access ng mga manlalaro ng lahat ng antas ng kasanayan sa isang palakaibigang kapaligiran. Ang mga iskedyul ng torneo para sa mga partikular na laro ay karaniwang inilalabas mga isang buwan bago ang bawat kaganapan. Ang Bring Your Own Computer area ay nagbibigay ng isang klasikong karanasan ng LAN party para sa mga PC gamer.
Bukod sa mga bukas na torneo, ang PAX Arena ay nakatuon sa amateur esports, na nagbibigay ng isang mas organisadong kompetitibong entablado para sa mga manonood at manlalaro na naghahanap ng propesyonal na antas ng kompetisyon.
Nilalaman, Komunidad, at mga Konsiyerto
Ang iskedyul ng kaganapan ay puno ng nilalaman bukod sa paglalaro ng mga laro. Ang mga panel, talakayan, at paglagda ay nagtatampok ng mga insider ng industriya, developer, at personalidad na tatalakay sa malawak na hanay ng mga paksa sa laro. Ang mga talumpati at talakayang ito ay nag-aalok ng mga pananaw sa paglikha at kultura ng laro.
Ang mga konsiyerto sa gabi ay nagtatampok ng musikang inspirasyon ng kultura ng laro, na nagdaragdag ng isang masayang at komunidad na kapaligiran sa mga pagdiriwang. Ang pinaghalong edukasyon, libangan, at interaksyong ito ay tumutulong sa pagpapalago ng malakas na pakiramdam ng komunidad na kilala ang PAX, na madalas na binibigyang-diin ng isang kultura ng mutual na respeto sa mga dumalo.
Ang Natatanging Tradisyon ng Omegathon
Isang minamahal na tradisyon ng PAX ang Omegathon. Ang torneong tumatagal sa buong pagdiriwang na ito ay nagtatampok ng isang pangkat ng mga random na napiling dumalo, na kilala bilang mga Omeganaut, na nakikipagkumpitensya sa isang bracket ng iba't ibang laro. Ang pagkakakilanlan ng huling laro ay itinatago hanggang sa huling round.
Ang huling round ng Omegathon ay isang pangunahing bahagi ng mga pagsasara ng seremonya ng PAX, na nakakaakit ng malaking manonood. Ang mga nakaraang huling laro ay kinabibilangan ng mga klasikong titulo tulad ng Tetris at Pong, mga modernong hit tulad ng Halo 3, at maging mga pisikal na laro tulad ng skee-ball. Ang grand prize para sa nagwagi ay nag-iba-iba nang malaki sa paglipas ng mga taon, mula sa malalaking bundle ng mga laro hanggang sa isang biyahe sa Japan o isang biyahe sa anumang kaganapan ng PAX sa buong mundo.
Legasiya at Lugar sa Kultura ng Paglalaro
Ang PAX ay nagpamukha ng sarili nito nang maaga sa pamamagitan ng pagiging nilikha ng mga manlalaro, para sa mga manlalaro, na pumupuno sa puwang para sa isang palabas na eksklusibo tungkol sa paglalaro. Ang etos na ito ay nagpalago ng isang malakas at magalang na kapaligiran ng komunidad. Ang mabilis na paglago ng kaganapan mula 3,300 hanggang sa sampu-sampung libong dumalo ay sumalamin sa tumataas na pagtanggap ng pangunahing kultura ng paglalaro sa buong dekada 2000 at 2010.
Sa pamamagitan ng paglikha ng mga inklusibong espasyo para sa kompetisyon, pagtuklas, at talakayan, ang PAX ay nakatulong sa pagbuo ng tulay sa pagitan ng mga hardcore na enthusiast at mga kaswal na manlalaro. Ang pagpapalawak nito sa maraming lungsod at mga espesyalisadong format tulad ng PAX Unplugged ay nagpapakita ng kakayahang umangkop at pangmatagalang papel nito bilang isang sentral na punto ng pagtitipon para sa pandaigdigang komunidad ng paglalaro. Ito ay nakatayo kasama ng iba pang pangunahing kaganapan sa paglalaro tulad ng E3, DreamHack, at ChinaJoy bilang isang tumatak na karanasan para sa mga tagahanga ng daluyan.
FAQ
Ano ang ibig sabihin ng PAX?
Ang PAX ay orihinal na nangangahulugang Penny Arcade Expo, ipinangalan sa webcomic na nilikha ng mga tagapagtatag nito. Ang akronim na PAX ay mabilis na naging karaniwang pangalan para sa serye ng kaganapan.
Saan at kailan idinadaos ang PAX?
Ang mga kaganapan ng PAX ay taunang idinadaos sa Seattle (PAX West), Boston (PAX East), Melbourne (PAX Australia), at Philadelphia (PAX Unplugged). Ang pangalawang kaganapan ng PAX Unplugged ay nakatakda para sa Houston noong 2027. Ang mga nakaraang kaganapan ay idinaos din sa San Antonio.
Anong mga uri ng torneo ang nasa PAX?
Ang PAX ay nagho-host ng malawak na hanay ng mga torneo sa maraming genre, kabilang ang mga FPS, fighting, sports, at racing game. Ang mga ito ay idinisenyo para sa mga kalahok ng lahat ng antas ng kasanayan. Ang PAX Arena ay nagbibigay ng entablado para sa mas organisadong kompetisyon sa amateur esports.
Ano ang Omegathon?
Ang Omegathon ay isang natatanging torneo ng PAX kung saan ang mga random na napiling dumalo ay nakikipagkumpitensya sa isang bracket ng iba't ibang laro sa buong kaganapan. Ang huling round ay bahagi ng mga pagsasara ng seremonya, na ang mga nakaraang laro ay kinabibilangan ng Pong, Tetris, at Halo 3.
Ang PAX ba ay tungkol lamang sa video games?
Hindi, ipinagdiriwang ng PAX ang lahat ng anyo ng paglalaro. Habang ang video games ay isang pangunahing bahagi, ang mga kaganapan ay nagtatampok din ng malawak na mga area ng tabletop gaming, mga arcade cabinet, at isang nakatuong kaganapan na nakatuon sa tabletop na tinatawag na PAX Unplugged.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





