Olympic Esports Series
Ang Olympic Esports Series ay isang multi-sport style na esports event na inorganisa ng International Olympic Committee, na nagtipon ng virtual sports at video games sa isang lokasyon. Ito ay kumakatawan sa isang mahalagang hakbang ng Olympic Movement upang makisali sa competitive gaming, bagaman ang pokus nito sa mga larong nakahanay sa sports kaysa sa mainstream na esports ay nakakuha ng parehong interes at pagpuna.

| Organizer | International Olympic Committee |
|---|---|
| Unang ginanap | Hunyo 2023 |
| Lokasyon | Singapore |
| Mga Event | 10 sports (dagdag ang 1 online) |
| Mga Finalist | 131 |
| Mga Manonood | Humigit-kumulang 20,000 |
| Mga Gantimpala | Gintong, pilak, tansong tropeyo |
| Pinalitan ng | Olympic Esports Games |
| Susunod na edisyon | 2027 sa Riyadh, Saudi Arabia |
Pinagmulan at Interes ng Olympic
Ang interes ng International Olympic Committee sa esports ay nagsimula noong 2007, nang lumabas ang esports sa Asian Indoor Games. Ang pormal na mga talakayan ay nagsimula nang seryoso sa isang Olympic Summit noong 2017 at isang Esports Forum noong 2018. Gayunpaman, naharap ang IOC sa mga hadlang sa ganap na pagyakap sa esports, na binanggit ang kawalan ng isang solong international governing body at mga alalahanin sa karahasan sa mga popular na titulo tulad ng Counter-Strike at League of Legends. Ibig sabihin, hindi idaragdag ang esports sa tradisyonal na Olympic Games.
Mas mabilis ang kilos ng ibang pangunahing multi-sport event. Kinilala ng Olympic Council of Asia ang esports bilang isang medal event, una sa 2007 Asian Indoor Games at pagkatapos bilang isang buong medal sport sa 2022 Asian Games na ginanap noong 2023. Isinama rin ito ng Southeast Asian Games. Bilang isang precursor sa sarili nitong event, inilunsad ng IOC ang Olympic Virtual Series noong 2021 sa panahon ng pandemya, na nagtatampok ng virtual baseball, cycling, motorsport, rowing, at sailing. Ang planong follow-up noong 2022 ay kinansela, na nagbigay-daan sa mas ambisyosong in-person na Olympic Esports Series, na inanunsyo noong Nobyembre 2022.
Ang Inaugural na 2023 Event sa Singapore
Ang unang Olympic Esports Series ay ginanap bilang sentro ng Olympic Esports Week sa Singapore mula Hunyo, hanggang, , 2023. Ang event ay binuksan nang malayo ni IOC President Thomas Bach at ni Singapore's President Halimah Yacob, na nasa state visit sa Qatar noong panahong iyon. Sampung sports ang pinagtagisan sa Suntec Singapore Convention and Exhibition Centre, na ang bawat video game title ay pinili at iminungkahi ng kaukulang international sports federation sa pakikipagtulungan sa game publisher.
Ang unang siyam na titulo ay inanunsyo noong Marso 1, 2023. Isang ikasampung event sa shooting ay idinagdag noong Mayo 5. Ang huling lineup ay kinabibilangan ng archery, baseball, chess, cycling, dance, motorsport, sailing, shooting, taekwondo, at tennis. Isang ikalabing-isang event ay ginanap nang ganap na online. Kapansin-pansin, ang shooting event ay gumamit ng custom Fortnite mode kung saan binaril ng mga manlalaro ang mga target imbes na ang bawat isa, isang pagbabago na ginawa matapos disclaimahan ng Epic Games, ang publisher, ang anumang pakikisangkot sa Olympic event.
Mga Atleta at Kilalang Kompetitor
Ang Series ay nakakuha ng mga kompetitor mula sa mundo ng tradisyonal na sport at elite gaming. Ang taekwondo event ay nagtatampok ng walong Olympian, kabilang ang gold trophy winner na si Wu Jingyu ng China, Rohullah Nikpai ng Afghanistan, Leonardo Basile ng Italy, Aaron Cook na kumatawan sa Great Britain at Moldova, Carmen Marton ng Australia, Yasmina Aziez mula sa France, Hwang Kyung-seon ng South Korea, at Nur Tatar ng Turkey.
Ang chess competition ay isang high-level affair, na nagtatampok ng siyam na grandmaster at isang babaeng International Master. Kabilang sa mga kompetitor sina Aleksei Sarana, Maksim Chigaev, Nguyễn Ngọc Trường Sơn, Aleksandr Rakhmanov, Oleksandr Bortnyk, Samvel Ter-Sahakyan, Bassem Amin, Tin Jingyao, Kevin Goh, at Irene Kharisma Sukandar. Makasaysayan ang event na ito dahil ito ang unang IOC-sanctioned event kung saan lumahok ang mga atletang Ruso, sina Chigaev at Rakhmanov, bilang mga individual neutral athlete, na nakipagtagisan sa isang Ukrainian player na si Bortnyk, kasunod ng 2022 Russian invasion of Ukraine.
Sa kabuuan, 131 finalist ang nakipagtagisan. Ang event ay humakot ng tinatayang 20,000 manonood sa venue sa loob ng apat na araw nitong pagtakbo, na nagsimula sa isang opening ceremony noong Hunyo 22.
Mga Exhibition Event at Tradisyonal na Esports
Kasabay ng sampung opisyal na Series event, nag-host ang Olympic Esports Week ng mga exhibition match sa mas kilalang competitive titles, na kinikilala ang mas malawak na esports scene. Kabilang dito ang Rocket League, na may dalawang show match: isang men's match na nanalo ang Karmine Corp laban sa Gen.G at isang women's match na nanalo ang Williams Resolve laban sa G2 Luna.
Isang Street Fighter 6 tournament ay ginanap bilang four-player double-elimination competition, na sa huli ay nanalo ng Thailand's Thum Homchuen. Kabilang sa bracket si Hajime 'Tokido' Taniguchi, na itinuturing na isang alamat sa Street Fighter scene. Isang NBA 2K23 event ay ginanap bilang isang solong round-robin na walang opisyal na nagwagi, na pinagtagisan ng mga national eFIBA team ng Pilipinas, Brazil, at Türkiye.
Karagdagang sports-focused exhibition ay ang Arena Games Triathlon, na ginanap sa duathlon format, at Virtual Table Tennis. Ang mga exhibition na ito ay nagsilbing tulay sa pagitan ng sports-based na approach ng IOC at ang naitatag, publisher-driven na esports ecosystem.
Kontrobersiya sa Pagpili ng Laro
Ang pagpili ng mga laro ay naging paksa ng malaki at tuluy-tuloy na pagpuna mula sa esports community, media, at mga industry figure sa pag-anunsyo. Ang unang listahan ng siyam na titulo ay inilarawan ng mga outlet tulad ng Polygon bilang kakaiba. Tanging ang Gran Turismo para sa motorsport, Just Dance para sa dance, at ang Konami's Power Pros baseball game sa loob ng Japan ang may malaking global o rehiyonal na pagkilala.
Maraming napiling laro ay mga mobile title na hindi pamilyar sa Western audience. Sinabi ng isang kinatawan ng digital agency sa The Guardian na ang anunsyo ay nag-iwan sa kanila ng pagkadismaya at kahihiyan, na tinawag itong marketing vehicle para sa mga unlicensed mobile game imbes na makipagtulungan sa mga naitatag na publisher. Sa social media, inilarawan ng mga fan ang lineup bilang out of touch.
Ipinaliwanag ng IOC ang mga pagpili nito, na sinasabing nakahanay ang mga ito sa Olympic Values at iminungkahi ng mga sports federation. Ang ilan, tulad ng British Esports chief executive na si Chester King, ay tinawag itong isang napaka-sensible na unang approach upang makakuha ng pagtanggap mula sa lahat ng IOC stakeholder. Ang huling pagdaragdag ng isang modified Fortnite mode ay kinutya ng IGN sa isang video segment bilang ang pinakakatawang-tawa na Olympic esport.
Karagdagang pagpuna ang lumabas pagkatapos ng event tungkol sa online qualification process, na nakita bilang nagdidisadvantage sa mga African player. Isang opinion piece sa Kenya's Daily Nation ay nag-highlight ng mga isyu sa koneksiyon at katatagan sa Africa na naging hamon sa pagpapanatili ng koneksiyon sa mga server, na pinagtanong ang qualification method ng IOC.
Mga Gantimpala at Pagkakaiba ng Format
Sadyang iba ang Olympic Esports Series sa tradisyonal na Olympic Games sa mga gantimpala at pangunahing koneksiyon nito sa pisikal na sport. Walang Olympic medal o diploma ang ibinigay. Sa halip, ang top three finisher sa bawat event ay tumanggap ng gintong, pilak, at tansong-kulay na tropeyo.
Ang istruktura ng event ay nagbigay-diin sa hybrid ng pisikal na aksiyon sa virtual space at digital simulation. Ito ay nagtatampok ng alinman sa mga simulation ng athletic performance sa virtual worlds, tulad ng cycling sa Zwift, o sports-based video game tulad ng Gran Turismo para sa motorsport. Ang pokus na ito sa mga sport-linked title, kung saan ang international federation para sa sport na iyon ay kasangkot sa pagpili ng laro, ay isang pangunahing bahagi ng estratehiya ng IOC upang isama ang virtual competition sa umiiral nitong framework, na nagtatangi nito sa mga komersyal na esports league.
Ang Landas Patungong Olympic Esports Games
Ang Olympic Esports Series ay palaging itinuring bilang isang transitional project. Noong Hunyo 2024, inanunsyo ng IOC Executive Board na lilikha ito ng mas malaki, standalone na event na tinatawag na Olympic Esports Games. Ang panukala ay iniharap sa isang boto sa 142nd IOC Session na ginanap sa panahon ng 2024 Summer Olympics.
Noong Hulyo 2024, inanunsyo na ang inaugural Olympic Esports Games ay gaganapin sa Riyadh, Saudi Arabia, kasunod ng isang bagong partnership sa Saudi Arabian Olympic Committee. Ang panukala ay sa huli ay inaprubahan ng isang unanimous vote noong Hulyo 23, 2024. Ang bagong event ay nakatakdang gaganapin tuwing dalawang taon sa mga taon sa pagitan ng Summer at Winter Olympics, na magsisimula noong 2027. Ito ay nagmamarka ng isang bagong, mas permanente at ambisyosong kabanata sa pormal na pakikisangkot ng IOC sa competitive gaming, na pumapalit sa eksperimental na Esports Series.
FAQ
Ano ang Olympic Esports Series?
Ito ay isang Olympic Games-style na multi-sport event para sa virtual sports at video games, inorganisa ng International Olympic Committee. Ang inaugural edition ay ginanap sa Singapore noong Hunyo 2023 bilang bahagi ng Olympic Esports Week.
Bakit hindi kasama ang mga laro tulad ng League of Legends o Counter-Strike?
Itinuring ng IOC ang mga tradisyonal na esports title na masyadong marahas para sa pagsasama sa isang Olympic-style competition. Ang mga napiling laro ay pinili dahil sa pagkakahanay sa Olympic Values at iminungkahi ng mga international sports federation, hindi ng mga esports publisher.
Nakatanggap ba ng Olympic medal ang mga nagwagi?
Hindi. Hindi tumanggap ang mga nagwagi ng Olympic medal o diploma. Ang top three sa bawat event ay ginawaran ng gintong, pilak, at tansong-kulay na tropeyo sa halip.
Ano ang nangyari pagkatapos ng 2023 event?
Ang Series ay papalitan ng Olympic Esports Games, isang mas malaking standalone event na inaprubahan noong Hulyo 2024. Ang unang Olympic Esports Games ay gaganapin noong 2027 sa Riyadh, Saudi Arabia.
May mga tunay na Olympian bang kasangkot?
Oo. Walong Olympian ang nakipagtagisan sa taekwondo event, kabilang ang China's Wu Jingyu na nanalo ng tansong tropeyo. Ang chess event ay nagtatampok din ng maraming grandmaster, at mga Russian at Ukrainian player ay nakipagtagisan sa ilalim ng neutral status.
Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.





