REDINGTONCYBERSPORTMag-subscribe
MLBBDota 2Free FirePUBG MobileValorantLoLCoD MobileiGamingWiki
Mga Paligsahan

Call of Duty League

Ang Call of Duty League (CDL) ay isang pangunahing propesyonal na esports league para sa serye ng video game na Call of Duty. Sumusunod ito sa isang city-based franchise model na katulad ng tradisyonal na sports sa Hilagang Amerika, na nagtatampok ng mga permanenteng koponan na naglalaban sa isang istrukturang season para sa isang multi-million dollar na prize pool.

Call of Duty League
Larawan: newsroom.activisionblizzard.com
Itinatag2019
Unang season2020
May-ariActivision Blizzard
Mga Koponan12
PormatFranchise, city-based
LaroCall of Duty
Prize pool (2020)US$6 milyon
Minimum na sahod ng manlalaroUS$50,000

Estruktura at Pormat ng Liga

Ang Call of Duty League ay pag-aari ng Activision Blizzard at tumatakbo bilang pangalawang franchise-based esports league nito. Sinasalamin nito ang estruktura ng mga pangunahing sports league sa Hilagang Amerika, na may labindalawang permanenteng, city-based na koponan na naglalaro ng isang naka-schedule na season para makapasa sa playoffs, na iniiwasan ang sistema ng promotion at relegation na karaniwan sa ibang lugar. Ang mga laban ay nilalaro bilang isang best of five series sa iba't ibang game mode at mapa mula sa pinakabagong Call of Duty title, tulad ng Call of Duty Modern Warfare II para sa 2023 season.

Ang mga pangunahing competitive mode ay umunlad. Ang inaugural 2020 season ay nagtampok ng tatlong mode. Sa Search and Destroy, isang koponan ang nagtatayo ng bomba sa isang control point habang ang isa ay sumusubok na pigilan sila. Ang Hardpoint ay nagbibigay ng puntos para sa pagkontrol ng isang umiikot na punto sa mapa. Ang Domination ay nagtatampok ng tatlong static na control point. Simula noong 2021, ang liga ay lumipat sa isang 4v4 player format mula sa 5v5, at pinalitan ang Domination ng Control. Sa Control, isang koponan ang umaatake sa dalawang punto habang ang isa ay nagtatanggol, na nagtatapos ang mga round sa pamamagitan ng capture, pag-expire ng oras, o tatlumpung kills.

Ang season schedule ay nahahati sa mga stage, na ang bawat isa ay nagtatapos sa isang Major Tournament. Para sa mga stage na ito, ang mga koponan ay dinadraft sa mga grupo ng mga koponan mismo. Bawat koponan ay nakikipagkumpetensya sa mga homestand event, na ang mga finals ay nagpapalaban sa mga koponan mula sa magkabilang grupo. Ang mga koponan ay kumikita ng CDL points sa buong season, at ang nangungunang walong koponan sa pagtatapos ng season ay umaabante sa playoffs para makipagkumpetensya para sa CDL Championship.

Mga Kontrata, Sahod at Benepisyo ng Manlalaro

Ang kapakanan at kompensasyon ng manlalaro ay istrukturado sa loob ng liga. Ang bawat koponan ay dapat magkaroon ng roster na nasa pagitan ng pito at sampung manlalaro. Bawat manlalaro ay ginagarantiyahan ng isang minimum na taunang sahod na $50,000, kasama ang mga benepisyong pangkalusugan, bagaman maaari silang makipagnegosasyon para sa mas mataas na bayad. Ang mga koponan ay kinakailangang magbahagi ng hindi bababa sa 50 porsiyento ng anumang tournament winnings sa kanilang mga manlalaro. Ang istrukturang ito ay bahagi ng disenyo ng liga para matiyak ang mga benepisyo at revenue sharing batay sa performance ng koponan.

Ang mga manlalaro ay hindi obligadong manirahan sa lungsod na kinakatawan ng kanilang koponan. Kung ang isang koponan ay hindi nagbibigay ng tirahan, dapat itong mag-alok ng stipend at tulong para sa mga manlalaro upang makakuha ng sariling akomodasyon, na sumasailalim sa pag-apruba mula sa Activision. Ang sistemang ito ay naglalayong magbigay ng propesyonal na katatagan sa loob ng esports ecosystem. Ang mga coach ng koponan ay may limitadong bilang ng time out na maaari nilang gamitin sa panahon ng laro, at maaaring magpalit ng manlalaro sa mga paghintong ito, isang kaibahan sa Overwatch League kung saan ang mga pagpapalit ay nasa pagitan lamang ng mga laro.

Ang Challengers Pathway at Pag-unlad ng Talento

Kahilera sa pangunahing liga ay ang Call of Duty Challengers series, ang opisyal na amateur division. Ang circuit na ito ay nagsisilbing mahalagang talent pipeline para sa CDL, na nagpapahintulot sa mga umuusbong na manlalaro na makipagkumpetensya para sa bahagi ng $1 milyong prize pool. Ang performance ay sinusubaybayan sa pamamagitan ng sistema ng Challenger points na nakukuha sa mga tournament, na mahalaga para sa pagkilala sa mga pinakamahusay na manlalaro mula sa malawak na pool ng mga kumpetitor at pagtukoy ng seeding para sa mas malalaking event.

Sa simula, ang mga Challengers event ay ginanap offline sa parehong venue ng mga CDL homestand, tulad ng Minnesota Launch Weekend. Gayunpaman, dahil sa COVID-19 pandemic, ang pormat ay lumipat pangunahin sa mga online tournament, o Cups, na ginanap tuwing weekend simula sa gitna ng 2020 season at nagpatuloy sa 2021. Ang istrukturang ito ay nagpapahintulot sa mga franchise team na mag-scout ng talento at magpatakbo ng mga academy team sa loob ng Challengers ecosystem, na tumutulong sa pag-unlad ng manlalaro at team branding.

Teknolohiya sa Broadcast at Mga Pakikipagsosyo sa Negosyo

Ang Activision Blizzard ay naghanap ng mga makabuluhang pakikipagsosyo para ilunsad at palakihin ang liga. Bago ang inaugural 2020 season, isang multiyear deal ang ginawa kasama ang Google, na nagbigay sa YouTube Gaming ng eksklusibong streaming rights para sa lahat ng CDL match. Ito ay isang pangunahing anunsyo bilang pangunahing paraan para sa home viewership. Ang mga opisyal na sponsor na inanunsyo sa bisperas ng unang season ay kinabibilangan ng Twitter at ng United States Army.

Upang mapahusay ang karanasan sa panonood at i-standardize ang mga homestand event, ang Activision ay nagtayo ng isang transportable esports stage na may input ng mga koponan. Ang mga developer na Infinity Ward at Beenox ay gumawa ng CODCaster system. Ang server architecture na ito ay nagpapahintulot sa mga broadcast producer na tingnan ang mga laban mula sa maraming camera angle, awtomatikong kilalanin at sundan ang pinakakapana-panabik na aksyon, at ipakita ang mga pangunahing in-game statistics. Ito rin ay nagre-render ng mga karakter ng manlalaro sa kulay ng kanilang koponan para sa madla, bagaman hindi ito nakikita ng mga manlalaro sa kanilang sariling laro.

Makasaysayang Konteksto, Paglunsad at Mga Detalye ng Franchise

Ang Activision Blizzard ay inanunsyo ang intensyon nitong bumuo ng isang city-based na Call of Duty league noong Pebrero 2019, na iminodelo ito sa naunang Overwatch League na itinatag noong 2017. Upang magbigay-daan sa bagong istrukturang ito, ang umiiral na Call of Duty Pro League at Call of Duty World League ay tinapos noong kalagitnaan ng 2019. Ang unang limang franchise spot ay naibenta noong Mayo 2019 sa mga ownership group na mayroon ding mga koponan sa Overwatch League. Ang lahat ng labindalawang franchise ay na-finalize noong Oktubre 2019, na ang karamihan ay walang naunang propesyonal na karanasan sa Call of Duty. Ang halaga ng franchise ay tinatantya sa $25 milyon.

Ang paunang plano para sa isang tradisyonal na regular season format ay binago sa isang tournament point system pagkatapos ng kritika mula sa Call of Duty esports community, na ang binagong pormat ay opisyal na inanunsyo noong Enero 2020. Ang liga ay inilunsad sa huli ng buwang iyon. Ang 2020 season schedule ay pantay na hinati sa spring at summer splits, na may mid-season all-star event at nagtatapos sa isang Championship Weekend.

Mga Pagbabago sa Operasyon Dahil sa Pandemya ng COVID-19

Ang pandemya ay nagpilit ng mga pangunahing pagbabago sa operasyon sa maikling panahon pagkatapos ng paglunsad ng liga. Noong Marso 13, 2020, ang lahat ng live na homestand event ay kinansela dahil sa mga alalahanin sa outbreak ng COVID-19. Ang liga ay lumipat sa online play para sa mga paparating na event, na may posibleng pagbabalik sa live events kung magagawa. Ang championship format ay binago rin. Sa halip na ang nangungunang walong koponan, ang lahat ng labindalawang koponan ay nakipagkumpetensya sa isang double elimination tournament para sa 2020 title. Ang kabuuang prize pool para sa championship ay $4.6 milyon, na ang nanalong koponan ay kumita ng $2 milyon.

Noong Hulyo 5, 2020, inanunsyo na ang postseason ay lalaruin din online. Ang mga karagdagang hakbang ay ipinatupad para protektahan ang competitive integrity. Ang lahat ng kumpetitor ay binigyan ng isang universal camera na dapat i-activate sa panahon ng mga laban, na nagbibigay sa mga opisyal ng liga ng visibility sa console, controller, at monitor ng bawat manlalaro.

Ang data ng viewership ay nagpapahiwatig ng makabuluhang pag-unlad para sa liga. Ang opening weekend ng 2021 season ay nakakita ng peak na 131,000 concurrent viewers, isang 50 porsiyentong pagtaas mula sa 2020. Ang parehong weekend ay nakakuha ng 1.3 milyong manonood, isang mahigit 70 porsiyentong pagtaas year-over-year. Ang pangkalahatang average viewership at kabuuang oras na napanood ng 2021 season ay tumaas din ng 50 porsiyento. Ang isang lubhang inaasahang laban sa pagitan ng Optic Chicago at Atlanta Faze ay nakatulong magdala ng average viewership na 118,500 para sa season na iyon.

Ang pag-unlad ng liga ay nagsabay sa komersyal na tagumpay ng Call of Duty franchise mismo. Ang 2020 title, Call of Duty Modern Warfare, ang naging pinakamabentang laro ng taon na may 172 milyong downloads at $87 milyon sa global consumer spending sa unang dalawang buwan nito. Noong Abril 2023, ang United States Department of Justice ay naghain ng lawsuit laban sa Activision Blizzard. Ang kumpanya ay nag-settle sa parehong araw, na sumang-ayon sa mga probisyon na nagbabawal dito na magpatupad ng mga hakbang tulad ng salary cap o luxury tax na magpapababa nang hindi patas sa mga sahod ng manlalaro sa Call of Duty League o Overwatch League.

FAQ

Ilang koponan ang nasa Call of Duty League?

Ang Call of Duty League ay kasalukuyang nagtatampok ng labindalawang permanenteng, city-based na franchise team. Sa paglunsad nito noong 2020, siyam ang nakabase sa Estados Unidos, na ang iba ay nasa Canada, United Kingdom, at France. Sa paglipas ng panahon, ang mga koponan ay nag-rebrand at nag-relocate, at ang kasalukuyang lineup ay kinabibilangan ng mga koponan na nakabase sa Estados Unidos, Canada, France, at Saudi Arabia.

Ano ang minimum na sahod para sa isang manlalaro ng CDL?

Ang mga manlalaro sa Call of Duty League ay ginagarantiyahan ng isang minimum na taunang sahod na $50,000, kasama ang mga benepisyong pangkalusugan. Maaari silang makipagnegosasyon para sa mas mataas na bayad, at ang mga koponan ay dapat magbahagi ng hindi bababa sa 50 porsiyento ng tournament winnings sa mga manlalaro. Ito ay bahagi ng founding model ng liga para matiyak ang mga benepisyo ng manlalaro.

Anong mga game mode ang nilalaro sa CDL?

Ang liga ay gumagamit ng ilang competitive mode. Kabilang sa mga pangunahing mode ang Search and Destroy at Hardpoint. Ang Domination ay ginamit noong 2020 ngunit pinalitan ng Control simula sa 2021 season, nang ang player format ay nagbago rin mula 5v5 patungong 4v4. Ang tiyak na larong ginagamit ay ang pinakabagong installment ng Call of Duty.

Ano ang Call of Duty Challengers?

Ang Call of Duty Challengers ay ang opisyal na amateur division at talent pathway para sa CDL. Ang mga manlalaro ay nakikipagkumpetensya sa mga tournament para sa $1 milyong prize pool at Challenger points, na naglalayong ma-scout ng mga propesyonal na franchise team. Nagbibigay ito ng pool ng talento para pagpilian ng mga koponan sa liga, at marami ang nagpapatakbo ng mga academy team sa loob nito.

Saan ako makakapanood ng mga laban sa Call of Duty League?

Simula sa isang multiyear deal na inanunsyo noong 2020, ang lahat ng laban sa Call of Duty League ay eksklusibong nai-stream sa YouTube Gaming. Ang eksklusibong pakikipagsosyong ito ay itinatag bago ang inaugural season ng liga at naging pangunahing platform para sa mga manonood, lalo na nang ang liga ay lumipat online sa panahon ng pandemya.

Pinagmulan: English Wikipedia (CC BY-SA), isinalin at muling isinulat ng Redington Cybersport desk.

Higit pang mga paligsahan at liga