Inilabas na ng Activision ang Launch Patch Notes para sa Modern Warfare 4
Ang update ay nagdadala ng 20 multiplayer maps, higit sa 30 weapons, at mga pag-aayos sa gameplay base sa feedback mula sa beta.

Inilabas na ng Activision ang launch patch notes para sa Call of Duty: Modern Warfare 4 bago ang global launch nito sa Oktubre 23, 2026.
Ang malaking update ay sumasaklaw sa mga bagong multiplayer maps, weapon customization, at gameplay changes na hinubog ng feedback mula sa beta.
"Ang feedback ninyo ang tumulong sa amin na makilala ang mga lugar na nangangailangan ng atensyon, at hindi tumigil ang trabaho mula nang matapos ang Beta," sabi ng Infinity Ward sa isang pahayag.
Maglulunsad ang laro na may kabuuang 20 multiplayer maps, kabilang ang 12 Core 6v6 maps, tatlong Ground War maps, apat na Gunfight maps, at Kill Block.
Kasama rin sa launch ang mahigit isang dosenang multiplayer modes, 33 weapons, at 33 Operators.
Binigyang-diin ng developer ang "pinakamalalim" na weapon camo progression journey na kanilang binuo sa isang Modern Warfare game, na magkakasamang mag-progress sa Multiplayer, DMZ, at sa Call of Duty: Warzone kapag nagsimula na ang Season 1.
"Ang MW4 ay nag-aalok ng ilan sa aming mga paboritong Mastery Camos sa anumang laro na aming ginawa, at inaasahan naming mamahalin ninyo ang pagkakamit ng mga ito gaya ng aming pagmamahal sa paggawa ng mga ito," dagdag ng Infinity Ward.
Kabilang sa mga bagong mode na dadating sa launch ay ang High Stakes, Data Spike, at Tactical Ops, samantalang ang Infected at bagong Possession mode ay idadagdag sa susunod na linggo bilang Halloween treat.
Maraming pag-aayos sa gameplay ang ginawa pagkatapos ng beta, partikular sa time-to-kill (TTK) at weapon balance.
"Ang mga gunfight sa ikalawang weekend ng Beta ay naging mas makahulugan; ang mga manlalaro ay may kaunting puwang at ang bilis ng aming laro ay naging mas maganda sa lahat ng game mode," ayon sa patch notes.
"Ang TTK mula sa Weekend 2 ay malakas na pinili ng lahat ng antas ng kasanayan."
Gayunpaman, kinilala ng developer na hindi nila nakuha nang eksakto ang balanse sa pagitan ng mga baril at klase pagkatapos ng ikalawang weekend.
Mula noon, ang team ay gumugol ng "countless hours" sa playtesting at pag-ulit upang mapabuti ang balanse.
Ang mga SMG ay naging mas episyente sa close to mid-range combat, at ang lahat ng armas ay dumaan sa malalim na balance pass.
Ang weapon progression system ay nire-streamline upang bawasan ang grind, na may mga shared attachment na agad na magagamit sa bawat armas na maaaring gumamit nito.
"Walang redundant unlocks. Ang bilis ng weapon progression ay tumataas sa bawat shared attachment na iyong nakuha," sabi ng developer.
Kasama rin sa patch ang maraming pag-aayos sa teknikal na aspeto ng laro.
Kabilang dito ang mga pag-aayos sa multiplayer crashes, audio issues, visual glitches, at maraming DMZ bugs.
Naayos din ang mga isyu tulad ng incorrect XP reporting, missing prompts na humahadlang sa progression, at isang maliit na problema sa campaign na maaaring mag-block ng progression.
Nagdagdag ang update ng audio cues para sa pagpapadala at pagtanggap ng text messages at nag-ayos ng audio mix para sa mga killstreak tulad ng Chopper Gunner at Gunship.
Ang laro ay magiging available sa PC, PlayStation, Xbox, at Nintendo Switch 2, at magsisimula ito sa 12am local time sa Oktubre 23.
Magagamit na ang pre-loading para sa mga nag-pre-order ng digital version, na nagbigay din ng Campaign Early Access sa nakaraang linggo. Iniulat ng Redington Cybersport noong Oktubre 13 na ang mga nag-pre-order ng digital edition bago ang Oktubre 23 ay makakakuha ng espesyal na ICR-1 blueprint para sa COD: Mobile.
"Ang aming team ay nasasabik sa tuning na aming naabot para sa launch," sabi ng Infinity Ward. "Maglalaro kami nang kasabay ninyo at ia-update ang aming laro upang ito'y maging perpekto."



