LIVE
REDINGTONCYBERSPORTAbonner
CS2LoLValorantDota 2EA FCRocket LeagueiGamingWiki
CS2

Valve tilføjer gidsel-scripting og GameRules i ny CS2-opdatering

Opdateringen tilføjer også mulighed for at preloade assets og give scripts adgang til konsollen uden sv_cheats.

Frederik Sørensen
ESPORTREDAKTØR · 23.10.2026
Valve tilføjer gidsel-scripting og GameRules i ny CS2-opdatering

Valve har udgivet en Counter-Strike 2-opdatering, der udelukkende tilføjer nye værktøjer til mapmakers, herunder scripting til gidselscenarier og kontrol over spilregler.

Opdateringen fra den 22. oktober giver scripts mulighed for at spore gidsler via en ny CSHostage-klasse, der kan afsløre om en gidsel bliver samlet op, båret eller reddet.

Seks nye event-hooks følger hvert trin i processen, hvilket åbner for at skabe tidsbestemte eskorte-missioner eller belønne hold for en ren redning.

"En skaber kunne bygge en timed escort mode, give penge for en ren redning, eller straffe et hold, der mister en gidsel halvvejs til zonen," står det i noterne.

En anden stor tilføjelse er en Instance.Precache-funktion, der lader mapmakers vente med at spawne objekter, indtil alle spillere har loaded de nødvendige assets, hvilket skal reducere pop-in på tunge community-maps.

Valve har også reorganiseret en stor del af API'et, så kontrol over runder og kampe nu håndteres af en top-level GameRules-export.

Denne inkluderer funktioner som StartWarmup, EndWarmup, GetTeamScore, AddTeamScore, TerminateRound og AddTeamMoney.

Flere funktioner, der tidligere lå under Instance, er flyttet til GameRules, og de gamle versioner er markeret som forældede, men virker stadig for at eksisterende maps ikke bryder sammen.

En ny Console-export giver scripts adgang til at sætte convars uden at sv_cheats er slået til, og Instance.Msg er blevet omdøbt til Console.Log.

To nye layout-klasser, HUD_TEAMMENU_VISIBLE og HUD_CHAT_VISIBLE, lader en brugerdefineret HUD reagere, når holdmenuen eller chatten er åben.

Desuden vil radar_element-enten nu tegne i alle spiltilstande, hvor det før kun virkede i Rush-tilstanden.

CS2-scripting kører på cs_script, et JavaScript-system, der erstattede det Lua-baserede VScript fra tidligere Source 2-spil.

Valve har gradvist udbygget dette API gennem flere opdateringer, hvor den seneste i august tilføjede brugerdefinerede HUD'er og kameraer.

Med GameRules-export og konsoladgang indbygget kan mere af logikken til brugerdefinerede spiltilstande nu leveres inde i selve mappet.

Workshop-skarpere forventes at begynde at teste gidselbaserede tilstande først, da det var det mest åbenlyse hul i funktionaliteten.

Serverejere, der bruger de forældede Instance-kald, bør planlægge at flytte dem til GameRules og Console, før Valve på et tidspunkt fjerner de gamle navne.

For almindelige spillere er den næste opdatering, der rører ved matchmaking, den, der skal holdes øje med.

Mere om CS2