PUBG 開發者坦承首次槍械輪換失敗,將提前結束並恢復部分武器平衡
開發團隊表示,首次輕機槍主流玩法輪換未能帶來預期的槍戰體驗,並對載具玩法造成影響。

PUBG 開發團隊在最新發布的開發者日誌中宣布,首次槍械主流玩法輪換未能帶來預期的槍戰體驗,將隨44.1版本更新提前結束。
開發團隊表示,首次主流玩法輪換開始前,除 M249 外的輕機槍作為主武器的使用率較低,空投武器 MG3 的使用率和勝率也相對較低。
在8月的更新後,輕機槍的使用率顯著上升,甚至超出了開發團隊為本次輪換設定的目標,隨後在9月的平衡性調整後有所回落。
截至10月,在中近距離武器類型中,輕機槍的使用率已位居第二。
開發團隊指出,為了帶來新的戰鬥體驗,他們在首次主流玩法輪換中大幅調整了輕機槍的平衡性。
「這些調整讓輕機槍的使用率顯著上升,卻也使其強度過高,讓玩家更不願選擇其他武器。」開發團隊在日誌中寫道。
玩家可能因此減少選用熟悉的武器,而開發團隊做出調整的初衷,是讓大家有更多機會嘗試不同武器。
開發團隊表示,這種現象在輕機槍上尤其明顯,因為其用法與現有突擊步槍很接近,玩家選擇武器時會明顯受到兩者性能差異的影響。
除武器選擇外,其他玩法也受到了影響。
在大型地圖中,載具對於移動和戰鬥都很重要,但這次變化讓玩家在使用載具時承受了更大的壓力。
輕機槍主流玩法更新後,載具爆炸、輪胎被毀及兩棲裝甲車的相關指標也出現了變化。
對實際遊戲情況的評估表明,即便8月已經提高了部分載具的耐久度,但仍有必要做出進一步調整。
9月調整輕機槍性能時,開發團隊同時參考了遊戲數據和玩家反饋。
綜合考慮了此前強化對載具玩法的實際影響,以及不同射擊姿勢下的後坐力、開鏡速度等因素後,他們慎重推出了9月的調整,而非簡單地撤銷此前的強化。
而在9月的平衡性更新後,輕機槍的使用率較8月有所下降。
調整後,開發團隊觀察到輕機槍相對其他武器的優勢有所減弱,整體武器平衡也得到了一定改善。
在這輪主流玩法輪換期間,RPD 和 M249 或許已成為部分玩家的新晉主武器。
儘管如此,為了更充分地準備下一次主流玩法輪換,開發團隊還是計劃提前結束本輪槍械主流玩法輪換。
最初,開發團隊計劃以四個月作為周期推出主流玩法輪換,但後續計劃可能因實際情況和玩家反饋而作出調整。
「回顧本次槍械玩法輪換,我們得出了首次輪換並沒有給玩家帶來預期槍戰體驗的結論。」開發團隊表示。
據此他們決定,首次輕機槍主流玩法輪換將隨44.1版本更新結束。
M249 和 MG3 的平衡性將恢復至8月更新前的狀態,RPD 則會調整至現有輕機槍的平衡水平。
開發團隊強調,這並不意味著準備放棄主流玩法輪換這一構想。
通過這次嘗試,他們明白了需要重新評估每次輪換的調整幅度與推出周期。
新一輪主流玩法輪換將在2027年推出。
開發團隊會重新評估原定的持續時間與輪換形式,改進具體實施方式,為玩家帶來更穩定協調的新槍戰體驗。
在籌備下一輪主流玩法輪換的同時,他們也會繼續聽取各位玩家的積極反饋。
開發團隊在日誌結尾向每一位參與首次主流玩法輪換和分享反饋的玩家表示感謝,也希望 PUBG 的槍械玩法能在今後繼續得到大家的關注。



