League of Legends Challenger Series
League of Legends Challenger Series (CS) เป็นลีกอาชีพคู่หนึ่งที่ทำหน้าที่เป็นลีกระดับสองของการแข่งขันในอเมริกาเหนือและยุโรป โดยทำหน้าที่เป็นเส้นทางหลักสำหรับทีมสมัครเล่นและกึ่งอาชีพในการเลื่อนชั้นสู่ลีกสูงสุดอย่าง League of Legends Championship Series (LCS) ลีกนี้ดำเนินการตั้งแต่ปี 2014 จนกระทั่งยุติลงในปี 2018

| ก่อตั้ง | ธันวาคม 2013 |
|---|---|
| จัดการแข่งขันครั้งแรก | ฤดูใบไม้ผลิ 2014 |
| ภูมิภาค | อเมริกาเหนือ, ยุโรป |
| ระดับ | ระดับสอง |
| เลื่อนชั้นสู่ | League of Legends Championship Series (LCS) |
| ยุติการแข่งขัน | 2018 |
วัตถุประสงค์และโครงสร้าง
Challenger Series ถูกสร้างขึ้นเพื่อจัดตั้งบันไดการแข่งขันที่มีโครงสร้างชัดเจนรองจากลีกชั้นนำอย่าง League of Legends Championship Series หน้าที่หลักของมันคือการค้นหาและพัฒนาผู้เล่นและทีมดาวรุ่งที่ดีที่สุดในอเมริกาเหนือและยุโรป ลีกนี้จัดสภาพแวดล้อมการแข่งขันที่มั่นคงให้ผู้เล่นอาชีพที่กำลังเติบโตได้พิสูจน์ตัวเองกับคู่แข่งในระดับใกล้เคียงกัน
แต่ละภูมิภาค คือยุโรปและอเมริกาเหนือ ดำเนินการลีก Challenger Series ของตนเองแยกกัน ลีกเหล่านี้จัดตามตารางฤดูกาล โดยทั่วไปจะสอดคล้องกับช่วงฤดูกาลของ LCS คือฤดูใบไม้ผลิและฤดูร้อน รูปแบบการแข่งขันประกอบด้วยฤดูกาลปกติที่มีการแข่งขันตามด้วยรอบเพลย์ออฟเพื่อกำหนดอันดับสุดท้ายและทีมที่จะผ่านเข้าสู่ทัวร์นาเมนต์เลื่อนชั้น
เส้นทางสู่ทัวร์นาเมนต์เลื่อนชั้น
ด้านที่สำคัญที่สุดของ Challenger Series คือการเชื่อมโยงโดยตรงกับ LCS ผ่านทัวร์นาเมนต์เลื่อนชั้น เมื่อสิ้นสุดแต่ละฤดูกาล ทีมสองอันดับแรกจากรอบเพลย์ออฟของ Challenger Series จะได้สิทธิ์เข้าร่วมการแข่งขันสำคัญนี้ โดยพวกเขาจะต้องเผชิญหน้ากับสองทีมที่จบอันดับต่ำสุดจาก LCS ในภูมิภาคนั้น
ผลการแข่งขันในทัวร์นาเมนต์เลื่อนชั้นเป็นตัวกำหนดองค์ประกอบของ LCS สำหรับฤดูกาลถัดไป ผู้ชนะในการแข่งขันเหล่านี้จะได้เลื่อนชั้นขึ้นสู่ LCS แทนที่ทีมที่ตกชั้น ในทางกลับกัน ทีม LCS ที่แพ้จะถูกปลดชั้นลงมาสู่ Challenger Series ระบบนี้สร้างพลวัตของการเลื่อนชั้นและตกชั้นที่เพิ่มความสำคัญให้กับทั้งส่วนล่างของ LCS และส่วนบนของ Challenger Series
ประวัติและการเริ่มต้น
Riot Games ผู้พัฒนา League of Legends ประกาศการสร้าง Challenger Series อย่างเป็นทางการในเดือนธันวาคม 2013 ลีกนี้ถูกออกแบบมาเพื่อสร้างความมั่นคงและความโดดเด่นให้กับระดับการแข่งขันที่อยู่ใต้ LCS ซึ่งก่อนหน้านี้มีการจัดการที่น้อยกว่า ฤดูกาลการแข่งขันแรกเริ่มขึ้นไม่นานหลังจากนั้น ในฤดูใบไม้ผลิปี 2014 ซึ่งเป็นจุดเริ่มต้นของลีกระดับสองที่มีรูปแบบชัดเจนสำหรับสองภูมิภาคหลักทางตะวันตกของเกม
เป็นเวลาสี่ปี Challenger Series ทำหน้าที่เป็นสนามทดสอบที่สำคัญ ผู้เล่นและทีมจำนวนมากที่ประสบความสำเร็จใน LCS และระดับนานาชาติในภายหลัง ต่างสร้างชื่อเสียงครั้งแรกผ่านผลงานที่แข็งแกร่งใน CS มันกลายเป็นส่วนสำคัญของระบบนิเวศระดับภูมิภาคสำหรับการพัฒนาผู้เล่นดาวรุ่ง
การยุติและมรดก
Challenger Series ถูกยุติลงในปี 2018 การตัดสินใจนี้เกิดขึ้นเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับการเปลี่ยนแปลงโครงสร้างครั้งใหญ่ใน League of Legends ของอเมริกาเหนือและยุโรป นั่นคือการเปลี่ยนไปใช้โมเดลพันธมิตรถาวร ซึ่งมักเรียกว่าแฟรนไชส์ ภายใต้ระบบ LCS และ LEC แบบแฟรนไชส์ใหม่ โมเดลการเลื่อนชั้นและตกชั้นถูกยกเลิก ทำให้ไม่มีความจำเป็นสำหรับ Challenger Series ในรูปแบบเดิมอีกต่อไป
การสิ้นสุดของ Challenger Series ไม่ได้หมายถึงการสิ้นสุดของลีกพัฒนาผู้เล่น ในอเมริกาเหนือ หน้าที่ของมันถูกสืบทอดโดยวงการแข่งขันต่างๆ เช่น LCS Proving Grounds และ LCS Academy ซึ่งต่อมาได้พัฒนากลายเป็น North American Challengers League ลีกที่สืบทอดเหล่านี้ยังคงจัดให้มีเวทีการแข่งขันสำหรับทีมนอก LCS แต่ภายใต้ระบบนิเวศแฟรนไชส์ใหม่ที่ไม่มีระบบตกชั้นสำหรับทีมระดับสูงสุดอีกต่อไป
ผลกระทบต่อวงการอีสปอร์ต
Challenger Series มีผลกระทบอย่างมีนัยสำคัญต่อภูมิทัศน์ของ League of Legends อาชีพในตะวันตก มันทำให้เส้นทางสู่ระดับสูงสุดเป็นมืออาชีพมากขึ้น โดยให้เป้าหมายที่ชัดเจนและฤดูกาลที่มีโครงสร้างสำหรับผู้เล่นสมัครเล่นได้แข่งขัน ก่อนหน้าที่จะมีการสร้างลีกนี้ การเดินทางสู่ LCS มักจะวุ่นวายและต้องพึ่งพาผลงานในทัวร์นาเมนต์คัดเลือกเพียงครั้งเดียว
ด้วยการเสนอการแข่งขันที่สม่ำเสมอ CS ช่วยให้ทีมพัฒนาความเป็นหนึ่งเดียวและความลึกเชิงกลยุทธ์ได้ตลอดเวลา แทนที่จะเป็นเพียงช่วงเวลาสั้นๆ มันยังทำให้สปอนเซอร์และแฟนๆ มีผลิตภัณฑ์ที่เชื่อถือได้มากขึ้นในการติดตาม ซึ่งช่วยเพิ่มการรับรู้ของผู้เล่นดาวรุ่งอีกด้วย ลีกนี้ได้สร้างแนวคิดของระบบนิเวศหลายระดับใน League of Legends ตะวันตก ซึ่งเป็นโมเดลที่มีอิทธิพลต่อการจัดโครงสร้างวงการแข่งขันของภูมิภาคอื่นและแม้แต่อีสปอร์ตอื่นๆ
คำถามที่พบบ่อย
League of Legends Challenger Series คืออะไร
Challenger Series เป็นระดับการแข่งขัน League of Legends อาชีพที่สูงเป็นอันดับสองในยุโรปและอเมริกาเหนือ มันเป็นลีกที่ออกแบบมาสำหรับทีมที่ต้องการเติบโตเพื่อแข่งขันเพื่อโอกาสเลื่อนชั้นขึ้นสู่ LCS ระดับสูงสุด
ทีมจาก Challenger Series เลื่อนชั้นขึ้นสู่ LCS ได้อย่างไร
สองทีมอันดับสูงสุดจากรอบเพลย์ออฟของ Challenger Series จะได้เข้าแข่งขันในทัวร์นาเมนต์เลื่อนชั้น โดยพวกเขาจะแข่งกับสองทีมอันดับต่ำสุดจาก LCS ผู้ชนะในการแข่งขันเหล่านี้จะได้เลื่อนชั้นสู่ LCS ในขณะที่ผู้แพ้จะถูกปลดชั้นลงสู่ Challenger Series
Challenger Series เริ่มต้นและสิ้นสุดเมื่อไหร่
ลีกนี้ประกาศจัดตั้งในเดือนธันวาคม 2013 และเริ่มฤดูกาลแรกในฤดูใบไม้ผลิปี 2014 ทั้ง Challenger Series ของอเมริกาเหนือและยุโรปถูกยุติลงในปี 2018
ทำไม Challenger Series ถึงถูกยุติ
มันถูกยุติในปี 2018 เป็นส่วนหนึ่งของการเตรียมการสำหรับระบบแฟรนไชส์ลีกใน LCS และ LEC โมเดลพันธมิตรถาวรแบบใหม่ได้ยกเลิกระบบเลื่อนชั้นและตกชั้น ซึ่งเป็นหน้าที่หลักของ Challenger Series
อะไรมาแทนที่ Challenger Series
ในอเมริกาเหนือ วงการพัฒนาผู้เล่นต่างๆ เช่น LCS Proving Grounds, LCS Academy และต่อมาคือ North American Challengers League ได้สืบทอดหน้าที่ของมัน ลีกเหล่านี้ยังคงจัดการแข่งขันสำหรับทีมนอก LCS แต่ภายใต้ระบบแฟรนไชส์ใหม่
แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport





