Daigo Umehara
Daigo Umehara เป็นนักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพชาวญี่ปุ่นที่ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นผู้เล่น Street Fighter ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล รู้จักในชื่อ 'The Beast' ในโลกตะวันตก อาชีพของเขาครอบคลุมหลายทศวรรษ ถูกนิยามด้วยช่วงเวลาอันน่าจดจำและสถิติการชนะรายการ Evolution Championship Series ถึงหกสมัย ความยืนยาวและความสำเร็จของเขาได้รับรางวัล Guinness World Record และสถานะที่ได้รับความเคารพในชุมชนเกมต่อสู้

| วันเกิด | 19 พฤษภาคม 1981 |
|---|---|
| สัญชาติ | ญี่ปุ่น |
| เกม | ซีรีส์ Street Fighter |
| บทบาท | ผู้เล่นอาชีพ |
| ทีม | Mad Catz |
| ตำแหน่งชนะเลิศ | แชมป์ Evo หกสมัย |
| Guinness World Record | ผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในทัวร์นาเมนต์ Street Fighter ระดับใหญ่ |
จุดเริ่มต้นในอาเขตและตำแหน่งชนะเลิศแรก
การเดินทางสู่โลกเกมต่อสู้ของ Daigo Umehara เริ่มต้นขึ้นเมื่ออายุประมาณสิบปีที่อาเขตในท้องถิ่น ด้วยความที่เครื่อง Street Fighter II มักถูกผู้เล่นที่อายุมากกว่าจับจอง เขาจึงเริ่มเรียนรู้จากเกม Fatal Fury: King of Fighters ก่อน การเริ่มต้นเล่น Street Fighter II' ของเขาเกี่ยวข้องกับการท้าทายผู้เล่นอื่นอย่างขี้อายเพื่อให้ได้เวลาเล่น ซึ่งเผยให้เห็นแรงผลักดันในการแข่งขัน เมื่ออายุ 13 ปี เขาเปลี่ยนไปเล่น Vampire Hunter เป็นเกมหลัก ซึ่งเขาสร้างชื่อเสียงในท้องถิ่นด้วยการทำสถิติชนะรวด 286 เกมในครั้งเดียวก่อนอาเขตจะปิด
การลงแข่งขันทัวร์นาเมนต์ครั้งแรกของเขาคือที่งาน GAMEST Cup national Vampire Hunter ในปี 1995 ซึ่งเขาแพ้ในรอบชิงชนะเลิศของบล็อก การชนะทัวร์นาเมนต์ครั้งแรกของเขามาในปี 1997 ที่งาน GAMEST Cup national Vampire Savior โดยเอาชนะ Onuki ได้ ชัยชนะระดับชาติครั้งสำคัญตามมาในปี 1998 เมื่อ Daigo อายุ 17 ปี ชนะการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ Street Fighter Zero 3 อย่างเป็นทางการของ Capcom ในงาน Tokyo Game Show โดยเอาชนะ Onuki อีกครั้ง ตำแหน่งชนะเลิศนี้ส่งเขาไปยังซานฟรานซิสโกเพื่อชิงแชมป์ระดับนานาชาติกับแชมป์สหรัฐ Alex Valle Daigo ชนะการแข่งขันนั้น 2-1 นับเป็นการเดินทางไปต่างประเทศและการปรากฏตัวในทัวร์นาเมนต์ครั้งแรกของเขา ทั้งรอบชิงชนะเลิศระดับชาติและนานาชาติถูกนำเสนอในรายงานข่าวทางโทรทัศน์ญี่ปุ่นความยาว 50 นาที
การสร้างมรดกและการปัดป้องปี 2004
ช่วงต้นทศวรรษ 2000 ยืนยันตำแหน่งผู้เล่นระดับโลกของ Daigo ในปี 2003 เขาทำได้สำเร็จอย่างหายากด้วยการชนะตำแหน่ง Super Street Fighter II Turbo ทั้งที่งาน Super Battle Opera ชั้นนำของญี่ปุ่นและที่ Evolution Championship Series ซึ่งเป็นการชนะ Evo ครั้งแรกของเขา เขาสานต่อความสำเร็จในปี 2004 ด้วยชัยชนะที่ทัวร์นาเมนต์ Absolution ในอังกฤษ
ช่วงเวลาที่มีชื่อเสียงที่สุดในอาชีพของเขาเกิดขึ้นที่ Evolution 2004 ในรอบผู้แพ้ชิงอันดับสามของเกม Street Fighter III: 3rd Strike ระหว่างการแข่งกับคู่แข่งชาวอเมริกัน Justin Wong ด้วยตัวละคร Ken ของเขาที่เหลือเลือดเพียงพิกเซลเดียว Daigo ต้องเผชิญกับ Super Art หลายครั้งของ Chun-Li ของ Wong เพื่อที่จะรอด Daigo จำเป็นต้องปัดป้อง หรือบล็อกโดยไม่เสียเลือด จากการโจมตี 15 ครั้งติดต่อกันในเวลาสั้นมาก เขาทำการปัดป้องได้อย่างสมบูรณ์แบบ จากนั้นตอบโต้การเตะครั้งสุดท้ายกลางอากาศด้วยคอมโบของตัวเองเพื่อชนะรอบนั้น แม้ว่าเขาจะแพ้ในรอบชิงชนะเลิศของทัวร์นาเมนต์ให้กับ Kenji Obata คลิปของช่วงเวลานี้กลายเป็นจุดหมายสำคัญในวงการเกมแข่งขัน มันเคยเป็นคลิปเกมที่ถูกดูมากที่สุดและถูกเรียกขานบ่อยครั้งโดยชุมชนว่าเป็นช่วงเวลาที่สำคัญที่สุดในประวัติศาสตร์เกมต่อสู้
ยุค Street Fighter IV และการครองความเป็นเจ้าในระดับโลก
หลังจากประกาศเลิกแข่งขันชั่วคราว Daigo กลับมาในปี 2008 โดยมุ่งเน้นที่ Street Fighter IV นิตยสารเกมญี่ปุ่น Arcadia ฉลองการกลับมาของเขาด้วยดีวีดีและพาดหัวว่า The God has returned เขากลับมาครองความเป็นเจ้าได้อย่างรวดเร็ว ชนะการแข่งขัน GameStop Street Fighter IV National Tournament ในซานฟรานซิสโกในเดือนเมษายน 2009 ชัยชนะนี้ทำให้เขาได้สิทธิ์เข้ารอบรองชนะเลิศโดยอัตโนมัติที่ Evolution 2009 ซึ่งเขาชนะการแข่งขันได้หลังจากรอบชิงชนะเลิศที่ตึงเครียดกับ Justin Wong อีกครั้ง
การแข่งขันของเขาในปี 2010 แข็งแกร่ง เขาชนะการแข่งขัน Evolution Asia Pacific ในซิดนีย์ โดยแพ้ไปเพียงหนึ่งเกมเท่านั้น ที่ Evolution 2010 ในลาสเวกัส เขาชนะรายการ Super Street Fighter IV โดยไม่เคยตกลงไปในสายผู้แพ้เลย ซึ่งเป็นความสำเร็จที่ทำได้ท่ามกลางผู้แข่งขันกว่า 1,700 คน การถ่ายทอดสดของงานสร้างสถิติผู้ชมด้วยผู้ชมพร้อมกันประมาณ 48,000 คน ในช่วงเวลานี้ กิจกรรมของเขามีมากมาย เขาอันดับสองในรอบชิงชนะเลิศทีมของ Super Battle Opera 2010 เดินทางแข่งขันทัวร์นาเมนต์ทั่วอเมริกาเหนือในงานเช่น Season's Beatings และ Canada Cup และเข้าร่วมการแสดงในไต้หวันและคูเวต
เหตุการณ์สำคัญในอาชีพมืออาชีพเกิดขึ้นในเดือนเมษายน 2010 ที่งาน Capcom Fight Club ในลอสแอนเจลิส หลังจากชนะการแข่งขันแสดงทั้งหมดในคืนนั้น ได้มีการเปิดเผยว่า Daigo ได้รับข้อเสนอสปอนเซอร์จาก Mad Catz ทำให้เขาได้เป็นเกมเมอร์อาชีพอย่างเป็นทางการภายใต้ชื่อของพวกเขาในการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ต่อไป
การปรากฏตัวในสื่อและแนวทางเชิงปรัชญา
นอกจากการแข่งขัน Daigo กลายเป็นบุคคลที่มีชื่อเสียงในสื่อ ในปี 2001 ความนิยมของเขานำไปสู่การตีพิมพ์อัตชีวประวัติขนาดสั้นชื่อ VERSUS เขาเขียนคอลัมน์ชื่อ Umehara Column: Michi สำหรับนิตยสาร Arcadia เริ่มตั้งแต่ปี 2009 เขาปรากฏตัวในรายการทีวีญี่ปุ่นเช่น Gamer's Koshien และ MAG-NET ของ NHK และเข้าร่วมกิจกรรมออนไลน์มากมายสำหรับ Nico Nico Live และ Xbox Live Park โดยโต้ตอบกับแฟนๆ โดยตรง
หนังสือของเขาในปี 2012 ชื่อ The Will to Keep Winning ติดอันดับหนึ่งในร้านค้าออนไลน์ Kindle ของ Amazon Japan ในการให้สัมภาษณ์เดือนพฤศจิกายน 2009 ขณะอายุ 28 ปี Daigo ไตร่ตรองถึงความคิดของเขา โดยระบุว่าเขารู้สึกว่าตัวเองอยู่ในจุดสูงสุด เขาอธิบายว่าแม้ปฏิกิริยาตอบสนองของเขาจะเทียบเคียงได้กับสมัยวัยรุ่น แต่เขาได้ฝึกฝนความประหม่าและความตึงเครียดจนเชี่ยวชาญ และสามารถจัดประเภทคู่ต่อสู้ตามบุคลิกภาพและจุดอ่อนของพวกเขาได้ทันที
แนวทางเชิงปรัชญาของเขาในการเลือกตัวละครชัดเจน เขาระบุว่าเขาไม่จำเป็นต้องเลือกตัวละครระดับสูงสุด (top tier) แต่ต้องการตัวละครที่สามารถสู้กับตัวละครระดับสูงสุดได้ โดยหลีกเลี่ยงการจับคู่ที่เขารู้สึกว่าไม่มีทางชนะก่อนที่ทัวร์นาเมนต์จะเริ่ม หลักการนี้ชี้นำการเปลี่ยนตัวละครของเขาใน Street Fighter V ในเวลาต่อมา
การปรับสไตล์การเล่นและอาชีพในระยะหลัง
ตลอดอาชีพการแข่งขันส่วนใหญ่ Daigo เป็นเสมือนตัวแทนของตัวละคร Ryu โดยใช้สไตล์การเล่นแบบควบคุมพื้นที่ (zoning) ที่คุมระยะขณะเดียวกันก็เชี่ยวชาญในการต่อสู้ระยะใกล้ สิ่งนี้เปลี่ยนไปเมื่อแพตช์ปรับสมดุลเดือนธันวาคม 2016 ของ Street Fighter V ทำให้ Ryu อ่อนแอลง หลังจากลังเลระหว่าง Urien กับ Guile Daigo เลือก Guile ซึ่งเป็นตัวละครประเภทชาร์จ โดยให้เหตุผลว่าการเผชิญกับการจับคู่ที่ไม่ดีที่รู้อยู่แล้วเป็นเรื่องน่าเบื่อ
เขาให้โอกาสสุดท้ายกับ Ryu ในทัวร์นาเมนต์ต้นปี 2017 เช่น Topanga League 6 และ Final Round 20 แต่ผลการแข่งขันที่น่าผิดหวัง รวมถึงการจบอันดับสุดท้าย ทำให้เขาตัดสินใจเปลี่ยนมาใช้ Guile อย่างเต็มตัว เขายังคงใช้ Guile แม้จะมีแพตช์ปี 2017 ที่ฟื้นฟู Ryu บางส่วน ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสามารถในการปรับตัวและความมุ่งมั่นต่อความสามารถในการแข่งขันมากกว่าความภักดีต่อตัวละครเดิม
ผลกระทบที่ยั่งยืนและการได้รับการยอมรับ
อาชีพของ Daigo Umehara ถูกนิยามด้วยความยืนยาว โดยมีส่วนร่วมในทัวร์นาเมนต์ใหญ่อย่างน้อยหนึ่งรายการเกือบทุกปีนับตั้งแต่ปี 1997 ก่อนที่จะได้รับการสปอนเซอร์อย่างเป็นทางการ สื่อญี่ปุ่นมักเรียกเขาว่าเทพแห่งเกมต่อสู้สองมิติ ช่วงเวลาการปัดป้องอันน่าจดจำที่ Evo 2004 ยังคงเป็นจุดอ้างอิงทางวัฒนธรรมทั้งภายในและนอกวงการเกม
รายชื่อความสำเร็จของเขานำโดยการชนะรายการ Evolution Championship Series หกสมัยและ Guinness World Record สำหรับผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในทัวร์นาเมนต์ Street Fighter ระดับใหญ่ ความสามารถของเขาในการชนะตำแหน่งระดับชาติและนานาชาติข้ามรุ่นเกมหลายรุ่น ตั้งแต่ Street Fighter Zero 3 ในปี 1998 จนถึงยุค Street Fighter IV ยืนยันเขาในฐานะบุคคลพื้นฐานในประวัติศาสตร์ของเกมต่อสู้แข่งขัน
คำถามที่พบบ่อย
Daigo Umehara ได้รับ Guinness World Record อะไร
Daigo Umehara ถือ Guinness World Record ในฐานะผู้เล่นที่ประสบความสำเร็จสูงสุดในทัวร์นาเมนต์ Street Fighter ระดับใหญ่ การยอมรับอย่างเป็นทางการนี้เน้นย้ำความสำเร็จที่ยั่งยืนของเขาตลอดหลายปีของการแข่งขันระดับสูง
Daigo ชนะทัวร์นาเมนต์ Evolution Championship Series (Evo) กี่สมัย
Daigo Umehara เป็นผู้ชนะรายการ Evolution Championship Series หกสมัย การชนะ Evo ครั้งแรกของเขาคือในปี 2003 สำหรับเกม Super Street Fighter II Turbo และเขาชนะรายการ Street Fighter IV ที่ Evo 2009 และ Evo 2010 อีกด้วย
ช่วงเวลาอันมีชื่อเสียง Daigo vs Justin Wong ที่ Evo 2004 คืออะไร
ที่ Evo 2004 Daigo ซึ่งเล่นเป็น Ken และเหลือเลือดเพียงเส้นบางๆ สามารถปัดป้องการโจมตี 15 ครั้งติดต่อกันจากท่า Super Art ของ Chun-Li ของ Justin Wong ได้อย่างสมบูรณ์แบบ จากนั้นตอบโต้กลับเพื่อชนะรอบนั้น คลิปนี้เป็นหนึ่งในช่วงเวลาที่มีชื่อเสียงที่สุดในประวัติศาสตร์อีสปอร์ต
ทำไม Daigo Umehara ถึงเปลี่ยนจาก Ryu เป็น Guile ใน Street Fighter V
Daigo เปลี่ยนจากตัวละครหลักดั้งเดิมอย่าง Ryu ไปเป็น Guile หลังจากแพตช์ปรับสมดุลปี 2016 ทำให้ Ryu อ่อนแอลง เขาระบุว่าเขาต้องการตัวละครที่สามารถสู้กับตัวละครระดับสูงสุดได้ และหลังจากผลการแข่งขันทัวร์นาเมนต์ที่แย่กับ Ryu ในต้นปี 2017 เขาจึงตัดสินใจใช้ Guile อย่างเต็มตัว
Daigo Umehara กลายเป็นนักกีฬาอีสปอร์ตอาชีพเมื่อไหร่
Daigo Umehara กลายเป็นเกมเมอร์อาชีพอย่างเป็นทางการในปี 2010 เมื่อเขาลงนามในสัญญาสปอนเซอร์กับ Mad Catz ก่อนหน้านั้น เขาเป็นผู้แข่งขันระดับแนวหน้าที่มักถูกสื่อญี่ปุ่นเรียกว่าเทพแห่งเกมต่อสู้สองมิติ
แหล่งที่มา: วิกิพีเดียภาษาอังกฤษ (CC BY-SA), แปลและเขียนใหม่โดยกองบรรณาธิการ Redington Cybersport





