RoV จัดงาน Arena of the Decade ฉลอง 10 ปี สะท้อนความแข็งแกร่งฐานแฟนเกมไทย
งาน Arena of the Decade ที่จัดขึ้นที่อิมแพ็ค เมืองทองธานี มีทั้งการแข่งขัน RPL 2026 Winter รอบชิงชนะเลิศและกิจกรรมความบันเทิงหลากหลาย

งาน Arena of the Decade ของ RoV ที่จัดขึ้นระหว่างวันที่ 23-25 ตุลาคม 2026 ที่ IMPACT Exhibition Center เมืองทองธานี สะท้อนถึงความแข็งแกร่งของฐานแฟนเกมที่ยังคงติดตามกันอย่างเหนียวแน่น
ภายในงานมีการแข่งขัน RoV Pro League 2026 Winter รอบชิงชนะเลิศ กิจกรรมจากครีเอเตอร์ การแข่งขันของศิลปิน T-POP ตลอดจนการแสดงดนตรีและกิจกรรมสำหรับผู้เล่น
Garena ใช้พื้นที่ฮอลล์ 11-12 จัดงานตลอด 3 วัน พร้อมโปรดักชันเวที แสง สี เสียง และพื้นที่กิจกรรมขนาดใหญ่
บรรยากาศที่เกิดขึ้นทำให้งานครั้งนี้มีลักษณะคล้ายเทศกาลอีสปอร์ตที่รวมการแข่งขันและความบันเทิงไว้ด้วยกัน และอาจนับเป็นหนึ่งในอีเวนต์อีสปอร์ตขนาดใหญ่ที่เคยจัดขึ้นในประเทศไทย
สิ่งที่น่าสนใจสำหรับ RoV คือการพยายามยกระดับงานแข่งขันในประเทศไทยอย่างต่อเนื่อง โดยเฉพาะในช่วงหลายปีหลังที่ Garena ให้ความสำคัญกับสถานที่จัดงาน จำนวนที่นั่งผู้ชม และประสบการณ์ภายในสนามมากขึ้น
ตัวอย่างเช่น RoV Pro League 2025 Summer จัดรอบชิงชนะเลิศที่ไบเทค บางนา โดยใช้พื้นที่ 2 ฮอลล์ รองรับผู้ชมมากกว่า 8,000 ที่นั่ง ก่อนที่งานครบรอบ 10 ปีจะขยับมาจัดที่อิมแพ็ค เมืองทองธานี พร้อมเพิ่มกิจกรรมและความบันเทิงให้หลากหลายขึ้น
การเปลี่ยนแปลงดังกล่าวสะท้อนว่า Garena มองการแข่งขันอีสปอร์ตเป็นมากกว่าการถ่ายทอดสดให้ผู้ชมติดตามผ่านหน้าจอ แต่ยังให้ความสำคัญกับการสร้างประสบการณ์ที่ทำให้แฟนเกมอยากเดินทางมาร่วมงานด้วยตัวเอง
หนึ่งในตัวอย่างคือการนำศิลปิน T-POP เข้ามามีส่วนร่วม ผ่าน RoV T-POP Tournament 2026 ซึ่งรวบรวมศิลปินจากวง BUS, PROXIE, PERSES, ATLAS, DICE และวงอื่นๆ มาร่วมแข่งขัน รวมถึงการแสดงจากศิลปินเกาหลีใต้อย่าง Hearts2Hearts
กิจกรรมเหล่านี้ช่วยให้ RoV เข้าถึงกลุ่มแฟนเพลงและผู้ชมที่อาจไม่ได้ติดตามการแข่งขันอีสปอร์ตเป็นประจำ ขณะเดียวกันก็ทำให้แฟนเกมมีเหตุผลในการใช้เวลาอยู่ภายในงานมากกว่าการเข้าชมแมตช์แข่งขันเพียงอย่างเดียว
ส่วนหนึ่งของความนิยมที่ยังคงอยู่มาจากการเป็นเกมมือถือที่เข้าถึงได้ง่าย เล่นกับเพื่อนได้ และมีรูปแบบการแข่งขันที่เข้าใจไม่ยาก ขณะที่การพัฒนาลีกอาชีพอย่าง RoV Pro League ก็ช่วยสร้างฐานแฟนคลับของสโมสรและนักกีฬาขึ้นมาอย่างต่อเนื่อง
ข้อมูลที่ Garena เปิดเผยในปี 2026 ระบุว่า RoV มีผู้เล่นที่ใช้งานต่อเดือนในประเทศไทยมากกว่า 10 ล้านบัญชี มียอดดาวน์โหลดสะสมกว่า 70 ล้านครั้ง ขณะที่การแข่งขัน RoV Pro League มีเวลารับชมสะสมมากกว่า 89.2 ล้านชั่วโมง
ตัวเลขดังกล่าวช่วยอธิบายถึงฐานผู้เล่นและผู้ชมที่รองรับการจัดงานขนาดใหญ่ รวมถึงเหตุผลที่ Garena ยังเดินหน้าลงทุนกับการแข่งขันและกิจกรรมสำหรับแฟนเกมอย่างต่อเนื่อง
แน่นอนว่า RoV ยังคงต้องแข่งขันกับเกมใหม่ๆ และพฤติกรรมผู้เล่นที่เปลี่ยนแปลงไป แต่การจัดงานครบรอบ 10 ปีครั้งนี้แสดงให้เห็นว่า เกมยังสามารถดึงผู้เล่น นักกีฬา ครีเอเตอร์ และแฟนคลับให้มารวมตัวกันได้
การขยับจากไบเทคสู่อิมแพ็คจึงเป็นอีกก้าวของการจัดอีเวนต์ RoV ในประเทศไทย และเป็นภาพสะท้อนถึงศักยภาพของอีสปอร์ตไทยที่สามารถจัดการแข่งขันพร้อมกิจกรรมความบันเทิงขนาดใหญ่ โดยมีฐานแฟนเกมของตัวเองเป็นแรงสนับสนุน
สำหรับ RoV การเดินทางมาถึงปีที่ 10 อาจไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเท่ากับการที่เกมยังทำให้ผู้คนจำนวนมากพร้อมออกจากบ้าน เพื่อมาร่วมเชียร์ทีมโปรดและใช้เวลาร่วมกันในงานอีสปอร์ตได้อีกครั้ง



