CoryxKenshin
CoryxKenshin, o pseudônimo de Cory DeVante Williams, é um youtuber americano celebrado por seus playthroughs cômicos e energéticos de jogos de terror. Com uma enorme legião de fãs conhecida como 'os Samurai', ele se tornou um dos criadores mais influentes da plataforma, reconhecido por seu humor e significativo impacto cultural.

| Nome Real | Cory DeVante Williams |
|---|---|
| Nascimento | 9 de novembro de 1992 |
| Nacionalidade | Americano |
| Débito no YouTube | 2009 |
| Conhecido Por | Playthroughs de jogos de terror, comédia, 'Spooky Scary Sunday' |
| Conquista Notável | Classificado como o 4º maior criador dos EUA em 2021 |
| Inscritos | Mais de 20 milhões (em dezembro de 2024) |
Primeiros anos e educação
Cory DeVante Williams nasceu em Detroit, Michigan, em 9 de novembro de 1992. Ele nasceu com displasia ectodérmica, uma condição genética rara que, entre outros efeitos, fez com que ele não tivesse uma dentição completa e tivesse crescimento reduzido de pelos nos braços e pernas. Após o ensino médio, seu caminho acadêmico foi motivado por uma ambição específica. Em agosto de 2010, ele começou a frequentar a Michigan State University depois de ser rejeitado por sua primeira escolha, a University of Michigan.
Na Michigan State, Williams se formou em artes da mídia, obteve notas altas e construiu uma vida social. Apesar desse sucesso, seu objetivo de frequentar a University of Michigan permaneceu. Ele acabou sendo convencido por seu pai a pedir transferência. Ele foi aceito em 2012, mas mudar sua formação para ciência da computação anulou seus dois anos anteriores de trabalho acadêmico, forçando-o a recomeçar como calouro.
Em abril de 2015, próximo ao final de seu terceiro ano em Michigan, Williams tomou o que chamou de uma decisão super difícil. Ele optou por fazer uma pausa de um ano na universidade para focar exclusivamente em transformar seu canal do YouTube em uma carreira. Ele se mudou do dormitório em 1º de maio de 2015 e se deu um prazo rigoroso. Se seu canal não se tornasse uma fonte viável de renda até 1º de maio de 2016, ele retornaria a Michigan para terminar sua graduação.
O nascimento de uma persona no YouTube
Williams começou a fazer uploads no YouTube em 2009. Seu conteúdo mais antigo consistia em esquetes de comédia, mas a identidade de seu canal se estabeleceu quando ele começou a jogar jogos de terror populares. Títulos como Five Nights at Freddy's em 2014 e Bloodborne em 2015 se tornaram pilares de seu conteúdo. Nessa época, ele também criou a série Spooky Scary Sunday, onde reagia a curtas-metragens de terror, confirmando ainda mais sua associação com o gênero.
Seu estilo transformou let's plays padrão em experiências cômicas. Ele é conhecido por uma personalidade energética e descontraída que frequentemente contrasta com os jogos assustadores que ele joga. Essa abordagem, misturando sustos genuínos com humor, se tornou sua marca registrada e a razão central para o crescimento de seu canal.
Evolução do conteúdo e sucesso viral
Embora o terror tenha permanecido seu gênero principal, Williams expandiu seus playthroughs para incluir outros tipos de videogames. Ele jogou grandes títulos AAA como Elden Ring logo após seu lançamento em 2022. Sua versatilidade foi demonstrada por um vídeo sobre o jogo de ritmo Friday Night Funkin', que se tornou o quinto vídeo mais visto nos Estados Unidos em 2021. A IGN África descreveu o vídeo como parte videoclipe, parte playthrough e destacou seu uso eficaz da comédia.
Sua produção consistente e personalidade envolvente levaram a um reconhecimento significativo da plataforma. Em 2021, com base no crescimento de inscritos, ele foi classificado como o quarto maior criador nos Estados Unidos. Muitos de seus vídeos individuais permaneceram na guia de tendências do YouTube por vários dias, indicando popularidade generalizada além de seu público principal.
Padrão de pausas e saúde mental
Uma característica definidora da carreira de Williams tem sido suas frequentes pausas nos uploads. Essas pausas variaram de vários dias a muitos meses. Em 2018, ele fez uma pausa de quatro meses na plataforma. No ano seguinte, ele fez upload de um vídeo discutindo suas lutas com a saúde mental, ligando-as diretamente às pressões da criação constante de conteúdo. Este vídeo foi posteriormente citado em um artigo da mídia após a morte de outro youtuber, Etika.
Ele descreveu 2020 como o pior ano de sua vida, citando a pandemia de COVID-19, o assassinato de George Floyd e suas próprias batalhas com ansiedade, esgotamento e depressão como razões para outra parada temporária nos uploads. Sua pausa mais longa recentemente terminou em dezembro de 2024 após 17 meses, quando ele retornou para anunciar um novo projeto.
Advocacia e a controvérsia sobre políticas
Em agosto de 2022, Williams usou sua plataforma para abordar o que ele percebia como práticas injustas do YouTube. Ele fez upload de um vídeo intitulado YouTube: Racismo e Favoritismo. Ele relatou um incidente específico em que um revisor restringiu por idade seu vídeo do jogo de terror The Mortuary Assistant, o que reduziu sua visibilidade e monetização. Observando que muitos outros vídeos com o mesmo conteúdo não foram restritos, ele apelou da decisão, mas seu apelo foi rejeitado.
Williams então enviou um clipe de um criador mais popular, Markiplier, jogando o mesmo jogo para seu representante do programa de parceiros do YouTube. Em vez de restringir o vídeo de Markiplier como Williams esperava, o YouTube desrestringiu seu próprio vídeo. Confuso, Williams contatou seu representante novamente, que consultou a equipe de políticas. Posteriormente, o YouTube restringiu todos os vídeos na plataforma com The Mortuary Assistant.
Essa sequência de eventos levou Williams a concluir que o favoritismo em relação a criadores maiores, ou possivelmente racismo, influenciou as decisões iniciais dos revisores. O vídeo gerou apoio significativo de vários outros youtubers proeminentes como Jacksepticeye, Ludwig e Philip DeFranco, e chegou ao primeiro lugar na guia de tendências.
Expansão e impacto duradouro
Williams expandiu seus empreendimentos criativos além do conteúdo de videogames. Em 13 de dezembro de 2024, após sua pausa de 17 meses, ele postou um vídeo anunciando sua série de mangá original, Monsters We Make, que ele escreveu. Essa incursão na escrita marcou uma nova fase para sua carreira. Dois dias após esse retorno, seu canal no YouTube atingiu a marca de 20 milhões de inscritos.
Sua vida pessoal informa sua persona pública. Ele é um cristão devoto, frequentemente afirmando que está apenas tentando viver à imagem de Deus, e reside em Farmington Hills, Michigan. Ele cultivou um enorme culto de seguidores nas redes sociais conhecido como os Samurai. Essa comunidade destaca sua capacidade de se conectar com o público por meio do humor, da identificação e de um amor compartilhado por entretenimento assustador, garantindo seu lugar como uma figura distinta e respeitada na cultura dos jogos online.
Perguntas frequentes
Qual é o nome real do CoryxKenshin?
Seu nome real é Cory DeVante Williams. Ele nasceu em 9 de novembro de 1992, em Detroit, Michigan.
Por que o CoryxKenshin faz tantas pausas?
Ele fez pausas por várias razões, incluindo saúde mental, esgotamento e ansiedade. Em 2019, ele citou especificamente as pressões da criação de conteúdo como um fator, e em 2020 ele lidou com depressão.
Pelo que o CoryxKenshin é famoso?
Ele é famoso por seus playthroughs cômicos e energéticos de jogos de terror como Five Nights at Freddy's, sua série Spooky Scary Sunday e sua grande e dedicada base de fãs conhecida como Samurai.
O que o CoryxKenshin anunciou após sua pausa em 2024?
Após uma pausa de 17 meses, ele retornou em dezembro de 2024 para anunciar sua série de mangá original intitulada Monsters We Make, que ele escreveu. Na mesma época, seu canal no YouTube atingiu 20 milhões de inscritos.
Sobre o que foi o vídeo YouTube: Racismo e Favoritismo?
Postado em agosto de 2022, o vídeo detalhou sua experiência com as políticas de restrição por idade do YouTube. Ele alegou que o favoritismo em relação a criadores maiores, ou possivelmente racismo, influenciou as decisões de moderação de conteúdo depois que seu vídeo foi tratado de forma diferente de outros com o mesmo jogo.
Fonte: Wikipedia em inglês (CC BY-SA), traduzido e reescrito pela equipe da Redington Cybersport.





