ग्लोबल ईस्पोर्ट्स ने प्रतिस्पर्धी संचालन बंद किया, VCT पार्टनरशिप से हटकर स्टूडियो बिजनेस पर ध्यान केंद्रित किया
2017 में स्थापित भारतीय ईस्पोर्ट्स संगठन ने अपनी प्रतिस्पर्धी टीमों को बंद कर 2027 VCT पार्टनरशिप साइकिल से हटने की घोषणा की और गेमिंग स्टूडियो सेवाओं पर ध्यान केंद्रित किया।

भारत की सबसे पुरानी ईस्पोर्ट्स संस्थाओं में से एक और 2023 से VALORANT चैंपियंस टूर प्रशांत की पार्टनर टीम रही ग्लोबल ईस्पोर्ट्स ने अपने प्रतिस्पर्धी संचालन को बंद कर दिया है।
संगठन अगले VCT पार्टनरशिप साइकिल में भाग नहीं लेगा, जो 2027 में शुरू होता है। ग्लोबल ईस्पोर्ट्स के संस्थापक और सीईओ रुशीन्द्र सिन्हा ने बताया कि स्टूडियो व्यवसाय ही टीमों को वित्त पोषित कर रहा था।
सिन्हा ने कहा, "वर्तमान परिवेश टीम मालिकों को छोड़कर सभी के लिए अच्छा है। यह खिलाड़ियों, क्रिएटर्स, एथलीट्स और प्रकाशकों आदि के लिए बहुत अच्छा है, बस एक संगठन के लिए बहुत बुरा है।"
ग्लोबल ईस्पोर्ट्स अब ईस्पोर्ट्स संगठनों, प्रकाशकों, टूर्नामेंट आयोजकों, इवेंट आयोजकों और ब्रांड्स को गो-टू-मार्केट रणनीति, मीडिया, कंटेंट, सोशल मीडिया और ग्रोथ जैसी सेवाएं प्रदान करेगा। सिन्हा ने कहा, "पिछले एक दशक में हमने जो कुछ सीखा है, उसे हम गेमिंग क्षेत्र के सभी ऑपरेटर्स को सेवाओं के रूप में ऑफर करेंगे और उसे स्केल अप करेंगे।"
2017 में स्थापित इस संगठन ने VALORANT पर ध्यान केंद्रित करने से पहले काउंटर-स्ट्राइक, डोटा 2, ओवरवॉच और PUBG मोबाइल में प्रतिस्पर्धा की थी। 2020 में VALORANT में प्रवेश करने के बाद संगठन ने इस गेम के इर्द-गिर्द अपनी शीर्ष-स्तरीय उपस्थिति बनाई।
NODWIN गेमिंग के प्रबंध निदेशक और सह-संस्थापक अक्षत राठी ने कहा कि यह निर्णय गेमिंग और ईस्पोर्ट्स में व्यापक सुधार को दर्शाता है। उन्होंने कहा, "यह उद्योग में स्वाभाविक सुधार है जहां व्यवसाय मॉडल पर पुनर्विचार किया जा रहा है।"
रेवेनेंट ईस्पोर्ट्स के संस्थापक और सीईओ रोहित जगसिया ने कहा कि टीमों को प्रशंसक समुदाय और पुरस्कार राशि से परे राजस्व की आवश्यकता है। उन्होंने कहा, "हमें प्रायोजकों, मर्चेंडाइज और कंटेंट जैसे स्थायी राजस्व स्रोतों पर ध्यान देना होगा।"
अल्फा जेगस के संस्थापक रोहित अग्रवाल ने कहा कि भारतीय संगठनों को प्रकाशकों से "संगठनों के लिए व्यवहार्य मुद्रीकरण मार्ग" और एक वर्ष भर का कैलेंडर चाहिए जिसके आसपास टीमें योजना बना सकें।
रायट के नए VCT सिस्टम के तहत 2027 में ओपन क्वालीफायर के माध्यम से क्वालीफाई करने वाली गैर-पार्टनर टीमों को भी निश्चित राशि का भुगतान किया जाएगा। रायट गेम्स ने अक्टूबर में घोषणा की थी कि गैर-पार्टनर टीमों को टूर्नामेंट के आधार पर $100,000 से $400,000 तक का वित्तीय समर्थन मिलेगा।
ग्लोबल ईस्पोर्ट्स का यह निर्णय भारतीय ईस्पोर्ट्स उद्योग में व्यापक चर्चा का विषय बना हुआ है, जहां कई संगठन वित्तीय स्थिरता के लिए संघर्ष कर रहे हैं। संगठन ने अपने सभी खिलाड़ियों और स्टाफ के साथ सम्मानजनक तरीके से व्यवहार करने का वादा किया है।



